• 木偶人 パペッティア

    2013年9月5日 / PS3 / 横版过关

    2015-2-25 / 标签: 剪刀王子 PS3 SCEJ

  • 恶魔之魂 Demon's Souls

    2009年2月5日 / PS3 / ARPG

    2014-11-19 / 标签: PS3 神作

    第一次接触魂系列,直说第一感受:若说啥叫冒险,真正体现冒险二字,大概就是这么个游戏。世界上有很多冒险游戏,但让你从内心感受到你在冒险的,大概就是这么个游戏。旅途上你能感受到种种绝望和无助之感,迷雾里头你不知道会有啥在等你,而穿过迷雾你就可能付出所有的代价肉身破碎灵魂消散,只留下一滩血和自己那具空魂。在这个阴暗的世界里,你是要退缩还是鼓起勇气继续冒险?
  • 忍者龙剑传Σ NINJA GAIDEN Σ

    2007年6月14日 / PS3、PS4、Nintendo Switch等 / 动作

    2014-11-7 / 标签: PS3

  • 超凡双生 Beyond: Two Souls

    2013年10月9日 / PC、PS4、PS3 / Adventure、Interactive Movie

    2014-11-2 / 标签: PS3 QuanticDream

    玩起来还是很棒,挺有感觉的,败笔个人觉得主要是配乐出了问题,总之比起暴雨那音乐真的逊色多了,特别是后期,气氛渲染不出来。逃火车和流浪汉那算得上是非常经典的关卡,印象深刻。
  • 荒野大镖客:救赎 Red Dead Redemption

    2010年5月18日 (PS3, Xbox360) / PS3、Xbox360、PS4等 / AAVG

    2014-11-2 / 标签: PS3 Rockstar

    即使我一点都不了解西部文化,英语水平也很蹩脚,但依然迷恋上这么一段西部传说并为之感动。
  • 战神:升天 God of War: Ascension

    2013年3月12日 / PS3 / ACT / ADV

    2014-11-1 / 标签: PS3 战神

    音画不同步是硬伤啊,直到补丁打完还是如此真的不满意,一周目通关很影响体验的。除此之外其实没啥槽点,战斗改革适应后还是挺可以(其实战神玩多了都差不多)解密是亮点,设计上还是很惊艳,最终BOSS战历代个人最喜欢。流程上来说,前半段可能不够吸引人,但后半段还是很值得回味的。
  • 战神3 God of War III

    2010-03-16 / PS3、PS4 / ACT

    2014-11-1 / 标签: PS3 奎爷 战神

    开场实在太屌
  • 恶名昭著2 inFAMOUS 2

    2011年6月7日 / PS3 / 第三人称,动作,沙盘,多路线

    2014-11-1 / 标签: PS3 SCE

    超进化,确实比一代进步得太多太多,虽然支线无聊的问题还是没改掉(可以说从狡狐大冒险开始就这样...)但主线还是挺棒的,剧情普通了点,不过最重要的游戏体验还是挺带感的
  • 声名狼藉 inFAMOUS

    2009年5月26日 / PS3 / 角色扮演

    2014-11-1 / 标签: PS3

    这系列其实是个粉丝向的游戏...虽然也就09年的游戏,而我在2014年玩到,同比07年的神海1,这游戏第一感觉着实有点瞎了狗眼。作为开山作,手感就很不错这点很棒,至于其他嘛...槽点太多,不过对2代和次子喜欢的可以尝试下