• 极乐迪斯科 Disco Elysium

    2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG

    2023-9-5 / 标签: PC

    Final Cut白金。任何试图描述这种繁复体验的语言皆属乏力,话语势必摘选并忽略掉至少一部分纷繁的内在感悟,比喻又会使本想表达的概念失真。这样一来,只能作出「希望未来十年还能玩到如此作品」或「四条阵营线务必都要玩玩看」这样缺乏实际影响的总结了
  • 彼处水如酒 Where the Water Tastes Like Wine

    2018年2月28日 / Linux、macOS、Windows / 叙事冒险

    2021-6-24 / 标签: PC

  • 博德之门3 Baldur's Gate 3

    2023年8月3日 / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / RPG

    2023-12-3 / 标签: PC

    Honour难度使游戏寿命又加半年,短时间内毕不了业了 //经典代理人战争套路,相比神原2有显著进步,然而后期bug略微恶心(遇到严重的包括溺死鬼支线阻碍调查潜水器任务更新/高公爵出潜水艇却不在营地等情况), 属于可解却影响体验的毛病;不着急赶潮流的情况下,相对推荐等更多补丁发布或恶性bug修差不多了再入手 //要到版权不容易,威尔卡菈克双人结局是挺帅的,已和解
  • 蓝宝石般的被害妄想少女

    2017年6月8日 / Web、PC / ADV 文字冒险

    2022-3-1 / 标签: PC

  • Beckett

    2018-02-27 / PC、macOS / P&C

    2024-1-28 / 标签: PC

    白金,明显借鉴 Samuel Beckett,在理解"conversation of no consequence"的情况下依然坚持外部表达,艺术家的意义之所在莫过于此 //这种互动放到游戏框架还很满意的
  • 开拓者:正义之怒 Pathfinder: Wrath of the Righteous

    2021年9月2日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / CRPG

    2023-1-4 / 标签: PC

    混乱中立魔战士搭配诡计剑圣/同伴任务全通/全员飞升,一周目花了134h;流程期间车卡9h,bd大约30h,如果不逃课圣教军模式/没有百宝袋倍速播放/不看攻略认真解谜的话很可能要160h以上。快乐来源于故事与bd,一大乐事是手刃跨位面小丑议会;总体而言物超所值,作为crpg的素质非常不错,有空写点详细感想
  • 超阈限空间 Superliminal

    2019年11月12日(Epic) / Android、iOS、Nintendo Switch等 / PUZ

    2022-8-17 / 标签: PC

    朝天椒乘以迷幻松露,设计感溢出
  • 意识流 意识流 / Stream of Consciousness

    2008年4月21日(开源共享版) / PC / AVG

    2022-11-9 / 标签: PC

    璐娜与唐的两条线路并非对立,正如epigenetic landscape上并列着的两条沟渠,仅仅是一个甚至不需要走心的即兴选择之结果而已。过去的选择节点可以被不断重复,未来却不能再编织了,RIP //不是电波,而是一种很实际的东西
  • 再见狂野之心 Sayonara Wild Hearts

    2019年9月19日 / PS4、Nintendo Switch、iOS等 / Rhythm

    2022-3-1 / 标签: PC

  • 他人世界末

    2020年7月11日(PC) / Android、PC / AVG 视觉小说

    2022-3-1 / 标签: PC

  • 古书店街的桥姬 古書店街の橋姫 々

    2018年9月27日 / PSV、Nintendo Switch / 奇書と幻覚のBLG

    2022-8-7 / 标签: Switch

    啊哈…有水平的,二刷后6.4->6.9 //改想法了,突然发现看不看原文完全是两种体验,接下来要用日文重新打过 //我吃干抹净属于水森玉这一身为文人的、衔尾蛇般的戏中戏故事,水面被搅动,我便又如饥似渴地循着下个故事而去了。至于被麒麟创死的猫狗寅熊乃至麒麟本身,说来惭愧,我并不真心在乎
  • 徒花异谭 徒花異譚

    2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / ノベルゲーム

    2022-3-1 / 标签: PC

  • 局外人 局外人

    2020年7月7日 (含 Closing Chapter) / PC、Mac OS / 视觉小说/现实系废土悬疑犯罪历史爱情习题集校园galgame / Class-2

    2021-8-2 / 标签: PC

    与现实若即若离的处理比较有趣,至于前往何方,我相信每人总会有属于自己的合理选择
  • 小马岛 Pony Island

    2016年1月4日 / PC / 解谜

    2022-3-1 / 标签: PC

  • 伊苏IX -怪人之夜- イースIX -Monstrum NOX-

    2019年9月26日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG

    2023-3-3 / 标签: PC

    手感过关,异能探索非常有意思,算是相对有动力达成地图宝箱等要素全收集的。开局被剧透故不评价剧情,主旨依然是jrpg王道配置;同伴单元剧过完部分转折还算出人意料,人心生邪灵那一套真挺没劲。年轻人的第一部伊苏,有空看看其它系列作
  • 潜水员戴夫 DAVE THE DIVER

    2023年6月28日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / AVG

    2024-1-27 / 标签: PC

    白金,单机大杂烩能做到相对五边形的程度不太容易,资源管理设计比较合理,相比之下后期几个rng要素略微考验心态
  • 东方夜雀食堂 东方夜雀食堂

    2021年10月1日 / Nintendo Switch、PC、Mac OS / 模拟经营SIM

    2024-2-21 / 标签: PC

    白金,完成度很高的二创小品,有空看看DLC
  • 火焰之纹章:结合 ファイアーエムブレム エンゲージ

    2023年1月20日 / Nintendo Switch / SRPG

    2023-5-30 / 标签: Switch

    一周目困难经典 & 二周目超难经典攻略完毕,短时间内不想再碰任何战棋 //无DLC,后期外传的策略性属于晚上睡觉都忍不住在梦里复盘,还要吐槽怎么没有回放功能的水平(赞许)
  • 邪恶冥刻 Inscryption

    2021年10月19日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / DBG 卡牌战斗 Rogue-lite / Daniel Mullins Games

    2024-4-22 / 标签: PC

    Kaycee’s Mod全通,三个系统四种玩法,能以相对表现最好的方式呈现出来,卡牌设计性和游戏性俱佳到这个程度还是比较珍稀;ARG非常有意思,但可惜谜底和TE不像过程那么精致,除meta以外的想法都有不少东西 //I(E)nscryption互联网永存b38
  • 集合啦!动物森友会 あつまれ どうぶつの森

    2020年3月20日 / Nintendo Switch / 生活模拟

    2023-7-2 / 标签: Switch

    很久没打开了,种田的快乐是强烈且短暂的
  • 伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    2023-8-21 / 标签: PC

    手感真好,Dana三个形态都很上手,只是故事有点脱敏了
  • In Other Waters

    2020年4月3日 / PC、Nintendo Switch / AVG

    2022-3-1 / 标签: PC

    生物图鉴好,比较喜欢基于现实考量的外星生物设计,购入设定集慢慢欣赏
  • 药剂工艺 Potion Craft

    2022年12月13日(PC) / PS4、PS5、Xbox Series X/S等 / SIM

    2023-8-27 / 标签: PC

    白金补标。想法非常好,矢量相加的玩法比较上瘾,系统上可以挖掘的东西很多
  • JACKJEANNE ジャックジャンヌ

    2021年3月18日(Switch) / Nintendo Switch、iOS、Android / 少年歌劇シミュレーションゲーム

    2022-7-5 / 标签: Switch

    刻意放置了一年后全CG+特殊存档回收。剧本完成度尚可,意象对照较完善,“骨”可称为新式蓝宝石王子。独立梦想的立意不错,但这里只说个人缺点。共通线之后的分支稍微参差,记得一周目白田线过完时也根本不觉得Quartz有任何理由赢过Amber;王国的西西亚整体逊色于之前的公演;不喜欢根地线仿佛妮娜与特里波列夫转世一般的理想走向,契科夫的剧本在我看来无非才能问题,以至于看到这里的老气日式解读有点头皮发麻
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