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日落黄昏时 As Dusk Falls
2022年7月19日 / PS4、PS5、Xbox One等 / AVG
2022-7-22
前半段各方交汇,戏剧冲突拉满,每个抉择都令人无比纠结,但多少有点用力过猛之嫌,我倒是更喜欢杰和Vanessa亡命天涯的桥段,简直浪漫至极,即有末路狂花的狂野,又带点日式gal的羁绊。 -
COCOON
2023年9月29日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 冒险 / 解谜
2023-10-6
重重嵌套的世界,并不是线性的,而是随意的彼此玩弄.最惊艳的当属无穷递归和巧妙地无中生有的重复世界。将星际拓荒黑棘星式的分身宇宙和高能实验室中利用时间漏洞破坏宇宙法则的彩蛋结局在这里以空间悖论的形式复现,只可惜这样的精妙设计只出现了一次 -
音乐世界2 Cytus II
2018年1月18日 (iOS) / iOS、Android / MUG
2022-7-4
新加的max tp强烈好评,加一颗星!消化capso的设计也很棒,不仅仅是把没有卵用的人均99+的capso消耗掉,而且一次只消耗一个的设计鼓励玩家多尝试严判,并同时又鼓励硬核玩家偶尔尝试非严判(不精神紧绷地对铺面的熟悉也是必要的)让我重新燃起回坑的欲望7.21.2022//把一代的note落在线间改为落在线上是一大进步,读谱大幅效率提升同时新的flick与跨屏hold的加入使得不管是视觉丰富性还 -
古树旋律 Deemo
2013年11月13日 / Nintendo Switch、PSV、iOS等 / MUG / Rayark
2022-7-4
黄条判定设计败笔 粪谱制造机 / great判定区域之松垮就如烂裤裆一般/ 加速下落、蜜汁透视,让玩家即使上隐都无法完全避免误触,何况你一个游戏竟然需要靠玩家发明‘上隐’这种东西来弥补还能说什么呢 / 钢琴曲目变速太过自由,演奏者是爽了,让追求100%的玩家折磨死 / 个别曲子拍点没对准 / 总之雷亚在游戏性上已经是摆烂了 -
光环:战斗进化 Halo: Combat Evolved
2001-11-15 (Xbox 北美) / Xbox、PC、Mac OS X / FPS / Bungie (Xbox)、Gearbox Software (PC)、Westlake Interactive (Mac)
2022-7-22
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奇异人生 Life is Strange
2015年1月30日(第一章) / Stadia、Nintendo Switch、Xbox Series X/S等 / AVG, Graphic adventure
2022-7-22
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精灵与森林 Ori and the Blind Forest
2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios
2022-7-4