• 家族计划~再开~ 家族計画 ~そしてまた家族計画を~

    2004-07-30 / PC / 家族の絆AVG

    2023-7-23

    让人些许困惑的新角色和小小的叙述诡计,让这锅寻常的鸡汤有了泪水的咸度与温热。另外,泽村末莉,你可真是魔性之女啊w
  • 平衡球 Ballance

    2004-04-02 (欧洲)、 2006-10-25 (北美) / PC / PUZ

    2024-4-22

    大概是2007还是2008年,那时我家刚装电脑,小学一年级的我某次考试成绩不错,我爸妈下载了这个游戏和我一起玩。这就是我的第一款电子游戏,没记错的话也是迄今为止最后一次和爸妈一起玩的电子游戏。
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2020-10-6

    本应是infinity系列的顶点之作,中泽工缜密的逻辑和打越钢太郎跳脱的想象真正产生了化学反应,节奏上可以说严格优于ever17,只可惜缺少一个句号。通关之后才发现原画居然是左......
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2020-10-12

    华丽的逆转
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2021-4-1

    沉入水面之下,压力让人无法呼吸;两耳不断被灌入口三才的孤独,却无法融入我的脑海。黑色的冰冷的浑浊的水银。
  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2020-11-21

  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2020-2-5

    以现在的眼光来看前面的铺垫实在太长太无聊了,而最后的核心谜题虽然做到了同类型的极致,却也难以弥补前面的不足。与其说是我觉得它不好,不如说我觉得它本应更好。
  • 任天堂明星大乱斗DX 大乱闘スマッシュブラザーズDX

    2001-11-21 / NGC / FTG

    2024-5-13

  • 家族计划 家族計画

    2001-11-02 / PC、PS2、PSP / ハートフルコメディADV / D.O.

    2023-7-23

    诚然为悲惨的人们那笨拙而真挚的情感而感动,但平凡而幸福的家庭中的人们倘若使用像是“共鸣”这样的词汇,可能是一种对自己生活的亵渎和蔑视吧。另外,虽然是一体两面,但还是很难想象写C+C的田中罗密欧和写家族计划的山田一是同一人物。
  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2021-1-25

    系列的起点
  • 秋之回忆2 Memories Off 2nd

    2001-09-27(PS、DC) / PS、DC、PC等 / 恋愛ADV

    2021-3-20

    阿保刚的音乐给整个游戏带来了忧伤而纯粹的基调。真好啊,无所事事的夏天,捉摸不透的风,纯粹的友人,如梦的恋爱,不会消失的回忆。
  • 任天堂明星大乱斗 ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ

    1999年1月21日 / N64 / FTG

    2024-5-13

    和植物大战僵尸一起构成了我的游戏起点。
  • 异度装甲 Xenogears

    1998-02-11 / PS、PSP、PS3等 / RPG

    2022-2-18

    是云完的就不打分了。打完xb和xb2往回看xg,确实让人感到xeno的基因一脉相承,宿命与抗争、神与人的主题,能够同时以宏大和细腻的方式展开。尽管我不太喜欢这过于复杂的设定,但xg无愧在jrpg长河中留下自己的名字。

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