• オトメクライシス

    2008-03-28 / PC / 美少女タイマンアクションADV

    2021-9-8 / 标签: PC |Yuri:Likely|

    实在是搞不定XP虚拟机下360手柄的驱动问题了,所以格斗部分基本放弃了。但问题又来了,这种大乱斗作品不玩格斗光看剧情有什么意思呢……
  • 淫欲少女抄 淫欲少女抄

    2007年09月09日 / PC

    2020-4-25 / 标签: PC |Yuri:Likely|

    难得的日产纯文字AVG,虽然说放在欧美那堆纯文字游戏里不太够看(不考虑发行年代的因素),但毕竟至少能证明日本也有人做纯文字游戏……
  • 召唤之夜 铸剑物语 起源之石 サモンナイト クラフトソード物語 〜はじまりの石〜

    2005年12月8日 / GBA / ARPG

    2016-9-30 / 标签: |Otome| |Yuri:likely| |YNN|

    这游戏也是有点可惜了,本来应该是系列的巅峰制作的,比如像是自动打怪系统这种好东西,还有铸造系统也很好玩。就是数值和关卡设计方面莫名其妙地把回复难度增大了好多倍,比如说召唤兽的回复术砍了不少,而且传送点和回复点出奇地少,我千辛万苦穿过山洞一看出口有个小BOSS在等着我,而且还不让回复也不能传送回去,然后只好再从山洞原路返回,半路没血了直接被小怪咬死在回家路上……坑爹。
  • 召唤之夜 铸剑物语2 サモンナイト クラフトソード物語2

    2004年4月20日 / GBA / ARPG / フライト・プラン

    2016-4-16 / 标签: |Otome| |Yuri:Likely| GBA |YNN|

    感觉难度比一代提高了不少,第三话时钟骑士打了十几次死活打不过,算了不玩了。
  • Samurai Evolution:樱国心灵 Samurai Evolution 〜桜国ガイスト〜

    2002年9月20日 / GBA

    2016-4-10 / 标签: |Yuri:Likely| GBA

    完全就是口袋妖怪的跟风作,连口袋中心给人的感觉都差不多。据说剧情百合。不过作为GBA平台的游戏,玩起来感觉简直像是GBC时代的口袋(可能还不如),果然还是放弃了。
  • 学园都市:巴拉诺瓦尔 学園都市 ヴァラノワール

    PS2版:2002-10-31、GC版:2004-01-23 / GC、PS2

    2015-7-26 / 标签: GC |Otome| |Yuri:Likely|

    本作改编的OVA版可是在bangumi平均分2.2、排名仅次于雷锋的故事和高铁侠的超弩级神作……其实这游戏原作也是实在是不敢恭维……据说有百合线,不过我实在是没那个耐心玩下去了……
  • 召唤之夜 サモンナイト

    2000年1月6日(PS)、2008年4月24日(NDS) / PS、NDS / シミュレーションRPG(S·RPG)

    2015-5-11 / 标签: PS |Yuri:Likely| |Otome| |YNN|

    好好的游戏被傻鄙小游戏毁了的又一个例子。游戏本身还好,但是那个脑残的钓鱼小游戏实在是让人受不了。怒弃。
  • 沙加开拓者 サガ フロンティア

    1997年7月11日 / Android、iOS、Switch等 / RPG

    2015-5-5 / 标签: PS |Yuri:Likely| |YNN|

    倒是有条百合剧情。不过游戏本身放在这个年代只会有一个评价:根本玩不下去。毕竟太老太老了。
  • 勇者之光 FAVORITE DEAR

    1999-02-25 / PS / SIM

    2014-12-13 / 标签: PS |Otome| |Yuri:Likely| |YNN|

    因为已经玩过追加人物的资料片了,这里直接标玩过了。
  • 天使之爱 圆环物语 Favorite Dear 円環の物語

    (PC)2000年6月30日 (PS)2001年9月27日 / PC、PS

    2014-12-12 / 标签: |Otome| |Yuri:Likely| PS |YNN|

    难得地算是个蛮有深度的回合策略游戏,主要内容是打理手下六个小兵的生活和工作,身兼老板、秘书、知心姐姐等多重工作……主人公性别可选,选男人就只能追妹子,选妹子可以追男人,据说还有一条百合线。音乐不错。主要缺点是系统如同大多数回合策略游戏一样复杂(呃,此处略有夸张),不是一下子就能上手。而且玩起来也像其他回合策略游戏一样,心累,要操心的事太多,有闲的玩玩打发时间不错,像我这种天天愁论文的就算了吧。
  • 邻家公主 Rolfee! となりのプリンセス Rolfee!

    1997-07-25 / PC-FX / AVG

    2014-12-7 / 标签: PC-FX |Yuri:Likely| |YNN| |Otome:Sub|

    说到仿心跳回忆系统的百合游戏,本以为「あやかし忍伝くの一番」最早,但其实这游戏比那部还要早上两个月。而且据说这游戏还能攻略两个男角色。可惜难度实在是太高了,且不说游戏机制全部靠猜,事件也大都是随机发生的,然后不显示属性变化,甚至属性值都只能看个大概。本来超级喜欢三姐(第一人称是“俺”,正中萌点)的,结果前两个月光顾着刷好感度,没怎么学习,考试考砸了之后好感度竟然也瞬间归零了,太打击人了。不玩了。
  • Guardian Recall 守护兽召唤 Guardian Recall 守護獣召喚

    1996-07-30 / PC-9801 / SLG

    2014-10-14 / 标签: |Yuri:Likely| PC98

    挺蛋疼的一个战棋游戏……虽然貌似是百合。主要还是系统太蛋疼,玩家只能操控人物,但是人物却只能使用特殊能力来辅助战斗,必须要靠召唤兽去打架,真的很不爽……主角中有个叫吼姆拉的黑长直bgm38
  • X-GIRL X-GIRL

    1996-04-19 / PC-9801 / AVG

    2014-10-4 / 标签: PC98 |Yuri:Likely| |BG:Minor|

    传统的指令选择式AVG,不过做得很认真。可惜玩到一半卡住玩不下去了。从玩过的部分来说,百合味还是蛮浓的,虽然有个地方出现了一点不是很严重的BG的H场景。情报部的领导超漂亮。
  • Filsnown ~光与刻~ Filsnown ~光と刻~

    1995-08-03 / PC-9801 / RPG

    2014-9-15 / 标签: PC98 |Yuri:Likely|

    现在玩这种上古JRPG,实在是找不到乐趣……
  • 恭子大坏蛋!! ~无意义大进击~ 恭子のいぢわる!! ~ハチャメチャ大進撃~

    1994-07-15 / PC-9801 / AVG

    2014-7-16 / 标签: |Yuri:Likely| |HiY| PC98

    从剧本导演出再到音乐都超搞笑的!而且这次很难得地让大部分作品里都是万年配角的大小姐属性的妹子做了一回主角——但与此相应地难度也相当高,我照着攻略玩都卡住了。看起来很像是百合物,可惜因为没有玩到通关的关系我也不敢确定……
  • 禁断伊甸园 禁断のパラダイス

    1989年 9月 / PC-8801

    2014-5-3 / 标签: PC88 |HiY| |Yuri:Likely| |NBG|

    见讨论区。