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超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園
2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション
2020-7-11 / 标签: 推理
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蝙蝠侠:阿克汉姆之城 Batman: Arkham City
2011年10月18日 / Nintendo Switch、PS3、Xbox 360等 / ACT
2022-4-18 / 标签: ACT
这作战斗比前作顺手了不少。可能是我菜了,老是按不出特殊技// 氛围塑造优秀,时时刻刻都能感受到紧张同时又有危险在黑暗中潜伏// 这作的蝙蝠侠更像一个侦探,游戏更考验玩家利用环境因素// 玩到后面感觉战斗和潜行的重复感过重// 地图的自由度更高更复杂,同时也更容易迷路,有时就是为了钻个洞就是不知道路在哪// 主线打完了,游戏内容只完成了近40%,以后要是有时间再玩吧 7.5 -
谁杀死了知更鸟 誰が殺したコマドリを
2011年08月13日 / PC / 18禁视觉小说
2020-10-27 / 标签: galgame
刚玩游戏开头,以为会挺文艺的一作。玩过之后觉得,无病呻吟且矫情。就是简单的下流欲望,看着标题还以为有啥社会意义。画面音乐还行。 -
逆转检事2 逆転検事2
2011年2月3日 / NDS / AVG
2021-4-9 / 标签: 推理
案件构思很强,但剧本写得无趣//有些线索出现的时机过早,推理又没有及时跟上,玩起来感觉很脱节//案件有些长,玩到后面没啥耐心,直接去看实况了//推理逻辑严密,反转颇多,最后一章的故事安排和立意非常优秀。 -
最終痴漢電車3
2010-12-17 / PC / 痴漢絶頂AVG
2022-12-19 / 标签: 拔作
这游戏有种一本正经胡说八道的搞笑感;调教的成就感很大一部分来自系统。等级上去、学了其他技能后难度就下降了,游戏就成普通拔作了;人设确实很涩 -
人间残渣 人間デブリ~コンナジブンニダレガシタ?~
2010-11-26 / PC / AVG
2021-1-30 / 标签: galgame
空姐姐hso//暗示是什么鬼,催眠和悬疑这两个属性很矛盾//这黄毛怎么还送助攻啊//h戏好长,有些恶心的部分还有剧情不能跳//黑幕揭示得太早,玩到后面没有悬疑的感觉//我永远喜欢空姐姐 -
弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生
2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション
2020-7-4 / 标签: 推理
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幽灵诡计 ゴーストトリック
2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG
2020-9-3 / 标签: 解谜 悬疑
精致 因为有提示解谜难度适中 创意好,和故事结合的好 故事结尾跟命运石之门有异曲同工之妙 -
蓓优妮塔 猎天使魔女 ベヨネッタ
2009年10月29日 (PS3, Xbox 360) / PS3、Xbox 360、Wii U等 / ACT (Climax Action)
2022-4-4 / 标签: ACT
我好喜欢贝姐啊,风情又强大的御姐prprprpr// 战斗连招爽快,动作华丽帅气// 演出很强// 游戏视角设计得怕不是有什么大病,导弹关扣分 -
蝙蝠侠:阿克汉姆疯人院 Batman: Arkham Asylum
2009年8月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 动作
2020-9-18 / 标签: ACT
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逆转检事 逆転検事
2009-05-28 / NDS、Android / 推理アドベンチャー / Capcom
2020-9-4 / 标签: 推理
比起逆转三部曲,游戏的演出逊色了不少。我可以接受逻辑不严谨,但不能接受游戏玩起来无趣。// 可能是个人喜好的问题,我还是更青睐巧舟的风格,阶段明确地完成谜题然后推进故事,这会让人产生成就感。虽说该有的转折都有,但我在玩时总感觉像是单纯在做逻辑推理题。案件还有些冗长,玩到后面,有些疲乏。//总体还是保留了逆转系列的玩法。