三國群英傳Ⅱ 游戏

  • 中文名: 三国群英传2
  • 发行: 智冠科技(中国大陆首版、台湾)、众心电子(大陆智冠2版)、寰宇之星、奧汀科技(宇峻奧汀)
  • 平台: PC
  • 游戏类型: SLG
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 1999年7月
  • 官方网站: http://web.uj.com.tw/
  • 开发: 奧汀科技(宇峻奧汀)
  • 盘片: 1CD

谁玩这部游戏?

/ 2人想玩 / 241人玩过 / 2人在玩 / 5人搁置 / 2人抛弃
策略性的《三国群英传》推出后立刻受到玩家的追捧,奥汀科技于是趁热打铁推出了续作。《三国群英传2》画面上比起前作进化程度不是很高,不过游戏内容丰富了不少。游戏中每个军团必须设军师一名,在作战时就可以采用不同策略,

此外还有忠诚度、士气值和疲劳度等补充属性。武将技和军事技也各不相同,游戏中军事技多达67种,武将必杀技更是多达110种。与前作相似,本作游戏内容主要分为内政经营模式、大地图模式和战斗模式。内政经营在每年1月进行,可以在此时进行城市开发和搜索武将、并且等。内政模式完成后便进入大地图模式,玩家有一年的时间调兵遣将组织兵团出击。在大地图中,两个国家的兵团相遇或者进入敌方城市时便进入战斗模式。

战斗模式一向都是《三国群英传》的重点。战斗模式的指令与前作基本相同,玩家要注意与对方兵种的相生相克性,另外对方武将的必杀技以及武力和智力也必须关注,根据对方的特点再进行阵型安排。本作中武将每次升级除了增强各方面能力外还可以增加带兵量,从20级开始每升1级可以多带5个骑兵,最终可以组成由100个骑兵和100个步兵构成的庞大队伍。军队还有疲劳度的设定,打的战多了就会变疲劳从而影响士气,降低战斗力。因此就必须回城中休息,而通过休息回复体力的速度则与太守的智力有关。种种互相搭配联系的指数设定增强了游戏的战略性。
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评论

讨论版

吐槽箱

由比滨结衣 玩过 @ 2024-3-7 21:59

童年滤镜

卡农 玩过 @ 2024-3-6 16:58

童年

Op.10 No.5 玩过 @ 2023-3-30 23:56

印象很深的一件事:小时候偷偷玩这个结果家长突然回来了,赶紧关掉显示屏假装学习,结果被当场拆穿b38

发酵炖昆虫 玩过 @ 2023-1-15 17:02

简单好上手,可惜后期操作繁琐

朝仓ルナ 玩过 @ 2022-5-8 13:12

童年回忆

ydc 玩过 @ 2022-4-3 20:45

童年回忆,不过小学自己瞎玩甚至没通关过。现在学会搜攻略后发现“卧槽城里人真会玩”

Zxkpoi 玩过 @ 2022-2-27 15:48

小学电脑课的回忆

是卓某人 玩过 @ 2021-10-30 22:25

小学微机课啊

莉莉欣 玩过 @ 2021-10-28 00:00

网吧里的记忆,当时这个游戏的秘技无人不知

斯基咔 玩过 @ 2021-7-18 11:22

RRRRRR

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