• 人生重开模拟器 人生重开模拟器

    2021-09-02 / Android、Web / ADV

    2021-9-5

    约20秒内卒。就这?……真的只有这个反应了(bgm38)。
  • 恋爱绮谭~不存在的夏天~

    2020年10月29日 / Nintendo Switch、PC、iOS等 / 怪谈悬疑恋爱AVG

    2022-11-12

    2022.11.11因爲2被吹了,只能從1始。雖然不喜歡淺色回憶嘅文…「的地得」不分,噴了。太廢話…麻了,還要忍受微信語音。時間顯示等動畫太慢了,垃圾設計不能跳,手機上也沒有時間…若沒矯揉造作濫哏、癈話機文,戲本就勉強能及格,爛到超出沒有預期的預期也是超出預期了。11.12純粹浪費了幾小時。驚了,竟有好評…那麼多人和編劇一樣皆不看書嗎?(bgm38)
  • Crucible

    2020年5月20日 / PC / Team-based action shooter

    2020-5-28

    2020.5.27开坑。你们是不是要被搞歧视白肤色女人才能罢休…只属于能玩的状态。角色挡住了部分画面,第三人称却把镜头转向和角色转向绑定了…无论是等级还是技能都只比《Overwatch》多人在线竞技场一点点,没装备,本质还是老式枪战。 中国好像连不上? 一日游,卒。
  • 符文之地传奇 Legends of Runeterra

    2020年1月24日 / PC、iOS、Android / CCG / Riot Games

    2020-1-28

    24日忘了……2020.1.26开坑。没DOTA牌复杂。暴乱美术比以前好太多了,虽然3D依旧无味。牌少。几个小时打到抑郁了。1.28一个设计缺陷:两牌战斗时,如果将其中一方以任何形式除去,另一方将不攻击……——感觉到智力羞辱。
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2020-3-31

    2020.2.24《Uncharted2》过后终于来了。3.25通关。时长:42:58:37。3.31完坑,时长49:41:06。我的第一游戏。游戏珠玉。一流叙事、故事。战斗没难度。全程没新点子的老点子集大成浪漫科幻,过于浪漫化主题导致失真消弭了很多感染力。最严重的先天缺陷是残疾的战争观。瑕不掩瑜。机制像研究历史。可惜很多地方打磨还不够。
  • 帝国时代II:决定版 Age of Empires II: Definitive Edition

    2019年11月14日 / Xbox Series X/S、PC / RTS

    2023-11-26

  • 刀塔霸业 Dota Underlords

    2019年6月20日 (Early Access) / PC、iOS、Android / SLG

    2019-6-25

    2019.6.25没什么变,还是差点意思
  • 瘟疫传说:无罪 A Plague Tale: Innocence

    2019年5月14日 / Xbox One、PS4、PC / AAVG

    2019-5-27

    2019.5.18开坑。5.27完坑。虽然技术有些小问题,比如明显穿模啥的,题材新颖,氛围立体,女主可爱,战斗写实,叙事正经。音乐气氛渲染拉满。高潮突然出现唯一败笔,但结局没让人失望。很久没游戏让精神如此专注了。
  • 古剑奇谭三 梦付千秋星垂野 古剑奇谭叁

    2018年11月23日 / PC / ARPG

    2019-2-28

    2019.2.2开坑。2.27总时长>48时7分13秒。小怪种类少,风景怡人,动画露丑,技能与战斗设计不匹配,大怪战的难度设计参差不齐,地图设计没处理好空气墙、内容、赏景的取舍,家园种田系统强行并入主线损伤愉悦,牌戏太简单,不能主要操纵女性角色,故事不走爱情主题但仍马马虎虎,语言整体太现代白话文,各处有小缺陷如鼠标按键。希望,在任何情感时代都是宝贵的东西。
  • 少数幸运儿 We Happy Few

    2018年8月11日 / PS4、Xbox One、PC / 生存恐怖

    2019-4-9

    4.9完坑。技能设置不合理,有些没什么用,部分违背游戏系统,潜行与战斗两面都没做好。全点战斗技能,暴力无脑迅速体验最好。一本道的半开放世界,每个任务通常做成一个小箱庭或迷宫,大同小异,乏味。次要任务故事又无聊,对整体故事加成还不如日志。 个别原创词靠上下文猜。 不开心的架空历史科幻题材。 看不到具体总时长…只玩主线不浪费时间能快许多。故事还行,第一人称叙述层层拨开。DLC就不玩了,已经毫无兴
  • 雀魂麻将

    2018年6月11日 / PC、Website、Android等 / 和风日本麻将游戏

    2019-1-17

    虽然是后发,但凭借网页版实现多平台上线确实有优势,不过完全不知道开发商怎么赚钱。计算机解决算分等事后,2019.1.9开始学,入门确实不需要一小时,但官方教程新词解释新词,就不是面向新手。
  • 最终幻想 纷争NT Dissidia Final Fantasy NT

    2018年1月11日 (PS4 日本) / PS4、PC / FTG

    2019-12-10

    趁免费版上线摸了50多分,粗糙。免费版没剧情模式也没兴趣了。
  • XCOM 2 天选者之战 XCOM 2: War of the Chosen

    2017年8月29日 / PC、Xbox One、PS4等 / Turn-based tactics

    2020-11-30

    2020.11.13开坑11.30完坑,不清楚几十小时。老毛病一堆不改,一代升级版,字幕太难读,无聊剧情忽略。推荐只玩《WOTC》, 1.找最后一关前存档,然后试各种兵、武备。 2.新档,赶紧开图,专心打一遍3个the Chosen。 建筑学都不用搞,别费心处理升科技、配装备、秘密行动,没有智乐。音乐比1代好,但不多。战场信息不足。 为什么系列最优战术都是怂,且不做潜入玩法,难道没厌倦吗?
  • 美少女万华镜 -罪与罚的少女- 美少女万華鏡 -罪と罰の少女-

    2017-07-28 / PC / ADV

    2017-8-24

    快进过画,美人画得真好。
  • 最终幻想12 黄道时代 ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ

    2017-07-13(PS4) / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / RPG

    2019-10-1

    2019.5.29开坑。不是Final Disillusion而是Final Dissuasion。 为什么王女要穿得那么暴露且骚?水晶除了存档没用…剧本太差了… 唯一小惊讶:角色模型远不如二维画……(bgm38)要不当时建模水平差,要么概设不适合三维化……连后期渲染的CG动画都没一点期待实在是完了。 10.1完坑。总时长>55:44:32,真是浪费时间啊。
  • 艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch

    2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG

    2020-5-27

    2020.5.26开坑。罕见的廿一世纪界面设计零分,完全不懂要按哪。引导、指示、目标负分。无法查看过往语录。测试一遍就能发现的问题…建筑设计有趣,各式奇怪通道。动画少,省了动画,低头看走动能发现完全不匹配静态模型的动画质量。5.27完坑。确实很短。叙事上始终没什么特别,倒是上述提到的建筑设计相当有趣。作为一个主要移动的模拟器,少有地,看完全可以代替玩……
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2017-12-19

    2017.12.21完坑,时长>49:12:37。音乐、角色设计、模型动画惊人,Platinum味ACT,2D3D玩法混搭有噱头但不足,美术其余、故事平庸
  • 海贼王:燃烧之血 One Piece: Burning Blood

    2016-04-21 / PC、PSV、PS4等 / FTG

    2016-10-25

    国区蒸汽居然锁区,日厂你吃×……&……&。故事只有顶上战争……爆机约13小时,大部分时间就浪费了,人也不知什么时候变得够无聊的,自作孽不可活,明早向领导提交的报告都没写完。竟然无聊了19小时多,唉……
  • 幽浮2 XCOM 2

    2016-02-05 / Xbox One、PS4、PC / 回合制策略

    2020-11-30

    2020.11.13开坑11.30完坑,不清楚几十小时。老毛病一堆不改,一代升级版,字幕太难读,无聊剧情忽略。推荐只玩《WOTC》, 1.找最后一关前存档,然后试各种兵、武备。 2.新档,赶紧开图,专心打一遍3个the Chosen。 建筑学都不用搞,别费心处理升科技、配装备、秘密行动,没有智乐。音乐比1代好,但不多。战场信息不足。 为什么系列最优战术都是怂,且不做潜入玩法,难道没厌倦吗?
  • 火影忍者 疾风传 终极风暴4 NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム4

    2016-02-04 / PS4、Xbox One、PC / FTG (忍道対戦アクション)

    2018-9-29

    TV版里感谢NAMCO肯定是用这里的模型了哼。Boruto传居然没有美丽的土影姐姐,差评哼。6.13开坑。除了ppt、不流血、爆音bug、土影、pc没日文,比以前都好。故事重演绎。有墨水风格好看好多。这日译英意思相差好多。动画不完全是实时,mod会不显示。雛田感情铺垫好过漫画。credits放了前作们的画面,可惜1或2只玩过一两局对战。越来越喜欢卡通渲染。忘了上年什么时候结束的。
  • 重力异想世界 重制版 GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動

    2015-12-10 / PS4 / AVG (重力アクション・アドベンチャー)

    2020-1-4

    2017.12.12开坑。2020.1.1完坑。表扬只停留在飞行——不是重力/引力,玩法贫瘠得稍微惊人,没玩之前我也不信日本部的产品还真如此差。剧本出于苦劳得1分,太差了除了飞,其它都太无聊了。
  • 美少女万华镜 -为神所创的少女们- 美少女万華鏡 -神が造りたもうた少女たち-

    2015-03-27 / PC / AVG

    2017-8-24

    快进过画,美人画得真好。
  • 死或生5:最后一战 Dead or Alive 5: Last Round

    2015-02-17 / PC / PS4 / XBox One / FTG

    2016-1-31

    本来打着尝尝绅士游戏的心态玩,结果……这腿这身材(bgm38)……面向国际也不要把东方美丢到垃圾桶好吧。剧情居然不是全部角色都有。暗耻做格斗动作类跟卡普空有差距。
  • 奇异人生 Life is Strange

    2015年1月30日(第一章) / Stadia、Nintendo Switch、Xbox Series X/S等 / AVG, Graphic adventure

    2019-12-10

    总时长>21:00:00。 约2017.10.27开坑。 2019.12.7接着填。信息散,密度小,纯粹只是三维版视觉小说——核心必然是故事本身,故事无聊任何就意味着无法挽救的好游戏(gg)了。开始还能坚持几乎每个互动选项尝试一遍,渐渐就完全失去耐心了,赶紧通关下一个。 12.10至少出乎没玩时预料,核心只有故事的游戏怎么故事就如此无聊呢?想玩这两样的玩家请去买《STEINS;GATE》