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神秘海域:黄金深渊 Uncharted: Golden Abyss
2011年12月17日 / PS Vita / TPS
2014-12-1
真的很用心的作品,PSV上能有这水准真的远超出我的预期。抛去有些鸡肋的设定以及右摇杆瞄准手感太差,其他方面个人真不觉得有啥缺点,继承了神海一贯的风格和质量,非常值得一玩 -
阿修罗之怒 アスラズ ラース
2012-02-23 / PS3、XBOX360 / 体験型連続活劇アクション
2014-11-1
也是DLC补完感动一地,我还是很推荐这个游戏,不在于这游戏有多好玩,而是能这么纯粹地表现一个简单的故事本身就是很不容易的事,这么简单的剧情但到最后想必认真玩下来的多少都会被打动。表现力这东西不是你想拥有就能拥有的。 -
秋之回忆:勾指起誓的记忆 メモリーズオフ ゆびきりの記憶
2010-07-29日(Xbox 360 ) / PS3、PS Vita、Xbox 360等 / ADV
2014-11-4 / 标签: 秋之回忆 galgame 5pb
所有星全给霞 -
秋之回忆6:三角波动 メモリーズオフ6 ~T-Wave~
2008-08-21 / PS2、PSP (2009-05-28)、XBOX360 (2009-08-27)等 / 恋爱养成 / 5pb.
2014-11-4
感觉是历代选项最难选的... -
仙剑奇侠传五前传
2013年1月15日 / PC / RPG / 北京软星(大宇資訊)
2014-11-13
唯一一代战斗全修改器打过去的..完全被自己玩成了GAL的感觉。这作人物比起五代进步很大,又回到了仙剑的感觉。剧情最后很意外,这点不错,这么多剑结局都是大同小异,但前传这步止住得很有水准。 -
仙剑奇侠传四 仙剑奇侠传四
2007年8月1日 / PC / RPG
2014-11-13 / 标签: 仙劍4
当初结局打完总有种患得患失的感觉,大概整个故事从头到尾可以说就没有任何对与错,正与邪这种概念。剧情节奏把握适中,所有人物均刻画得相当丰满,战斗系统是我个人最喜欢的一代,节奏偏快,表现力也很强。说实在一代由于年少玩的太早感悟不出太多,但这作对不少像我这一代的人来说,刻骨铭心啊 -
仙剑奇侠传三 仙劍奇俠傳三
2003年7月31日 / PC / RPG
2014-11-13
3代的战斗系统算是系列深度最高,比起后面几代,3代的战斗难度和技巧都要高出很多,4代算是大幅度简化,5代开始几乎全是累赘。其他方面当时由于自己不懂买了盗版碟,结果BGM什么的都没有魔剑条还是马赛克什么的也不好评价。 -
仙剑奇侠传二 仙劍奇俠傳二
2003年1月23日 / PC / RPG
2014-11-13
还行吧,小学玩完感觉还不错,在逃出鬼界那段有BUG记得很清楚。修改器赖过去后就没事了。故事是完全记不得了,总的来说一个问题是这作跟仙剑,灵珠这些还有任何关系么... -
剑侠情缘外传:月影传说 剑侠情缘外传:月影传说
2001年07月1日 / PC / ARPG
2014-11-13
也不知道玩了几遍了,三结局都打过。其实还是喜欢和真儿单独的,毕竟那条路线武功多啊还有绝世神功武道德经(误 -
剑侠情缘网络版叁
2009年9月21日 / PC、iOS、Android / MMORPG
2014-11-13
评价还是不了。也玩了不少网游,剑网三或许不是最好玩的,但绝对是最难忘的。也怪想念跟亲友们的那段时间。 -
剑侠情缘贰
2000年6月30日 / PC / ARPG / 西山居
2014-11-13
虽然也是童年通关感悟不多,回头想想刚出大漠不过一年却经历了世间种种哎。整体来说前期是比较愉悦的,轻松有趣。从武林盟主那开始只能说朝着大悲剧方向越走越远,以至于最后真的太伤感了。 -
古剑奇谭 琴心剑魄今何在 古剑奇谭
2010-07-10 / PC、Xbox One / RPG
2014-11-13
太拖沓了,细致过头就显得累赘,剧情把握度很差,跳反明显,结局老套,以至于说实在游戏流程推动力不足,但还是有些亮点。人物刻画倒是很棒,这点其实哪把剑都把握得不错,有时候玩着玩着就冲着人物去了,但废话还是太多。总之是个非常需要你沉得下心来玩的游戏,正常通关应该是45小时左右。 -
巨乳幻想外传2 巨乳ファンタジー外伝2
2013年10月25日 / PC / ADV
2015-1-28
这个系列感觉是我目前玩过使用度和剧情结合最好的东西...以前玩的要不就是剧情基本不用看,要么就是剧情好的我都没心情考虑撸了