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像素垃圾 射手 终极版 PixelJunk™ Shooter Ultimate
2014-06-18 / PC、PS4、PSV / シューティング アクション
2014-11-4
四公主不清楚手感如何。V版差评,设计很好可惜手感奇差容易死,易恼火。 -
传送门2 Portal 2
2011年4月18日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ
2014-11-4
单人由于玩的断断续续倒是记忆不深,结局ED是真赞,感觉恍惚离开了一个奇异的世界!双人不多说了,给基友都安利下吧!明明都是解密挑战但能这么从头欢乐到尾真是太赞了! -
荒野大镖客:救赎 Red Dead Redemption
2010年5月18日 (PS3, Xbox360) / PS3、Xbox360、PS4等 / AAVG
2014-11-2 / 标签: PS3 Rockstar
即使我一点都不了解西部文化,英语水平也很蹩脚,但依然迷恋上这么一段西部传说并为之感动。 -
黑道圣徒4 Saints Row IV
2013年8月20日 / Nintendo Switch、Linux、PS4等 / AAVG / Volition
2014-11-4
风格不变,但超能力让游戏失去了三代的很多乐趣,任务系统也有问题。总之给人的欢乐明显不如三代,对续作来说显然是挺失败的 -
黑道圣徒3 Saints Row: The Third
2011年11月15日 / PS3、Xbox 360、PC等 / AAVG / Volition
2014-11-4 / 标签: 欢乐向 恶搞
玩的时候不用多想,跟着节奏疯就行w -
sisters ~夏天最后一日~ Ultra Edition SISTERS〜夏の最後の日〜 Ultra Edition
2013-02-22 / PC / 恋愛アニメーションADV
2014-11-2
玩过所有GAL里头(虽然数量不多)真正意义上H部分对自身来说具有重大实际意义的大概就这么一作...太太我喜欢你啊,你怎么之后就走了呢!!! -
热血无赖 Sleeping Dogs
2012年8月14日(初版)2014年10月10日(Definitive Edition) / PS4、Xbox One、PC等 / ACT
2015-2-25
说实话剧情最后感觉不是很明白...前期我觉得把握得挺不错的。另外衣服要提高支线声望才行也是不太好。开车手感差了点,其他方面都很好,相当值得一玩 -
灵魂献祭 Delta SOUL SACRIFICE DELTA
2014年03月06日 / PlayStation Vita / ACT
2014-11-2
首发入的..除去刷势力点实在是累人外几乎找不出缺点,有人一起刷就是好啊_(:3」∠)_ -
上古卷轴4:湮没 The Elder Scrolls IV: Oblivion
2006年3月20日 / PC、Xbox 360、PS3 / RPG
2014-11-4 / 标签: RPG 上古卷轴 老头滚动条
这代任务真是好评,要难度有难度,要深度有深度,比五代何止好一点点。画面稍微打点MOD还是很棒的。 -
上古卷轴5:天际 The Elder Scrolls V: Skyrim
2011年11月11日 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG
2014-11-4
黑暗兄弟会和盗贼工会的任务真的比4代差了好多,第一次玩完深有体会,可以说一点都不好玩。当然老滚主要是玩MOD的。这代还有一点让人不满,水的反射是不真实的,而四代却是真实的,坑啊。 -
阿玛迪斯战记 The Lord of BEAST CHRONICLE of AMADIS
2002年9月4日 / PC / SRPG
2014-11-10
SLG玩的真不多,但一回忆起来除了幻世录,我就记得这货了,虽然隔了快10年但印象里头作为SLG这作战斗是非常爽快的,风格也很独特,双路线各有特色 -
巫师2:国王刺客 The Witcher 2: Assassins of Kings
2011年5月17日 / PC、Xbox 360、Mac OS X等 / RPG / CD Projekt Red
2014-11-4
欧美RPG里头最爱,并不喜欢老滚那种作为龙裔成为救世主,万事都是为你准备的感觉,而是作为一名更接近现实的传奇在这广袤的土地上战斗着。即使笔记本只能最低跑,战争的气势,临场感加上极具深度的剧情和背景设定,代入感可谓极强。流程挺长但实际玩起来感觉不够玩!特别是玩到第三章感觉正是佳境,却已是游戏尾声。战斗系统对于欧美RPG来说基本都是这么个水平层次,毕竟游戏想表达给我们的主要也不是这方面。 -
古墓丽影 Tomb Raider
2013-03-05 / Windows、Linux、Shield TV等 / 动作冒险
2014-11-5
没玩过系列,头一次接触古墓,印象深刻,优秀的半开放式地图设计,张弛有度的剧情流程,一口气玩下来不会倦,场面感也很强。后来得知已经从系列脱胎换骨,朝着神海的方向发展。当时还没玩过神海,如今神海系列玩完后再重新评价,缺点被放大了不少。不过也可以说为了避免过于神海化水晶动力还是下了很大功夫,确实非常优秀的游戏,但作为革新后的第一作,神海1不说,距神海23的差距还是挺明显的,期待下作能实现进化(限时独占去 -
古墓丽影:传奇 Tomb Raider: Legend
2006-04-07 (PC&PS2&Xbox) / PS2、Windows、PSP等 / 动作冒险A-ADV
2015-1-28
PS3HD玩完,说实话有不少震惊的地方,可以感觉的出来PS2时候的大作气息。一周目选的最高难度,但最终BOSS战打得我非常抑郁,很多时候我连自己是怎么死的都不明白,而在此之前所有敌人给我的感觉就只有一个字——弱。看视频感觉跟自己玩的就是两个游戏,不清楚HD到底做了哪些调整。总的来说适合怀旧下,可以感受感受时代的进步 -
火炬之光2 Torchlight II
2012年9月20日 / PC / ARPG
2014-11-5 / 标签: ARPG 火炬之光
比1代可是好玩了不少,就冲这价格和丰富的扩展也值得好好推荐。不过注定小品级游戏,终究是达不到暗黑和泰坦之旅这种层面的。 -
神秘海域2:纵横四海 Uncharted 2: Among Thieves
2009-10-13 / PS3 / TPS / Naughty Dog
2014-11-1 / 标签: 神秘海域2 NaughtyDog
简直不能更赞,回味无穷的游戏。全程极其流畅,战点个数适中但依旧充满挑战,各部分比例均很完美 -
神秘海域3:德雷克的诡计 Uncharted 3: Drake's Deception
2011年11月02日 / PS3 / 动作类
2014-11-1 / 标签: 神秘海域 顽皮狗
体验不算特别好,阉割有点严重,不光是流程,优化也没做到完美,卡顿时常发生。后期又回归到一代式的战点太多。除了上述问题,游戏素质还是一等一,其他方面依然是顶级水准~ -
神秘海域:德雷克船长的宝藏 Uncharted: Drake's Fortune
2007-11-19 / PS3 / TPS / NAUGHTY DOG
2014-11-1 / 标签: 顽皮狗 神秘海域
初代神海,战点不要太多~