• 帝国时代II:决定版 Age of Empires II: Definitive Edition

    2019年11月14日 / Xbox Series X/S、PC / RTS

    2023-11-26

  • 恋爱绮谭~不存在的夏天~

    2020年10月29日 / Nintendo Switch、PC、iOS等 / 怪谈悬疑恋爱AVG

    2022-11-12

    2022.11.11因爲2被吹了,只能從1始。雖然不喜歡淺色回憶嘅文…「的地得」不分,噴了。太廢話…麻了,還要忍受微信語音。時間顯示等動畫太慢了,垃圾設計不能跳,手機上也沒有時間…若沒矯揉造作濫哏、癈話機文,戲本就勉強能及格,爛到超出沒有預期的預期也是超出預期了。11.12純粹浪費了幾小時。驚了,竟有好評…那麼多人和編劇一樣皆不看書嗎?(bgm38)
  • 英雄联盟 League of Legends

    2009年10月27日 / PC (Windows)、Mac OS / MOBA

    2022-3-16

    當年大概作爲第一批玩家回去玩了DOTA2後再也不碰很正常合理。
  • 人生重开模拟器 人生重开模拟器

    2021-09-02 / Android、Web / ADV

    2021-9-5

    约20秒内卒。就这?……真的只有这个反应了(bgm38)。
  • 刀塔2 Dota 2

    2013年7月9日 (Windows) / PC (Windows)、Mac OS X、Linux / 多人在线战术竞技 / Valve

    2020-12-22

    阀门美术力(bgm38),管理运营0分。2020.12.22更新看完了。
  • XCOM 2 天选者之战 XCOM 2: War of the Chosen

    2017年8月29日 / PC、Xbox One、PS4等 / Turn-based tactics

    2020-11-30

    2020.11.13开坑11.30完坑,不清楚几十小时。老毛病一堆不改,一代升级版,字幕太难读,无聊剧情忽略。推荐只玩《WOTC》, 1.找最后一关前存档,然后试各种兵、武备。 2.新档,赶紧开图,专心打一遍3个the Chosen。 建筑学都不用搞,别费心处理升科技、配装备、秘密行动,没有智乐。音乐比1代好,但不多。战场信息不足。 为什么系列最优战术都是怂,且不做潜入玩法,难道没厌倦吗?
  • 幽浮2 XCOM 2

    2016-02-05 / Xbox One、PS4、PC / 回合制策略

    2020-11-30

    2020.11.13开坑11.30完坑,不清楚几十小时。老毛病一堆不改,一代升级版,字幕太难读,无聊剧情忽略。推荐只玩《WOTC》, 1.找最后一关前存档,然后试各种兵、武备。 2.新档,赶紧开图,专心打一遍3个the Chosen。 建筑学都不用搞,别费心处理升科技、配装备、秘密行动,没有智乐。音乐比1代好,但不多。战场信息不足。 为什么系列最优战术都是怂,且不做潜入玩法,难道没厌倦吗?
  • 幽浮:内部的敌人 XCOM: Enemy Within

    2013-11-12 / PC、PS3、Xbox 360等 / 回合制策略

    2020-11-12

    2020.11.10开坑。11.11约15小时完坑,开了修改器的时长。太无聊,令人发指。老毛病不改。 近身描边、近身弹擦身伤害1。 相机控制是坨屎,只能转4个角度,上下移动看楼层如对16m²洞屙屎。 4格包围竟然能走出来…而静止的可交互物体却只能在4格交互… 动画不能跳。 贵司究竟测没测试? 主线极短,靠粗制耗时随机的任务填充。建议别玩。加强版更改之处可查看维基。
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2020-8-15

    时长>62时。粗略估算趣味时长约20小时,再长开修改器都无济于事,最晚不死院后就该开修改器了。学习模型不错,但预期的糟糕度随时长增加:玩家知道好好练就能过,有回报吗?没。非拟真游戏不得不面对的黑洞。如果4部都没能在根本上改变,那么《隻狼》是必然改变原有的产物。2020年无论否故事是否浮现式,已经不能不修了。浮现式游戏在强人工智能发明前只能靠多人游戏扛大旗了。
  • Crucible

    2020年5月20日 / PC / Team-based action shooter

    2020-5-28

    2020.5.27开坑。你们是不是要被搞歧视白肤色女人才能罢休…只属于能玩的状态。角色挡住了部分画面,第三人称却把镜头转向和角色转向绑定了…无论是等级还是技能都只比《Overwatch》多人在线竞技场一点点,没装备,本质还是老式枪战。 中国好像连不上? 一日游,卒。
  • 艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch

    2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG

    2020-5-27

    2020.5.26开坑。罕见的廿一世纪界面设计零分,完全不懂要按哪。引导、指示、目标负分。无法查看过往语录。测试一遍就能发现的问题…建筑设计有趣,各式奇怪通道。动画少,省了动画,低头看走动能发现完全不匹配静态模型的动画质量。5.27完坑。确实很短。叙事上始终没什么特别,倒是上述提到的建筑设计相当有趣。作为一个主要移动的模拟器,少有地,看完全可以代替玩……
  • 神秘海域3:德雷克的诡计 Uncharted 3: Drake's Deception

    2011年11月02日 / PS3 / 动作类

    2020-4-16

    2020.3.31开坑。4.16完坑。太无聊了。
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2020-3-31

    2020.2.24《Uncharted2》过后终于来了。3.25通关。时长:42:58:37。3.31完坑,时长49:41:06。我的第一游戏。游戏珠玉。一流叙事、故事。战斗没难度。全程没新点子的老点子集大成浪漫科幻,过于浪漫化主题导致失真消弭了很多感染力。最严重的先天缺陷是残疾的战争观。瑕不掩瑜。机制像研究历史。可惜很多地方打磨还不够。
  • 神秘海域2:纵横四海 Uncharted 2: Among Thieves

    2009-10-13 / PS3 / TPS / Naughty Dog

    2020-2-24

    1.30《Uncharted 2》开坑。目前没什么大变化。为什么又是怪兽… 2.24完坑。理解了美国人为啥将第一/三人称射击归为动作,可算是《射击游戏失格》。依然,故事等于无,解谜与爬墙极无聊,提示很差,包括不限于爬墙与靶,历史纵向无光。
  • 符文之地传奇 Legends of Runeterra

    2020年1月24日 / PC、iOS、Android / CCG / Riot Games

    2020-1-28

    24日忘了……2020.1.26开坑。没DOTA牌复杂。暴乱美术比以前好太多了,虽然3D依旧无味。牌少。几个小时打到抑郁了。1.28一个设计缺陷:两牌战斗时,如果将其中一方以任何形式除去,另一方将不攻击……——感觉到智力羞辱。
  • 神秘海域:德雷克船长的宝藏 Uncharted: Drake's Fortune

    2007-11-19 / PS3 / TPS / NAUGHTY DOG

    2020-1-27

    2020.1.5开坑。万分敬仰所有手柄射击高手,高,实在是高。怎么感觉跑酷比射击还多?1.26完坑。总计3次简单难度,都是无法原地射击的关卡,手柄太难用了。只是合格作品,无聊的解谜+相当于没有的故事+很少枪。从枪炮方面来说显然不及格。过程中已经能感觉到定位很尴尬,不过,技术积累嘛。
  • 重力异想世界 重制版 GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動

    2015-12-10 / PS4 / AVG (重力アクション・アドベンチャー)

    2020-1-4

    2017.12.12开坑。2020.1.1完坑。表扬只停留在飞行——不是重力/引力,玩法贫瘠得稍微惊人,没玩之前我也不信日本部的产品还真如此差。剧本出于苦劳得1分,太差了除了飞,其它都太无聊了。
  • 最终幻想 纷争NT Dissidia Final Fantasy NT

    2018年1月11日 (PS4 日本) / PS4、PC / FTG

    2019-12-10

    趁免费版上线摸了50多分,粗糙。免费版没剧情模式也没兴趣了。
  • 奇异人生 Life is Strange

    2015年1月30日(第一章) / Stadia、Nintendo Switch、Xbox Series X/S等 / AVG, Graphic adventure

    2019-12-10

    总时长>21:00:00。 约2017.10.27开坑。 2019.12.7接着填。信息散,密度小,纯粹只是三维版视觉小说——核心必然是故事本身,故事无聊任何就意味着无法挽救的好游戏(gg)了。开始还能坚持几乎每个互动选项尝试一遍,渐渐就完全失去耐心了,赶紧通关下一个。 12.10至少出乎没玩时预料,核心只有故事的游戏怎么故事就如此无聊呢?想玩这两样的玩家请去买《STEINS;GATE》
  • 最终幻想12 黄道时代 ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ

    2017-07-13(PS4) / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / RPG

    2019-10-1

    2019.5.29开坑。不是Final Disillusion而是Final Dissuasion。 为什么王女要穿得那么暴露且骚?水晶除了存档没用…剧本太差了… 唯一小惊讶:角色模型远不如二维画……(bgm38)要不当时建模水平差,要么概设不适合三维化……连后期渲染的CG动画都没一点期待实在是完了。 10.1完坑。总时长>55:44:32,真是浪费时间啊。
  • 刀塔霸业 Dota Underlords

    2019年6月20日 (Early Access) / PC、iOS、Android / SLG

    2019-6-25

    2019.6.25没什么变,还是差点意思
  • 瘟疫传说:无罪 A Plague Tale: Innocence

    2019年5月14日 / Xbox One、PS4、PC / AAVG

    2019-5-27

    2019.5.18开坑。5.27完坑。虽然技术有些小问题,比如明显穿模啥的,题材新颖,氛围立体,女主可爱,战斗写实,叙事正经。音乐气氛渲染拉满。高潮突然出现唯一败笔,但结局没让人失望。很久没游戏让精神如此专注了。
  • 最终幻想10 | 10-2 高清重制版 ファイナルファンタジーX/X-2 HD Remaster

    2013年12月26日(PSV,PS3) / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / RPG

    2019-5-18

    2017.6.12开坑。2019.5.18完坑。X总时长>62:58:35,X-2>28:22:27,如果不打算学习Final Fantasy的历史,这两作没必要玩了。现在只是个看CG的游戏,故事无聊,系统不如XIII3部曲。
  • 使命召唤:高级战争 Call of Duty: Advanced Warfare

    2014-11-04 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / FPS

    2019-5-10

    2019.4.16びゅびゅびゅ5.10完坑。机甲玩的机会太少了。玩的时候渐渐不安,整篇还真没有一关用狙(bgm38),只能在敌人那捡到一种……那把间歇性无限射的忘了名的枪最爱。外骨骼不够融入整体玩法里,除了剧情必需,用不用都没区别,抓具战本应很灵活才对。玩法最大亮点是单手打枪:大后座力+瞄准飘+有限弹。剧情很老土。