• 来自昏暗的时间尽头 仄暗き時の果てより

    2016年12月22日 / PC / サスペンスホラーADV

    2024-5-4 / 标签: 悬疑 galgame 恐怖 克苏鲁 轮回

    充满克苏鲁元素的一集。外神,旧日支配者,古老者,修格斯,伏行之混沌奈亚拉托提普,超越时间之影犹格索托斯。 最后的结局看不太懂,但游戏过程中的一堆猎奇跳脸cg,还有各种恐怖血腥剧情,配上舍友吃的螺蛳粉,真是身临其境() 玩完之后的感觉就是,剧情写的很不错,最后圆回来了,像是乌洛波洛斯衔尾蛇一样,此乃终结,亦是开端。 但过程中的体验一直在拷打我的心灵,玩完之后心灵像是遭受了极大摧残,直接睡了一觉() 然后决定以后尽量不要碰这种的游戏,虽然质量确实不错,但游戏最重要的是要自己开心,而不是玩着自己难受。
  • 月影魅像-解放之羽- 月影のシミュラクル -解放の羽-

    2017-01-27 / iOS、Android、PC / 約束を果たす純愛ADV

    2024-4-27 / 标签: galgame 悬疑 人偶 入木三分

    爱,回忆,重构
  • 赤印PLUS 不存在的圣诞节 赤印PLUS 不存在的圣诞节

    2014年2月14日 / ADV

    2024-4-24 / 标签: 国产 galgame 纯爱

    赤印另一条if线路。如果我不是魔法师,你不是HIV患者,我们能否度过更好的人生?第一个结局:太迟了...第二个结果:不存在?第三个结局:一辈子的纯白约定。希望我也可以从中成长不少吧。
  • 朱红前传·赤印 赤印

    2012年5月27日 / PC / 毁灭与救赎的恋爱ADV

    2024-4-18 / 标签: galgame 国产 r18

    r18但国产galgame,剧情还是挺不错的,值得一玩。
  • AMBITIOUS MISSION

    2022-5-27 / PC / 謎解き怪盗アドベンチャー

    2024-4-17 / 标签: galgame saga 废萌

    在想要“偷”什么之前,不要忘记自己手里拥有的东西。 怪盗啊,就是偷走人们的心和叹息的
  • 深岩银河 Deep Rock Galactic

    2020年5月13日 / PC、Xbox One / FPS

    2024-4-14 / 标签: PC 多人 FPS 挖矿

    三五好友组一个稳定车队,上演一出PVE乃至PVP大战 是兄弟就来下矿!
  • 苍翼:混沌效应 苍翼:混沌效应

    2024年1月31日 / iOS、Android、PC / ACT、Roguelite动作 / 91Act

    2024-4-11 / 标签: roguelike 横版 ACT

    战斗,爽!丰富特效配上拟真的打击感,还有各种流派玩法,属实解压。
  • 终焉之玛格诺利亚 雾中盛放之花 ENDER MAGNOLIA: Bloom in the mist

    2024年3月26日(Early Access) / PC、PS4、PS5等 / ARPG / Live Wire、Adglobe

    2024-4-3 / 标签: 类银河恶魔城 萝莉 横版跳跃

    比上作打击手感和地图方面优化了不少,女主很可爱,剧情目前没太看懂,有一种蒸汽朋克时代的感觉。总之还是很不错的一款续作。
  • 命令与征服:将军 Command and Conquer: Generals

    2003年2月10日 / PC / RTS

    2024-3-16 / 标签: RTS 即时战略 讽刺现实

    在当年那个年代无可争议的神作,同时这些各种剧情也是很符合现实,很佩服他们制作人的脑洞
  • 若能与你再次相见 できない私が、くり返す。

    2014-08-29 / PC / ADV

    2024-3-11 / 标签: 回到过去 轮回 回溯

    很触动我的一部作品。 任何人都有不想忘却的回忆,都有者重要的人与快乐的时光。游戏里的时光可以回溯,但未来无法改变;而现实中,我们无法回到过去,当变故发生时,请不要妄自哀伤,而是应当勇敢的面对现实,将那些珍贵的时光与快乐的回忆,永存于心。 纵使沧海桑田,时光飞逝。 Memories are here.
  • 反叛公司 Rebel Inc.

    2018年12月5日 / PC、Mac OS、Android等 / 策略

    2024-3-11 / 标签: 独立游戏 策略 反叛公司

    好像是以中东那边为蓝本做的游戏...结合一下现在世界现状,我只感觉到了一股讽刺感和荒诞虚伪感。 为什么花钱太多会腐败度飙升?“联合国军”前来剿匪?他们真的是叛军吗?训练的民兵为什么战力低下? 仔细想想这几个问题,真的感叹一句,不愧是美国公司做的游戏。 游戏无国界,游戏公司有国界。
  • 吞食鱼2 Feeding Frenzy 2

    2006年2月6日 / Xbox 360、PS3、PC / Arcade

    2024-3-8 / 标签: 童年 大鱼吃小鱼

    最后吃掉了污染产生的怪物,也算是与现在的海洋污染相对应吧。感觉如果深挖下去,还是一个很有意义的游戏。
  • 瘟疫公司 Plague Inc.

    2012-05-26(iOS);2012-10-04(Android) / Windows Phone、iOS、Android / 策略

    2024-3-8 / 标签: 独立游戏 策略 末日

    这或许不是游戏,而是现实呢?
  • 吞食鱼 Feeding Frenzy

    2004-02-11 / Xbox 360、Xbox、PC

    2024-3-8 / 标签: 童年 大鱼吃小鱼

    最后变成鲸鱼狠狠吃掉大白鲨的时候,真的成就感爆棚好吧。最后通过自己的努力站上食物链顶端,真是难忘的回忆。
  • 祖玛 Zuma

    2003-12-12 / PlayStation Portable (PSN)、PlayStation 3、Palm OS等 / 消除

    2024-3-8 / 标签: 小游戏 童年 消除 单机 经典

    小时候我妈喜欢玩的,我玩不过了就喊她来帮忙。现在她也老了,白头发好多,希望她还是当时那个年轻的她,还能找到当时的快乐。
  • 植物大战僵尸 Plants Vs. Zombies

    2009年5月5日 / PC、Mac OS X、iOS等 / PUZ 益智类游戏

    2024-3-8 / 标签: 神作 小游戏 童年 回忆 塔防

    当时拿着一本书和朋友一起琢磨怎么摆阵型,以及和同学借用其中植物和僵尸造型画漫画,谢谢你给我这么多珍贵的童年回忆。
  • 命令与征服:红色警戒2 Command & Conquer: Red Alert 2

    2000年10月23日 / PC / RTS

    2024-3-8 / 标签: 童年 即时战略 RTS 回忆

    即时战略的启蒙,堂叔带我一起打的,给了我很多珍贵的童年回忆。
  • 博德之门3 Baldur's Gate 3

    2023年8月3日 / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / RPG

    2024-3-2

  • 怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド

    2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM

    2024-3-2 / 标签: Capcom 怪物猎人 ACT ARPG 日系 多人

    和大切の友達一起玩的。 我体验到的的不是游戏,而是那份珍贵的情谊。
  • 尘埃终须落定 No Case Should Remain Unsolved

    2024-01-17 / PC / AVG

    2024-3-2 / 标签: 解谜 文字 温情

    很温柔的一款小游戏,而且呼吁了关注儿童拐卖话题。。。游戏里的剧情是温柔的,两个结局均具有不同立意。玩到最后真的有点浑身发抖的激动感,也很震撼。游戏很温柔,但现实其实拐卖儿童是十分残酷的,希望世间少一些悲剧,多一些美好吧。
  • 杀戮尖塔 Slay the Spire

    2019年1月23日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Roguelike Deckbuilder

    2024-2-27 / 标签: roguelike 卡牌 耐玩 独立游戏

    打的确实爽,特别是牌堆叠起来的时候。 无穷无尽的牌组,成就你独一无二的旅程。
  • 海姆达尔

    2018-07-06 / Android、iOS / RPG

    2024-2-27 / 标签: 独立游戏 手游 赛博朋克

    以虚拟现实为主题的一款游戏,充满探索与人文主义,有叙事探索和跑酷相结合的游戏机制,故事也很不错,给人一种很舒适的体验。
  • 艾希 ICEY

    2016年11月17日 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / ACT+META

    2024-2-27 / 标签: 国产 ACT 横版 科幻 meta

    谢谢你,能与你一起成长,这也算是我的一个宝贵回忆呢。
  • 潮声小镇 潮騒の街

    2011-03-30 / Android、iOS、PC等 / 波の音とピアノソロ、心の癒しがテーマのADV

    2024-2-27 / 标签: AVG 解谜 2011

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