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战神 God of War
2018年4月20日 / PS4、PC / ACT
2022-3-11 / 标签: ACT
从战神正统系列一路玩到这一代,感觉到奎爷前后很割裂。喜欢前代的线性,这代的故事简单,更多是父子关系。有了儿子,还老了,因为自己要照顾儿子,跑图动作幅度和地图限制都挺严重,怀念拿着浑沌刃在山上到处快速蹦着,上下麻烦,爬行是真的麻烦。QTE 也没前代多的样子,那种多按键将输入和角色动作联系起来,才真的像是自己在 QTE,视角改成越肩或许是个创新,但奎爷占这么大位置,看着真有点累。整那么多道具词缀觉得很 -
音乐世界2 Cytus II
2018年1月18日 (iOS) / iOS、Android / MUG
2023-9-8
多年以后听了不少日系电音,顿时对里面不少音乐特别喜爱,还是最喜欢这种版面玩法,判定宽容,高难度自己全程乱点也能 combo,希望有天能够带有节奏的玩好这个 -
密特罗德 萨姆斯归来 メトロイド サムスリターンズ
2017年9月15日 / 3DS / ACT
2021-10-10 / 标签: ACT
就玩过一次,给我的感觉是地图强行拉长,大部分时间在跑图,缺乏银河战士的那份设计感。留下来的最清晰的印象还是,最终 Boss 打破原有故事地插入,以及那一连串对决,BGM 变得越来越燃,萨姐的表现是真的帅 -
马力欧卡丁车8 豪华版 マリオカート8 デラックス
2017年4月28日 / Nintendo Switch / RAC
2024-4-28
地图很不错,合家欢还是棒啊,party game nice//因为年会比赛选的这个,还挺有意思的,所以开始苦练一个月x,想找些人陪练qwq -
银河战士2 萨姆斯归来 粉丝重制版 Another Metroid 2 Remake
2016-08-07 / PC / ACT
2021-10-10 / 标签: ACT
不亚于 GBA 两作,甚至能够接近超银的同人作,关卡设计,以及考虑到 PC 现代机子游玩,将场景扩大,空旷孤独,正是原作的氛围,并且在忠于原作剧情的条件下,加入原作没有的经典 BOSS 和经典能力系列,对节奏的把握和关卡设计可谓相当出色了,而且完全考虑到了速通玩家的需求,可以有选择地获取能力。 -
极限脱出 零时困境 ZERO ESCAPE 刻のジレンマ
2016年6月30日 / Xbox One、PS4、PC等 / 極限脱出ADV
2020-2-7 / 标签: 打越鋼太郎 极限脱出 AVG
有点印象的是血腥部分。游戏性和诡计还行吧,感觉有点致敬了一代,人设崩坏 -
公理边缘 Axiom Verge
2015-03-31 / PSV、Nintendo Switch、Wii U等 / 动作冒险
2022-9-12 / 标签: Metroidvania
19 年玩的,画风很拉,刚开始血红色和岩石灰糊在屏幕上,音乐简直是噪音。但架不住它真的好玩,每次拿到新武器的时候的确有不少意思 -
精灵与森林 Ori and the Blind Forest
2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios
2021-9-5 / 标签: ACT Metroidvania