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勇气默示录2 BRAVELY DEFAULT II
2021年2月26日 / Nintendo Switch、PC / RPG
2021-3-8
刷的很愉快,但是找东西的支线也忒多了点,跑的要吐... 馒头刷的属性带不到二周目,既然这样设计,那一周目干脆不要掉落馒头是不是比较好,现在不刷感觉亏,刷了感觉更亏hh。除了这两个问题点,我觉得游戏系统还是很棒的,在平衡性和爽快性上都下足了心思。 这一作剧情我觉得还挺不错的,因为没有预期,所以远远超出预期。这一点比八方旅人强不少。 -
加雷利亚地下迷宫与魔女的旅团 ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団
2020年11月26日 / PS4、PS Vita、Nintendo Switch等 / RPG
2021-2-14
开头的ユリィカ篇太催眠了,看到ナチル加入魔法俱乐部之后节奏总算快了起来。迷宫太长太长了..... 本来不想给很高的分,但是看到那句“私はいまはじめて、わたしが好きになれそうだよ”....对不起,我还是老老实实给9分吧QQ -
NO・I・A・NA
2014年02月01日 / PC
2021-2-3
太长了...妹妹转学来之前的故事非常非常无聊。转学来之后又一口气不停的把所有主要剧情全部讲完了=.=,虽然整体是个很好的故事,但是处理的太粗糙了,各种感情伏线埋的太浅,导致最后爆发的时候就不那么感人了。作者挑bgm的品味非常不错,几首曲子都很好听。 -
雪桜 ~ゆきざくら~
2003-11-28 / PC / ADV
2021-1-7
感觉作者在努力的想把日常写的有趣,但实际上还是有点乏味。不过女性角色全员可爱,男主性格也蛮好的,算是守住了治愈作的要求底线。我觉得他们文化祭上编的那个小故事蛮不错的呀,按照那个风格写一个北海道雪夜的悲剧爱情故事多好 -
きみとぼくとかくしごと
2018-05-03 / PC / 深層官能ノベルADV
2021-1-4
画不错,h scene画的蛮色气的。故事整体给人小题大作的感觉:一开始的恋爱过程描写的很浪漫很让人羡慕,可是,最后点题揭露女主人公黑历史的时候就比较无聊了。而且作为本作唯一的选项,当女主说自己多可怜哭的泪流满面的时候,true end选项居然是“听起来很可怜呢”,这么说真的好吗?=.= -
七芒星の魔法陣
2012年01月04日 / PC / 魔法バトルADV
2021-1-4
十分王道的悲恋剧情。描写的非常细致出色,感情渲染到位了,不用想什么复杂的转折和展开就能写出感人的故事。七芒星魔法阵作为最终的奇迹,应该在游戏开始就留个伏笔的,不应该最后再说,这样感染力还能再上一个台阶。比如一开始就放之前的战争场景,三个人使用了七芒星魔法阵杀了无数人,然后再转到开头,感觉会好很多。 -
かげろう
2001-11-09 / ADV
2021-1-3
看着画风不错又趁打折买的游戏,做的实在是很糟糕。女角色们只是脑子有点不太正常,至少还像个人;4个男主(尤其是前三个)实属渣的不像人。简单到两句话可以说明白的故事讲了几个小时,还要时不时喂点shi。大地图的地点选择没有任何提示,攻略过程就是纯粹的折磨。唯一的亮点是动态cg和还算不错的h scene -
アユマリン707R Mission:02 前編
2007年09月04日 / PC
2020-12-31
这游戏都有条目也是没想到。 和bad name是同一个作者,作画水平要比bad name里好非常多,女主甚至有cv。炼铜术士不得不玩的好游戏 -
终之空 remake 終ノ空 remake
2020年12月25日 / PC / ADV
2020-12-31
不知道原版什么样,对比之下可以看出素晴日实在是一部很“温暖”的作品。行人,琴美还有高岛的声优个人感觉表现都不好,但是电波核心音无彩名和间宫卓司还是熟悉的味道,这就足够了。前面几章重复度略高,尤其是玩过素晴日的玩家看这些基本就是复习了。やす子线开始终于有点不一样的了,看到这些就算感觉值了。 -
瞄准实验室 Aim Lab
2018-02-08 / PC / FPS / 模拟
2020-12-28
最好的练枪软件,early access阶段还是免费的。有着各种模式可供选择,通过提高训练分数获得更高的排名和rank也给玩家带来了持续的练习动力。fps是真的难,认真练习未必能带来明显的进步,但是一段时间不练就肉眼可见的变菜.. -
幻想牢狱万华镜 幻想牢獄のカレイドスコープ
2020年12月17日 / PS4、PSV、Nintendo Switch / AVG
2020-12-28
龙骑士求求你做个人吧,剧情看到人血压飙升,真正的儿童邪典。桶妈好像画崩坏表情画的很开心嘛,既然在这方面这么有天赋,当年画clannad真是屈才了。看到最后虽然治愈了一点,但是完全无法弥补之前精神上受到的摧残.... -
家族计划~再开~ 家族計画 ~そしてまた家族計画を~
2004-07-30 / PC / 家族の絆AVG
2020-12-21
骗眼泪的fd,但是哭的太多会看不清字,很影响游戏体验。要是人进化的,伤心的时候和开心的时候一样能够笑就好了。个人看来最可取的地方是选了末莉线创作这个故事,故事本身则是水到渠成的成果 -
幻想大陆战记 露纳希亚战记 ブリガンダイン ルーナジア戦記
2020年6月25日 / Nintendo Switch、PS4、PC / SLG, SRPG
2020-12-13
对我来说最大的问题是操作,这游戏如果能用鼠标操作会非常舒服,用手柄有时候使人感到很焦躁 -
ラフスケッチ -She sings at the end of the world-
2005-08-14 / PC
2020-12-9
名字叫ラフスケッチ,确实画很棒,bgm也用的很合适,几首歌感觉质量一般,不过也不宜苛求了。男主性格十分糟心,要不是小姐姐们真的可爱早就怒弃了。 剧情发展的方法过于硬核,解释的太多而描写的太少,很多地方缺乏铺垫想当然,观感不佳。文中有关于割腕自杀的细节描写,跟我一样苦手的同学记得回避orz -
クラブ・スーサイド
2020年10月30日 / Android、iOS、PC / ADV
2020-12-8
语音时有时无,音乐时有时无,op ed仿佛噪音(可能我欣赏水平不够hh),精神污染到我也想去找个自杀俱乐部了。这难道是个meta game? -
足球经理2021 Football Manager 2021
2020年11月24日 / Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch等 / Sport simulations
2020-12-8
体力从百分比变成小心心,真的对强迫症太友好了。其他变化还是不多,看在系统上查漏补缺做的还不错,可以给个8分 -
白日梦的构想图 白昼夢の青写真
2020年9月25日 / PC、Nintendo Switch / SFADV
2020-12-6
中间换了电脑,重新打发现case编号和之前居然不一样了。看起来case编号完全是随机的。三个故事里すもも线写的是真的好,很纯真很感人;莎士比亚线可以打个及格分,男主环境很险恶,但是剧情故意没写任何让人揪心的发展;凛篇我个人不喜欢,有点无病呻吟。终章的想法我觉得挺不错的,但是把这样的选择交给男主,和男主的感情比起来实在过于沉重,导致他怎么选都怪怪的。作者如果能用更好的方式点题就好了,不过整体是很不错 -
鲁弗兰的地下迷宫与魔女的旅团 ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団
2016-06-23 / PSV、PS4、NS、PC / DRPG
2020-11-28
故事讲的是非常不错,但是讲道理也不应该那么催泪哇。 但是因为声优神一般的表现加上bgm加成,最后眼泪根本停不下来。。。 -
物語れ、哀れな狂人達の為に
2020-04-14 / PC / 全年齢 デジタルノベル
2020-11-22
我感觉写小说是匠人活,与其说好不好,不如说会不会。什么写出的东西不受人欢迎,什么文笔不错但是缺乏趣味性,都是在给自己不会找潜意识的借口。 古龙晚期说“我们这一辈子什么什么文字没玩过,再玩没意思了”,结果晚期的作品质量基本没法看了。我严重怀疑,不是他老人家不愿意玩,是他玩不起了hh -
天穗之咲稻姬 天穂のサクナヒメ
2020年11月12日(日本) / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG
2020-11-17
几个人类npc刻画的有点意思,因为性格意外的有点讨人厌, 所以显得十分可爱。流程显得稍微有点套路,打不过可以刷旧副本,等秋收了再来收拾他们。只不过这样打流程就更拖沓了 -
使命召唤:黑色行动 冷战 Call of Duty: Black Ops Cold War
2020年11月13日 / PC、PS4、PS5等 / FPS
2020-11-14
单人战役通关,体验很奇葩:一会儿要开直升机,一会儿要潜行,一会儿要扮演间谍拿门禁卡,最后甚至感觉要成一个meta游戏了。 和印象中cod一贯的战役打打杀杀区别太大。故事好坏见仁见智,不过至少强行有个悬念可以让人一直看下去 -
与你心相连 ピュア×コネクト
2015-05-29 / PC / 恋愛ADV / SMEE
2020-9-20
第一次打smee的作品,超乎意料的满意。共同篇不算很长,也很有趣。虽然看起来是个恋爱废萌作品,对高中生大学生社会生活的描写,要比大多数作品都准确真实的多。女孩子们固然都很萌,但是男主我觉得才是本作最大的亮点。批评空间里主人公tag“素敵”.感觉就是给这个男主准备的。善良帅气强大聪慧,这些气质男主说是都有但其实游戏里也没有直接描写,作者通过一件又一件琐事,描绘了一个"素敵"的男性形象,非常棒的体验
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