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苍黑之楔 绯色的碎片3 蒼黒の楔 緋色の欠片3
2010年4月15日(PSP) / PS2、PSP、DS / ADV
2023-12-11 / 标签: |Otome| PS2
Otomate审美疲劳了 -
遥远时空中 梦浮桥 遙かなる時空の中で 夢浮橋
2008年8月21日(DS)、2009年1月29日(PS2) / PS2、DS
2023-7-19 / 标签: |Otome| PS2
可以改名叫《遥时大蛇》 -
流星花园:恋爱吧女孩! 花より男子 恋せよ女子
2008年7月10日 / NDS / 女性向AVG
2023-7-10 / 标签: |Otome| NDS
输入主人公名字的时候居然有手写识别系统,也太高科技了。还有换装系统也不错。其它的就中规中矩了。 -
爱丽丝学园 闪耀★记忆之吻 学園アリス きらきら★メモリーキッス
2006年6月22日 / PS2 / AVG(恋爱冒险游戏)
2023-3-11 / 标签: |Otome| PS2 |O:Y|
差点被平日安排课程刷数值,周末约会刷好感的陈腐系统劝退,不过玩下来意外地还算挺精致的,有各种各样的不同能力,还有各种小游戏(有的难度不低),整体攻略难度不高。乙女向的感觉不太重(毕竟小学萝莉向),以至于友情线和恋爱线几乎是各占一半的内容,友情的分量相当重。最大的问题是小学生主人公实在是太难代入进去了…… -
爱情研究院 自律機動戦車イヅナ
2006-12-25 / PC / サイエンスファンタジーAVG(女性向け乙女+ボーイズ(友情)ゲーム)
2023-2-23 / 标签: PC |Otome| |O:Y|
这中文名,一看就知道是台湾人翻译的……这题材我还以为是要搞机战,但其实萝卜本身就是个背景板。关于人工智能的部分居然还有点道理,不是完全扯淡。主人公有语音,还是这样代入感更强一点,但可惜也不是全语音。最奇怪的是这游戏竟然没有机性恋END就离谱。 -
花より男子 ANOTHER LOVE STORY
2001/7/27 / GBC
2022-12-11 / 标签: |Otome| GBC
GBC上的乙女游戏的玩起来很是特别,虽然实际已经是2001年的作品了,但因为GBC机能关系,画面等更像是当年的PC88,有一种仿佛重回80年代那个根本不存在乙女游戏的时代玩乙女游戏的感觉,如果是retro爱好者的话很值得体验一下。可惜现在网上甚至完全找不到攻略。 -
公主奇缘 パレドゥレーヌ
2006年11月10日 / PC、PS2 / TCG养成
2022-7-30 / 标签: PC |Otome| |Yuri:End| |YNN|
工画堂做SLG还是有点东西的,某种程度上可以当低配十字军之王来玩了,当然你不能和一般向SLG比,但和当年的那些个乙女游戏比这系统游戏性就是碾压级别的。另外乍看上去挺繁琐的但其实也没那么繁琐,几个小时就能玩一遍。很喜欢宰相线。另外有一条真百合线(质量也不错)和一条友情线。最大的怨念是明明做了个很用心的换装系统和房间布置系统,但基本上没用,换了衣服之后立绘都不带变的,白瞎了。 -
花宵罗曼史 爱与悲伤——为你而唱 花宵ロマネスク 愛と哀しみ—それは君のためのアリア
2008-05-29 / PS2 / 恋爱ADV / マーベラスエンターテイメント
2022-7-7 / 标签: PS2 |Otome|
道理我都懂,可为什么你们一家男人都起着女名啊bgm38 本作最大的优点其实在于攻略对象是一个大家族的祖孙三代人,这样攻略对象之间就天然有了紧密互动,而不是像很多游戏一样像是几条互不相干的线拼起来。同时这也意味着玩家可以当上攻略对象的孙媳妇也可以当后奶奶,甚至还可以跟婆婆抢小叔,第一人称体验《雷雨》了属于是。可以攻略自己的好几个学生,而且还是霸道总裁,赞。不过ロゴス系统没什么意思,倒不如直接QTE。 -
空梦 ソラユメ
2008-06-19(PS2)2009-05-28(PSP)2014-07-17(PSV) / PS2/PSP/PSV / 恋爱アドベンチャーゲーム
2022-6-16 / 标签: |Otome| PS2
在TAKUYO作品里面已经算是最有意思的作品之一了,主线还是很有意思的,就是那种最开始是突然有人来同居的老梗,后来慢慢变得惊悚起来。当然问题确实是割裂感比较强烈,前半段日常和主线不像是一个风格。至于很多人说的故弄玄虚的问题还是要客观看待的,这毕竟是2008年的作品,这种现在看起来“故弄玄虚”的剧情在那个年代都也还是让人能眼前一亮的比较新颖的东西。 -
わんおぶわんわん THE ONE OF WONWON
2007-12-01 / PC
2022-6-16 / 标签: PC |Otome|
一个男人变成狗的故事。莫名有种玩SM play的感觉,这种体验还是挺特别的。立绘眼睛会动。 -
ETERNAL LORD 〜女王の恋人〜
2007.09.10 / PC
2022-3-4 / 标签: |Otome| PC
这次是扮演女王招女婿。总起来说比前作有意思些但仍然还是不如干脆直接上作者网站上看设定。 -
ETERNAL HOPE 〜永遠の希望〜
2007.09.19 / PC
2022-2-14 / 标签: PC |Otome|
居然还像模像样地做了个OP。不过我觉得上作品网站上看作者的设定可能比玩游戏更有意思。 -
遥远时空中4 遙かなる時空の中で4
2008年6月19日(PS2/Wii)、2010年12月22日(爱藏版PSP) / PS2、Wii、PSP / 恋愛アドベンチャーゲーム
2022-1-27 / 标签: |Otome| PS2
领先同时代乙女游戏一个身位的作品,即便是作为PRG来说也不逊色。而且还是3D(总感觉建模非常像三国志11,但按说涩泽光和Ruby Party应该是不同的人员)。另外UI也美哭,尤其对话选项界面的UI设计是我玩过的所有游戏中最漂亮的,没有之一。还有女主无敌漂亮,大概算是历代最靓了吧。 -
DUEL LOVE 恋する乙女は勝利の女神
2008年3月13 日 / Nintendo DS / セコンド系恋愛アドベンチャー
2021-11-10 / 标签: NDS |Otome|
居然是万南出品。大体上是说旧校舍里有一个无限制格斗大会,然后男主们基本都是这个大会的参赛选手。最大卖点是男主们经常赤膊出镜,而且还能给受伤了脱到只剩内裤的男主上冷敷之类的小游戏(但是,并不能摸那话儿,笑)。NDS的分屏CG也是不错的体验。 -
クレプシドラ 光と影の十字架
2008-04-29 / PC / AVG
2021-9-20 / 标签: PC |Otome|
本来以为是中二作品,结果没想到是kuso风格(好像也差不多),主人公是萝莉很难代入……不过平心而论制作还是很精致的,演出和美术都很好,不过不能关闭对话框有点过分了。地点移动型。 -
エーデルブルーメ
2008年4月24日 / PS2 / 恋愛アドベンチャー
2021-9-20 / 标签: |Otome| PS2
虽然薄叶的画风很突出,但其实剧本也很好,不安全感营造得非常到位(虽然不是很明白自警团为什么和主人公如此有仇),可以很难得地体验一把吊桥效应了。 -
Days of Memories —彼と私の熱い夏—
2006年11月1日 / Java
2021-9-18 / 标签: Java |Otome|
喷了SNK真是无奇不有,居然还出过以拳皇角色(好吧严格来说是同名不同设定)为男主的乙女游戏。原作是出在手机Java平台上的,现在已经玩不到了,好在DS上还出过跟另外两部Gal合在一起的三合一移植版。系统来说乏善可陈吧,就典型的地点移动型。但是如果想要泡拳皇人物的话,那还等什么w -
おしゃれに恋して2 おしゃれプリンセス
2008年4月26日、リメイク版:2012年4月5日 / DS
2021-9-18 / 标签: |Otome| NDS
女儿向换装游戏,放在那个时代其实还算不错的,但坦白说放在十几年后的今天没有任何的游玩价值了 -
LIEBENDER -リーベンデール-
2007-10-16 / PC / 全年龄吸血鬼モノのゴシック風恋愛ADV
2021-9-9 / 标签: |Otome| PC
作为同人游戏来说算是很精致的了,虽然不长,但男女双方视角,而且分支结局很多。可惜女主的ロザーリエ线大概连友情结局都算不上…… -
牛郎俱乐部2 ラスト・エスコート2 深夜の甘い棘
2008年2月21日 / PS2 / ホスト恋愛シミュレーション
2021-7-19 / 标签: |Otome| PS2
虽然还是高木亜由美特色的老系统,这套系统拿来做别的题材是真的不行,但拿来这个系列做牛郎俱乐部模拟器感觉倒还挺有真实感的。主人公作为纯社会人被前辈带去泡牛郎俱乐部的体验也比前作非得加一个俱乐部是自家开的的设定有代入感多了XD -
プティフール
2008年2月28日 / PS2 / 恋愛アドベンチャー
2021-7-19 / 标签: |Otome| PS2
本来想说光是看到題材就覺得够无聊的了,但意外地被有趣的脚本给救回来了,在搞笑方面有一套(CG的配合也不错)。另外白毛的性格设定算是在之前的乙女向作品里极为少见的那种,也算一大亮点。 -
蜜×蜜水果糖:LOVE×LOVE HONEY LIFE 蜜×蜜ドロップス 〜LOVE×LOVE HONEY LIFE〜
2006年4月6日 / PS2 / 恋愛アドベンチャー
2021-7-19 / 标签: PS2 |Otome|
能体会到原作大概是比较有意思的那种,但这游戏版的系统几乎是集乙女游戏所有的无趣系统于一身了 -
放課後は白銀の調べ
2008年2月28日 / PC、PS2 / 恋愛アドベンチャー
2021-7-7 / 标签: PS2 |Otome|
男装题材赞,但除此之外就实在是没什么意思了,系统还是地点移动式
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