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舞-HiME 命运的系统树 修罗 舞-HiME 運命の系統樹 修羅
2005年6月30日 (PS2)、2006年6月30日 (PC) / PC、PS2 / 18禁恋爱X战斗文字冒险
2012-12-21 / 标签: galgame CIRCUS
你确定男主不是敌军派来的特务么,各种拖后腿。而且游戏的各种超展开也实在是让人诟病。没看过原作动画,无从比较,不过除却那两点硬伤外,就游戏的素质而言还算凑合吧,OP大好。 -
家族计划 家族計画
2001-11-02 / PC、PS2、PSP / ハートフルコメディADV / D.O.
2012-12-18 / 标签: galgame 田中ロミオ
共通线的感觉最好,一群各有经历和阴影的人试探着伸出手建立羁绊,真是太赞了。整个故事与其说是代入感,不如说是给人的共鸣更多吧。对家族的精彩诠释让我觉得打多少分都不足为过。 -
Diagnosis2 ~強欲のノート~
2007年5月11日 / PC / 陵辱SLG
2012-12-18 / 标签: galgame 梱枝りこ
梱枝りこ的人设略崩,作为轻口味的调教剧还行,TE的展开倒是饶有趣味,还照应了之前男主如何得到笔记本那一点。按结局描写应该还有第三部才对,怎么只有2啊。有时间通通1试试。 -
谁杀死了知更鸟 誰が殺したコマドリを
2011年08月13日 / PC / 18禁视觉小说
2012-12-18 / 标签: galgame 百合
小作,虽然此作文笔描写都很细腻,但有些地方总显得刻画不足。老师和小鸟开始时感情进展太快是其一,男主的刻画也成问题。其实作者对黄毛畸恋与偏执的成因塑造的略显不足,导致男主或许是个可怜人,但不是悲剧人物,至少如果不去深挖的话,只会觉得错的是因为他而不是世界。这作的结构倒蛮有意思的,和同名童谣一样,开头就点明悲剧,然后每个参与者叙述自己在这个事件中的角色,最后以犯人伏法了结故事。 -
黄昏的前方~面向明天~ 黄昏の先にのぼる明日 -あっぷりけFanDisc-
2012-12-14 / PC / あっぷりけ作品を絆で繋ぐADV / あっぷりけ
2012-12-16 / 标签: 鬼父 galgame 妹
推完女儿一本满足(笑)。桐月的日常写的还是蛮不错的。 -
发明工坊3苍之巨神 暁のアマネカと蒼い巨神 —パシアテ文明研究会興亡記—
2008-05-30(日版)、2010-03-11(XBOX360·PSP) / PC、XBOX360、PSP / 经营冒险
2012-12-14 / 标签: galgame 百合
战斗的加入让我对这作的感觉急转直下,剧情上也没什么亮点。找不到1和2时候的感觉了。 -
发明工坊2 重现天空之城的荣光 蒼い空のネオスフィア
2006-03-15 / PC / SLG / 工画堂スタジオ
2012-12-14 / 标签: galgame 百合
系统和剧情算是系列最好的一作。 -
发明工坊 蒼い海のトリスティア
2002年7月20日 / Nintendo Switch、PC、PS2等 / 街発展アドベンチャー
2012-12-14 / 标签: galgame 百合
很有趣,游戏性、趣味性和剧情结合的不错的作品,续作感觉更好,不过这作明显开了个好头。 -
硬要无视与你的未来 あえて無視するキミとの未来 ~Relay broadcast~
2012-11-30 / PC / ADV / ALcotハニカム
2012-12-14 / 标签: galgame alcot
青春校园恋爱物语,欢乐倒是蛮欢乐,各线都不错,爽花线作为TE展开略突兀,反而最差。打通后的标题画面看着异常温馨。 -
120日元之春 120円の春
2005-02-24 / PS2 / 视觉小说
2012-12-13 / 标签: galgame 猫猫社 片岡とも
没想象中的好,不过确实治愈。可能是价值观的问题吧,结局改邪归正的味道太浓了,如果是我的话就会在那里呆一辈子。 -
雪歌 ゆきうた
2003年12月19日 / PC / 恋愛アドベンチャーゲーム
2012-12-13 / 标签: galgame 妹 山口升
奔着“史上最大に使えない妹”来的。由这作对奇迹的阐释,我倒多少有些明白了为什么KEY社不对我口味了。 -
こいとれ ~REN-AI TRAINING~
2007-06-29 / PC / AVG / 銀時計
2012-12-13 / 标签: galgame なかひろ
なかひろ的剧本毕竟有保证,不过很长,轻松其实还是主调的,整体而言不错,恋爱讲座是亮点,剧情上有些地方的展开还是略显突兀的。CV演出甚佳。CG质量当真一般。 -
假如明日天放晴 もしも明日が晴れならば
2006-02-24 / PC / AVG
2012-12-13 / 标签: galgame 樋口秀樹 妹
千早线一直提不起兴趣,搁置了很长时间,姑且把条目添上吧。各方面其实都是中规中矩,毕竟生离死别这种桥段虽然烂俗但永不过时,不过第一章男主的心理刻画确实触动了我。人物塑造很好,而且萌点十足,尤其是明穗。扣分处在4.5,这样纯服务性的章节真是违和感满载,虽然依旧很萌。其实这款游戏与其说是泣系,倒不如说是萌系bgm38。 -
星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~
2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG
2012-12-13 / 标签: galgame key
KEY社不算rewrite的话,给我感觉最好的反而是这个小短剧,人的不信任和机器人的忠诚之间构成的反差,虽然是用烂了的催泪桥段,就故事而言结局也算水到渠成,并不突兀。 -
水仙3 narcissu 3rd -Die Dritte Welt-
2009年4月27日 / PC / 全年齢NVL / ステージなな
2012-12-13 / 标签: galgame 片岡とも 早狩武志
各个故事水平参差不齐是缺憾所在。早狩感觉不适合水仙这种氛围取胜的作品,日常写的不怎么样,结局倒是眼前一亮。片冈那篇虽然不错,但不觉得跑题了么?改成银色2或许就没那么多的违和感了,老实说我不明白和水仙的联系所在。死神的花嫁因为最具水仙风倒成了这个游戏里最切题的好篇目。 -
水仙2 narcissu SIDE 2nd
2007年5月16日 / PC / ADV
2012-12-13 / 标签: galgame 片岡とも
偏向催泪系了,感觉这作才正经把片冈的生死观表述出来,算是补完性质吧。不过个人对百合实在提不起兴趣。 -
水仙 narcissu
2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな
2012-12-13 / 标签: galgame 片岡とも
赞一下片冈的文笔,无论是氛围的营造还是节奏的把握都恰到好处。其实也没怎么被致郁,倒是让濑津美给萌一脸,可能是我母亲在医院工作,这种事情耳濡目染下见的太多了。我一直觉得这个故事其实是个很幸福的故事,唯一遗憾的就是男主最后为什么没陪濑津美一起死(反正也活不久了,好歹有个伴) -
Es的方程式 Esの方程式
1996-05-24(PC-9801),1996-09-13(PC-9821),1997-08-22(win95) / PC / ADV
2012-12-11 / 标签: galgame
大槻医师的笔力进步许多,无论是气氛的调动、精神状态的描摹、意象的反复强调极其鲜明地凸显出事件与人物背后的异常,在那些跨过境界线的人身上尤其显著。夜野杀妹妹的心情和麻亚美想被杀的心情是相通的,难怪能互相理解,可惜没能与兄妹恋构建起因果联系。故事双线并进引人入胜,系统省去一本道不需要的移动、探索后使剧情的呈现更加连贯。境界线、凉崎“只要不做人就行了”的吐槽都能看出魍魉之匣的影响,另一重意义上的IG先驱 -
Petit Fleur~拂过小镇的旋律之风~ Petit Fleur~風吹く街のメロディ~
2003-12-08 / PC / ADV
2012-12-11 / 标签: galgame
短篇、一本道、童话风、素描人设、温馨的小镇。通完之后感觉很舒服,耗时又不长,不错的“性价比”。 -
盛夏之梦 A Dream of Summer ヒトナツの夢
2005年8月26日 / PC / 同人/非18禁/フルボイス学園恋愛アドベンチャー
2012-12-11 / 标签: galgame
女主线意外的不错,童话般的展开,现实感的收局。虽然很小但是竟然还有语音,在同人里也算佳作了。 -
美人鱼的季节 マーメイドの季節
2001-03-16,2001-12-13(PS版) / PC / 恋愛アドベンチャーゲーム
2012-12-11 / 标签: galgame 樱庭大妈
樱庭大妈的脚本,推理上还是不给力,各种混乱。初期的展开较慢,后期的收尾又略显仓促。整体素质真不算高,画风意外的对我胃口,当初就是在gal吧的图册里看到的CG勾起了通的兴趣。 -
歌月十夜 歌月十夜
2001-08-10 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベルゲーム)
2012-12-11 / 标签: galgame TYPE-MOON 奈須きのこ ★★★★★★★☆
型月的FD总是让人眼前一亮,日夜分割、周而复始的架构已经有了之后FHA的雏形,但由于系统的拖累,体验上远远不如,而且对本篇人物侧面的呈现也不够丰富,浪费了「悪夢」这个很有意思的展开点。唯一的例外是志贵,他的形象却是在歌月里清晰起来,也因此我接受不了大先生笔下ooc的酔夢月。反倒是梦十夜里相对完整的篇目写的较好,赤い鬼神、ななこちゃんSOS!放FHA里也算拔尖。当然,作为妹控最中意的还是宵待閑話。
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