• 百合二重奏:Sweer harmony ソルフェージュ 〜Sweet harmony〜

    2008-12-18 / psp / ミュージックADV

    2021-5-3 / 标签: PSP |Yuri| |YNN| |NBG|

    见la finale版
  • 百合二重奏 ソルフェージュ

    2007-12-21 / PC / 音乐冒险游戏(ADV)

    2021-5-3 / 标签: PC |Yuri| |YNN| |NBG|

    见la finale版
  • 百合二重奏:La finale ソルフェージュ 〜La finale〜

    2009-11-05 / PC / ADV

    2021-5-3 / 标签: PC |Yuri| |NBG| |YNN|

    不行了,就算是百合游戏我也坚持不下去了,从来没见过这么无聊的剧本,再加上音游部分居然还不能跳过(幸好还有自动模式能支撑我打过姐姐大人线)。
  • 亲吻那片花瓣 その花びらにくちづけを

    2006-10-11 / PC / AVG

    2018-5-1 / 标签: PC |NBG| |Yuri|

    一个庞大系列的开端。虽然以现在的眼光来看不算是什么高质量作品了,但在2006年那个年代即使是这种百合拔作也都是很少见的东西,这可能也是后来那么火的原因之一。另外也确实是挺甜的。
  • 惊爆草莓 Strawberry Panic! GIRLS' SCHOOL IN FULLBLOOM

    2006年8月24日 / ps2 / avg

    2018-1-20 / 标签: |YNN| |Yuri| PS2 |NBG|

    比起动画版来说设定更接近杂志原设得多,可以用来了解大量动画里没涉及的设定。优点是内容超级丰富,总共9×3=27种不同的CP任意组合,你怕不怕(其实这种自由的CP组合本也是杂志活动一开始的玩法)。当然其中也有渚砂×柠檬这种编剧挖空心思也编不出情节来的纯凑数型CP组合。缺点,人设实在太烂,立绘瞎眼。剧本整体水平一般。另外就是尺度比动画版差了十万八千倍,动画里都本番了,游戏里居然连亲嘴都没有,良心安在?
  • 红线 アカイイト

    2004年10月21日 / PC、PS3、PS2 / AVG

    2016-5-9 / 标签: |Yuri| |NBG| |YNN| PS2

    2004年百合游戏突然间就爆发了,本作和同年的《处女宫》,可称作是04年的百合游戏双璧。剧情方面,本作也和处女宫一样略有缺憾。开始寄予了极大期望的乌月线最后什么也没有,随后的葛线也乏善可陈。好在接下来的正线柚明线让人眼前一亮。而最让我心动的一条线,居然出现在最后的那个简短的望线。系统方面,简单的分支选项系统却做出了解谜的味道,每个HE事后看都是有窍门的,如果猜不透的话,就只能迷失在无数的BE里了…
  • 处女宫:栗发的潮吹少女们 処女宮 〜栗毛の潮吹少女たち〜

    2004-03-19 / PC

    2016-3-7 / 标签: PC |Yuri| |NBG|

    标题起得很低俗,但其实是个很纯爱的游戏,并不十分低俗。无论是剧情还是制作质量都并不是十分突出,但放在那个年代来看就很突出了。当年PC98时代大量的百合黄油,1997年进入PC时代之后突然就全都销声匿迹了,印象中百合黄油只出过两部(アトラク゠ナクア和蕾丝边的舷窗),而且都不如人意。而2004年的这部作品标志着百合游戏又掀起了一个小高潮。另最大缺点是主人公的配音很烂,别人都不错,就主人公完全不入戏。
  • 恶灵学园玲子 悪霊学園レイコ

    1997-09-05 / PC

    2014-12-13 / 标签: |NBG| |Yuri| |HiY| PC

    94年PC98上那部「学園退魔伝レイコ」的重制版。剧情基本是一样的,可惜人设劣化了很多很多……
  • 梓一〇八事务所 あずさ108事務所

    1988-09-20 / PC-9801 / AVG

    2014-10-3 / 标签: |NBG| |Yuri| |HiY| PC98

    于是来查漏补缺一下……又翻到1988年的一部(疑似)百合作,果然还是80年代百合游戏的急先锋Agumix社出品,同时也算是美少女游戏历史上第二部百合作。侦探物,剧情不长。系统也还是那种最正统的(用个英语词full-fledged描述大概比较贴切)经典指令式AVG形式,虽然没有攻略的话玩起来很艰难,但感觉却比后期90年代的那些阉割版的指令选择系统舒服得多……
  • 字谜 シャレード

    1995-10-27 / PC-9801 / AVG

    2014-9-21 / 标签: PC98 |HiY| |NBG| |Yuri| |YNN|

    这应该是最早的完全没有BG内容的非拔的百合向美少女游戏了,算是百合游戏历史上的一件大事。除此之外系统也设计得很有想法:游戏中人物跟人物的身份是分离的,根据玩家不同的选项选择情况会有变化,比如说同一个人物可能是美术部的成员也可能是演剧部的成员。不过在想法的具体实现上还比较粗糙,选项几乎没有什么线索,搞得游戏难度相当大。H场景的BGM也很好听,不过居然没有CG和音乐模式……
  • 牌牌PARADISE 牌牌PARADISE

    1995-10-06 / PC-9801 / TBL

    2014-9-20 / 标签: PC98 |Yuri| |NBG|

    依然还是一个做得非常一般的二人麻将游戏。BGM很熟悉,貌似在当时别的厂出的麻将游戏里也听到过,不知是怎么回事。游戏规则似乎稍微有点问题,至少有一次我和了一个混老头,结果最后只给我算全带幺……百合物。
  • Libido7 IMPACT

    1996-05-01 / avg

    2014-9-18 / 标签: PC98 |HiY| |Yuri| |NBG|

    真的是从来没见到过如此简单粗暴的玩法……啊不,应该是说,如此简单粗暴的玩法,已经超出我的想象了……百合物。
  • Frontier

    1995-08-25 / PC-9801 / AVG

    2014-9-16 / 标签: PC98 |Yuri| |HiY| |NBG|

    只准备玩Blood line这一个剧本,这个剧本是个百合物。单就这个剧本来说,简直开创了美少女游戏史上的一项奇迹:明明是系统最为繁琐的老实指令选择式系统,但居然可以全程不移动鼠标,一直点左键(或者一直按回车键)就能通关……这真的很神奇。话虽如此,这依然是个比较凑合的游戏。
  • 奈留麻雀 なる麻雀

    1995-04-01 / PC、PC-9801 / TBL

    2014-8-25 / 标签: PC98 |Yuri| |NBG|

    @kenesou 这是第一个bgm上已经有条目而不需要我自己再添加的游戏,好感动QvQ 四人麻雀的形式算是个亮点,毕竟当时的麻将游戏还是以二人麻雀为主。其他的就乏善可陈了。当然,CG全百合。
  • 冲突升级'95:可以叫您姐姐大人吗? エスカレーション'95 お姉さまって呼んでいいですか?

    1995-03-04 / PC-9801 / AVG

    2014-8-23 / 标签: PC98 |Yuri| |NBG|

    哦哦哦哦哦,这就是日本最早的百合动画Escalation的游戏版了!游戏当然也是百合物。游戏中遇到Eri,还有在音乐室里听Eri弹月光曲的时候真是非常让人感动……不过说实话我觉得这游戏改编的方向不大对劲,实在太偏重于H了,几张游戏盘几乎都用于装HCG了,都没有什么百合味。而且难度相当大……
  • 麻雀美少女传丽普露 麻雀美少女伝リップル

    1994-12-09 / PC-9801 / TBL

    2014-8-11 / 标签: PC98 |NBG|

    RPG式的麻将游戏。麻将本身做的挺不错的,不过也没有什么特别可以一提的地方。地图中鼠标操作很灵活,算是个优点,虽然和NPC对话是靠近时自动触发,有点烦人。H场景很简略,而且没有男人出现。
  • 学园退魔传玲子 学園退魔伝レイコ

    1994-10-28 / PC-9801 / AVG

    2014-8-8 / 标签: PC98 |HiY| |Yuri| |NBG|

    百合作品。不过开始看起来不太像拔作但后边确实是。剧本的文笔挺不错的,只不过因为硬件容量的限制,节奏有点急促。系统上是那种可以自由在各场景间移动的,通常来讲这类作品的难度往往会比较大,但是这款作品就不一样,没什么难度,玩起来很畅快。音乐非常棒。人物作画一般,但场景却比较符合气氛。
  • 时空搜查官可爱安琪儿 MISTY FLASH 時空捜査官プリティエンジェル MISTY FLASH

    1994-10-14 / PC-9801 / AVG

    2014-8-4 / 标签: PC98 |HiY| |Yuri| |NBG|

    百合物。剧本写得稀烂,基本是小学三年级水平。系统也很无趣,是那种最烦人的挤牙膏似的系统。不过H场景倒是良心发现没有像许多类似挤牙膏游戏一样烦人。战斗系统倒挺有意思,挺好玩,而且还有点小难度。另外场景全部都是直接用的实写照片,这算不算亮点不清楚,反正是算有点特色。
  • 公主★危险 ぷりんせす★でんじゃあ

    1994-04-21 / PC-9801 / AVG

    2014-7-13 / 标签: PC98 |HiY| |Yuri| |NBG|

    百合物。剧本的风格比较不严肃……也算是一种风格吧,不过个人不是不喜欢。我最喜欢的一点是Pochi的换装系统……
  • POSSESSIONER POSSESSIONER

    1994-03-18 / PC-9801 / AVG

    2014-7-7 / 标签: PC98 |NBG| |HiY| |Yuri|

    带战斗系统的AVG。百合。亮点是画面很良心,美工完成度很高,看起来非常精细,另外还有很良心的战斗动画……剧本一路玩下来也不错,感觉很适合改编动画。系统上倒是乏善可陈。另,感觉93、94年前后美少女游戏的容量就开始大幅提高了……
  • 少女侦探阿RINN的事件簿:电脑少女传说 少女探偵RINNちゃんの事件簿 電脳少女伝説 

    1989年05月 / PC-8801 / RPG

    2014-5-6 / 标签: |Yuri| |HiY| PC88 |NBG|

    好啦好啦,我知道第一人称视角RPG的逼格高啦……但是在PC88的年代搞这种东西,真是给人玩的么!美少女游戏历史上第三部百合作。
  • 禁断伊甸园 禁断のパラダイス

    1989年 9月 / PC-8801

    2014-5-3 / 标签: PC88 |HiY| |Yuri:Likely| |NBG|

    见讨论区。
  • 阿幸的大冒险!! サッちゃんの大冒険!!

    1988年 4月 4日 / PC88 / ADV

    2014-4-27 / 标签: PC88 |HiY| |Yuri| |NBG|

    嗯,这是我能确定的最早的纯百合游戏了。系统也很不错,通过数字键选择指令实在是比敲文字指令方便太多了。不过剧情相当没节操就是了,为了区区500元就出卖身体什么的(字面意义)……