• 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2020-5-24 / 标签: NS 马里奥

    任天堂简直就是世界的主宰!
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2016-4-15 / 标签: GAL

    只是不断积累着知识,构筑起毫无意义的价值观,只是试图从屏幕中寻求各种咨讯...对于已经确定没有未来的人来说或许就是濑津美这种感受了。总之虐到了
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2019-7-28 / 标签: KID GAL

    Where is self?cure的结局,meta的极限,loop的巅峰,infinity的结晶。
  • 超级马力欧兄弟 スーパーマリオブラザーズ

    1985年9月13日 / FC、街机、PC-88等 / ACT / 任天堂情報開発本部

    2017-8-10 / 标签: 马里奥 FC

  • 牧场物语 矿石镇的伙伴们 牧場物語~ミネラルタウンのなかまたち~

    2003-04-18 / GBA / 温馨生活RPG

    2015-12-26 / 标签: GBA 牧场物语

    童年的回忆,拿着sp不知重玩了多少遍
  • Root Double -Before Crime After Days- ルートダブル -Before Crime * After Days-

    2012-06-14(Xbox360)、2012-09-28(PC) / Xbox360、PC、PS3、PSV等 / SFサスペンスADV

    2024-4-14 / 标签: GAL PSV 白金

    即使是这么冗长的剧本,打起来还是相当有沉浸感。玩家在A、B带着的种种疑问,在之后的D线都有完整的解谜。本作的meta即是独特的SSS系统,象征玩家的BC同调,既而决定结局走向,依旧是那个味儿。一一回应了I/O的不讲人话,e17的日常单薄,r11的没有解密,RD的BC共享信息直接让我gc,又一部我流神作。
  • 精灵宝可梦 金 ポケットモンスター 金

    1999-11-21(日版) / 2000-09-04(澳大利亚) / 2000-10-15(北美) / 2001-04-06(欧洲) / GB , GBC / RPG

    2015-12-25 / 标签: 口袋妖怪 GBC

    第一次接触的口袋,黑白GB玩的停不下来
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2018-9-26 / 标签: 黄油 ケロQ

    多视角一层层揭开真相着实有趣。玩的过程感觉整个人都不正常了(笑 期间一直在想着为什么能有神作水准。可能是那种猎奇又不失治愈,狂气又不失哲理的演出吧。打完了,被洗脑了(
  • 在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO この世の果てで恋を唄う少女YU-NO

    1996年12月26日 (PC-98) / PC-98、SS、Windows / ADV

    2016-9-18 / 标签: エルフ PC-98 黄油

    游戏立绘质量非常高,人物的线条曲线,色彩光泽,褶皱阴影等都能体会出制作者的用心,背景也很精美。剑乃的神剧本配上游戏的宝玉存档和调查搜索系统突破传统AVG简直不能再炫酷。线路方面分为五线,亚由美线涉及现代篇全剧本人物,美月和澪线打完大致已经了解了故事的深层,香织线本质上是拿个超念石为神奈线作铺垫通往异世界篇(异世界剧情需要又跳回序章游戏模式好烦),所以显得有点遗憾。可惜没有绘里子线,明明是最喜欢的角
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2022-3-6 / 标签: GAL 5pb Nitro+ PSV 白金

    看的动画但也忘的差不多了,再推游戏那种震撼感拉满。剧情前几章比较沉闷,到了后面开始一个个回收之前埋下的伏笔越来越精彩,并且赋予逻辑性,能对时间悖论用伪科学做到自圆其说。二周目和助手的亲密互动和最后的真结局也有被磕到,爱了爱了!
  • 塞尔达传说 缩小帽 ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし

    2004-11-04 (日本) / GBA / AAVG

    2016-2-10 / 标签: GBA 塞尔达传说

    人物可变小,各种关卡道具设定都很有趣。通关并不难就是找线索拼幸福碎片麻烦绕了不少路满地图打转233
  • 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2016-9-9 / 标签: NDS 逆转裁判

    仅第五章就是神作。玩法开始多样化
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2019-9-22 / 标签: 黄油 FlyingShine PSV 白金

    划水的日常也组成了点点滴滴的回忆,最后的离别升华了主题。打完了有点难受,久久不能释然,没有我想看到的happy end,大概这就是孤独吧。“†”,过了那个点,就永远不会再相交的两条线,愿太一在那个世界能够好好的一直活下去,直到生命终结,下周再见。
  • 家族计划~再开~ 家族計画 ~そしてまた家族計画を~

    2004-07-30 / PC / 家族の絆AVG

    2020-9-29 / 标签: D.O. 黄油

    本篇的沉淀换来了FD最后结局的高光时刻,一句じいちゃん哭的撕心裂肺,唤醒了整个大家族的默然。
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2022-7-30 / 标签: NDS CAPCOM

  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2017-8-5 / 标签: Type-Moon 黄油

    总算找时间赶在hf剧场版前打通了这万恶根源。三线全结局+40个BE老虎道场,其中第38个BE必须打。如果说ubw线是士郎追寻自我实现理想的路程,那么hf线则是继续追问自己的理想真的是自身所必须坚持的吗?且剧本更为精彩。fate线,emmm是吾王only!
  • 魂斗罗 魂斗羅

    1987年2月20日 (Arcade), 1988年2月2日 (FC) / Arcade、FC / ACT

    2017-8-10 / 标签: FC

  • 塞尔达传说 时光之笛 3D ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D

    2011年6月16日(日本) / 3DS / AAVG / グレッゾ

    2016-3-6 / 标签: 3DS 塞尔达传说

    塞尔达神作之一,N64的复刻版。画质和解谜都很不错。虽然到后面会觉得解谜重复度略高,但可以理解。收集黄金蜘蛛、心之碎片、空瓶子等素材比做主线任务还累。钓鱼和抓鬼魂太难搞不定。表时之笛通关,里时之笛目前玩不动Orz
  • 洛克人 ロックマン

    1987年12月17日 / FC、PS / ACT

    2017-8-10 / 标签: FC

  • 精灵宝可梦 银 ポケットモンスター 銀

    1999-11-21(日版) / 2000-09-04(澳大利亚) / 2000-10-15(北美) / 2001-04-06(欧洲) / GB , GBC / RPG

    2015-12-25 / 标签: 口袋妖怪 GBC

  • 重力异想世界 GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動

    2012年2月9日 / PS Vita / AVG (重力アクション・アドベンチャー)

    2016-12-5 / 标签: 白金 PSV

    玩的是PSV版已白金+3个DLC100%。剧情擦入类似美漫风格的图片作为过渡,简洁且精美。游戏系统在小V运用到了平衡仪(坑就在这,重力滑行根本转不过弯)玩法新颖独特。游戏主线剧情其实很短,大部分时间都用在了打挑战。
  • 水仙2 narcissu SIDE 2nd

    2007年5月16日 / PC / ADV

    2016-4-17 / 标签: GAL

    两个故事合在一起叙述少了一点精干。
  • 在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO 重制版 この世の果てで恋を唄う少女YU-NO

    2017-03-16 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / SFアドベンチャーゲーム

    2018-3-2 / 标签: PSV 白金 黄油

    再玩一遍发现之前漏打真结局,重制版还有这个的奖杯刚好补上。YU-NO的重制肯定无法与原作相比。人设就有很多不尽人意的,放在PS平台又各种删减,探索的手感也不及原来的好(全是定点搜索)。好在CV还可以。玩的就是个信仰!
  • 血污:夜之仪式 Bloodstained: Ritual of the Night

    2019年6月18日 / PC、PS4、Xbox One等 / ACT

    2021-3-21 / 标签: インティ・クリエイツ PS4 白金

    已白金。玩到后期装备和技能基本无敌了,刷起来很爽。
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