• 缘之空 ヨスガノソラ

    2008-12-05 / PC / ADV / Sphere

    2014-3-3 / 标签: galgame

    我是妹控,但我一点都不萌穹妹!!!(好吧,其实我把抛弃的这作捡回来通完就是为了说这一句bgm38)完全是白开水剧情,日常闷得要死,睡前推绝对有助于提高睡眠质量,而且对失眠人士绝对是治愈良药。其实姑且不论穹妹萌不萌,妹线也够敷衍的,日常无趣,展开狗血,结尾都合。其余各线还不如妹线。倒是瑛线出乎意料的不错,在各线中算是最好的,瑛的人物塑造也很讨喜,我的6分都是打给瑛的。
  • 校内赤线区域 はるうられ-校内赤線区域-

    2009-12-18 / PC / SIM

    2014-3-2 / 标签: alicesoft galgame

    当初还是因为蕉巨的文章才关注了这个游戏,实际通完都已经是多年后的今天了。感觉比起游戏,还是蕉巨的文章写的有意思。毕竟是小品作,剧情展开不够,而且像我一样不用扩展包的话,可玩性其实也有限,要达成全CG一遍一遍刷到最后也觉得烦。内容倒是典型的A社走向,由恶主导的世界观,没有脱离、哪怕是洁身自好的途径,进入这个体制就没一个人是干净的,剧情设计上满满的恶意,任何可能的治愈和救赎都是建立在自我满足之上。
  • Sanarara サナララ

    2005-04-29 / PC / ADV / ねこねこソフト

    2014-3-1 / 标签: galgame 片岡とも 海富一 木緒なち

    玩治愈业界恐怕没有哪个比得过猫猫社了,大概可以算作我心中的猫猫社最高作,这作整体风格很统一,虽然我的评价是story3>4>1>2,但即使是story2,依旧写的很不错。片冈的篇目没想象中的出色,而且H加的略多余,海富一那篇倒是十分出彩,尤其是最后失去记忆看到系的紧紧的运动鞋那里,几乎就要泪目了。木绪尾收的非常好,不过最大的贡献还在于为本作创造了一个几乎是神来之笔的名字。
  • 群青の空を越えて

    2005-09-30 / PC / 本格未来架空航空戦記ADV

    2014-2-20 / 标签: galgame 魂作 早狩武志

    其实是青春剧,会有这么大的触动说明我还年轻啊。Grand Route超级棒,这是刷新我心中top3的节奏?其次就是加奈子线了,我々は常に、勝利を確信していた……ここで恨み事を告げるつもりはない……何故なら、我々はまだ敗北してはいないからだ。 「敗北主義者に死を! 敗北主義者に死を! 敗北主義者に死を!……我々はたとえ死しても、敗北主義者ではない!」
  • 丑小鸭的天鹅湖 丑小鸭的天鹅湖

    2012年12月1日 / PC / AVG 视觉小说

    2014-2-19 / 标签: galgame

    妹线超好评,各种伏笔和内幕都揭了出来,人物刻画可圈可点,完全没有汐线的不自然感,男主终于不再是吃闲饭的了,可喜可贺。话说两线都有喧宾夺主的倾向,汐线墨镜男抢了男主风头,妹线汐的表现把昴压得死死的bgm38.印象最深的反而是结局南先生和肖衍的那段对话,有些可惜这么庞大的世界观和内幕,展开的未免有些小气了。演出确实不错,系统虽然新颖,但没有和剧情紧密结合在一起,多少有些可惜。另,对TE汐的结局十分不满
  • ONE~辉之季节~ ONE ~輝く季節へ~

    1998-05-29、2003-01-24(Full Voice Ver.) / PC、PS / AVG / Tactics

    2014-2-19 / 标签: galgame

    麻子确实不如久弥来的出彩,长森线反向攻略和中段的转折简直是神矫情,亏我还以为这个会是主线的,结果完全不能压轴。留美线反而不错,尤其是结局,很有味道。久弥的里村线和学姐线都做的相当好,里村线因为报了太大希望,反而没有达到期待值,倒是学姐线略有触动。世界观最后也没有讲的很明白,以为通完冰上瞬线会弄清楚,结果只有几句话而已bgm38.另,我觉得写得最好的反而是男主和妹妹的那段往事。
  • 剑芒罗曼史 ロマンスは剣の輝き -THE LAST CRUSADER-

    1995-06-23 / PC98 / SRPG

    2014-2-12 / 标签: galgame

  • 龙骑士4 ドラゴンナイト4

    1994-02-25 / PC98、DOS、PS等 / RPG+SLG

    2014-2-8 / 标签: galgame ELF 蛭田昌人

    结果还是我去添了94版.我大elf社的黄金时代啊,剧情设计放今天打9分也并不算高。
  • 太太是惨杀少女 奥様は惨殺少女

    2007-03-30 / Win 98/NT/2000/ME/XP / ほのぼの新婚ちょびっとグロホラーAVG

    2014-2-7 / 标签: galgame

    没找到前作料理的条目,不过前作太过粗糙,只是一个病娇发病的故事,收尾把整个作品搞得像个都市传说。作为续作的本篇,构思还是不错的,一个出乎我意料之外的地方就是把前作那个没头没尾的都市传说添加了各种枝叶,最后还给说圆了,真是不容易。不过故事依旧粗糙,人物有符号化的倾向(在各种真相揭开的最后尤其如此),唯独我之罪,夫之罪这个ED力挽狂澜,真真正正把那种符号化的人物和情感变得有血有肉。
  • 真实的世界 True World~真実のセカイ~

    2006年11月10日 / PC / ADV

    2014-2-7 / 标签: galgame

    终究是fans向,无语音(原因参考广播剧).故事当然并不出色,而且常常出现的大段话唠也让阅读体验大打折扣,但是看起来像是佐藤写出来的东西。吸血鬼篇还只是粗糙未展开的故事,外星人那里已经加入佐藤的自况了,到了前世篇故事和语言都已经是乱七八糟,但是中间佐藤那段独白还是一口气把读过原作的我拉了回来,结局甚至感觉有些燃bgm38.另,山崎碉堡了,staff里除剧本外全是你啊。
  • 終末の過ごし方

    1999-04-09 / PC / ADV / アボガドパワーズ

    2014-1-29 / 标签: galgame

    竟然是大槻涼樹,诶哟我去,这不科学啊bgm38……这作有一流的BGM烘托出一流的氛围,水彩风格超级棒,再加上文笔细腻,尤其体现在对人物细微情感变化上做的相当出色,可惜就是短了些,故事没有什么出彩的地方,要是有更多的篇幅展开的话或许会更好,虽然作为氛围作的话这篇幅倒是够了。
  • 星月夜 星月夜 Seven Tales in Spiral

    2007年2月 / PC / 现代幻想传奇斗剧AVG / 星月夜鸣(Xyygame Studio)

    2014-1-14 / 标签: galgame

    几乎是一口气通完开阳篇后,其实多少有些留恋不舍,好在这坑还有不少地方没填,似乎仍能够期待后续bgm38.平心而论,即使在六篇中最好的开阳篇,就脚本而言仍旧可以挑出不少难以满意之处,更别说乱蹦BUG的系统、略单调的BGM。即便如此,它依旧带给了我一流的游戏体验,甚至有些地方,比如天权篇前6章和吕清音的互动和拽文,带给我的乐趣是在日式galgame中根本体验不到的,就个人而言还是能值个8分的。
  • 美少女梦工厂4 プリンセスメーカー4

    2005年09月16日 / DS、PS2、PSP等 / 模拟养成

    2013-12-30 / 标签: galgame

  • 红楼梦:林黛玉与北静王 红楼梦:林黛玉与北静王

    2010年1月24日 / PC / 古装恋爱文字冒险游戏

    2013-12-30 / 标签: galgame

    湘云、妙玉大好。话说走出蒋玉菡线算我倒霉,不过林黛玉跟北静王跑了这种NTR结局,作为原作党绝壁难以接受。另,其实配音做的真心不错。
  • 120日元之夏 120円の夏

    2003-07-25(PC)、2005-02-24(PS2) / PC、PS2 / AVG

    2013-12-30 / 标签: galgame

    六十亿分之一的邂逅啊,说起来是真浪漫,故事相比之下倒是感觉平淡了许多,对我而言这部倒是120日元里最没感觉的一部了。番外篇倒是比本篇还显得有趣,还专门找到おかえしCD5.5,去补了补传说中的18X,结果只是增加了一个海边对话和H场景,其余没什么改动。
  • My Sweet Home My Sweet Home

    2007年12月31日 / PC / ADV

    2013-12-30 / 标签: galgame 妹

    同人游戏能做到这种地步简直惊艳,背景、人设、CG、音乐、CV都表现的相当完美,文字平实却很有力度,尤其是男主的独白的很容易将我带进游戏里,氛围营造做的相当出色,甚至可以说是全作最出彩的地方,忧郁和惆怅的味道贯穿于整个故事之中,真是读来心痛的爱情啊!(结果是家族物bgm38)略感残念的倒是系统,尤其是自动播放竟然不等语音播完。
  • 120日元之秋 120円の秋

    2005-02-24 / PS2 / AVG

    2013-12-23 / 标签: galgame 片岡とも 治愈

    原来春里樱的彩票是从这里来的。关于幸运的故事,但是不像春冬有明确的主题,因而剧情上显得并不出彩,不过是一段恋情开始前的邂逅,也许正因为如此,我反而觉得这篇的治愈度最高,而且很有趣。
  • 遗作 遺作

    1995-08-25(PC-9801、DOS) / DOS、PC-9801、Windows等 / ADV

    2013-12-22 / 标签: galgame ELF 蛭田昌人

    蛭田老大你真是天才!这其实是个解谜游戏,而且蛭田老大做的颇为缜密,比那些打着推理名号的galgame要严密的多啊,因此不推荐看攻略(虽然有些地方没什么智商的我还是看了攻略,望天)。恐怖和悬疑的氛围也做得相当出彩,不过因为是老游戏,安装和系统都不怎么友好,但是剧情和系统的结合做的十分出色,所以别再说什么土天=蛭田的话,相比之下同样是馆物语的媚肉,系统做的是多么累赘。
  • 天神乱漫 -LUCKY or UNLUCKY!?- 天神乱漫 -LUCKY or UNLUCKY!?-

    2009-05-29 / PC / ADV / ゆずソフト

    2013-12-21 / 标签: galgame

    闲时通一点,结果竟然推完了?!剧情上确实没有什么亮点,很欢乐,也很催眠,以前连着通的时候就睡过去了好几次,结果弃了。像这样偶尔拿来调剂一下,反而推完了全线。(所以我就说萌作完全不适合作入门作么,那些情节紧凑、引人入胜的才更容易让新手有兴趣推下去,比如3days)作为萌作做的相当出色,尤其体现在角色塑造上,在共通线都能萌一脸,而且没有太多模式化的痕迹。
  • 密室 -Situation Elevator-

    2005-12-23 / PC / 密室凌辱ADV

    2013-9-20 / 标签: galgame

    这个才添的条目?也就是很一般的拔作,无限轨道的CG不错,还是动态的,没有什么剧情,不过记得还有隐藏线,orz.
  • 传颂之物 うたわれるもの

    2002月4月26日 / PC(CD / DVD-ROM)、PS2、PSP / ADV+SLG / Leaf

    2013-8-21 / 标签: leaf galgame

    战斗系统略鸡肋,音乐是亮点,剧情感觉一般(为什么我还是感觉像起点文orz),结局好歹没落俗套,值得庆祝。hscene十分多余。总体还行,不过印象里是90点台的东西,推前多少抱了些期待,就结果而言有些失望。
  • 雪之华 ゆのはな

    2005-03-25 / PC / AVG

    2013-7-27 / 标签: galgame pulltop

    易拉罐社的这种人设虽然看起来不觉十分好看,用到治愈系里还是蛮贴切的么。作为治愈系还是蛮值得一推的,日常算的上有趣,我倒蛮喜欢穗波线,细水长流的感觉很好,就是太长了,到结局余味反而淡了。若叶线两个天然呆凑一起治愈感满载233,椿线倒是相对现实些,可是总觉得没什么共鸣啊。雪华线则太短,进展速度那叫一个我勒个去。
  • 你和她和她的恋爱。 君と彼女と彼女の恋。

    2013-06-28 初回限定版(USBメモリー版) / PC / Alternative ADV

    2013-7-11 / 标签: Nitro+ galgame

    原来是meta的民工化,系统和演出都可以打满分,剧情倒完全成了陪衬了,比起内涵作更像是话题作,尤其是某些卖恶意的地方完全没有必要。单以剧本论显得中途半端,到最后我都没弄明白下仓究竟要婊什么,又要肯定什么?比起井川总有种隔靴搔痒的感觉(井川倒是一针见血但是太晦涩了啃不动)。话说氮离子也算是大厂了,出这种反玩家题材还真是吊诡。
  • Forest

    2004-02-13 / PC / ADV

    2013-6-28 / 标签: Liar-soft 星空めてお galgame

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