• 包青天之七侠五义

    2001年7月21日 / PC / AVG+RTT / 厦门新瑞狮多媒体有限公司

    2024-2-26 / 标签: 国产 新瑞狮

    总的来说,这游戏在当时的国产单机游戏里,真的可以算得上是一股奇葩。不过话又说回来,新瑞狮的游戏哪个不是奇葩?游戏的整体素质其实在当年而言算是比较精良的作品了,可惜有点虎头蛇尾。本游戏的游玩方式也并非广大玩家所能接受的,这两种类型的组合在本游戏上算是1+1>2的搭配(我实在不敢想象我还要陪着包拯去打怪练级的画面),但是由于团队技术能力有限,无法制作出合理的地图场景,丰富的人物技能,跌宕起伏的剧情;最终导致成果平平……但是,它也的确有一些闪光点,不然在当年也不可能将新瑞狮的名号推向全国。如果在二十多年后的今天,我想我可能还是会推荐给有兴趣的玩家尝试一下本作。
  • 冥界幻姬 冥界幻姬

    1994年7月20日 / DOS / RPG / 天堂鸟资讯有限公司

    2024-2-24 / 标签: 天堂鸟 RPG DOS

    反正这游戏绝对算不上什么好游戏,这一款94年暑假发售的游戏,我只能说游戏非常地简易,虽然战斗画面值得称赞但是这也是唯一值得称赞的地方了。DOS中文RPG游戏的寿命是从1987年开始一直到1999年最后一款dos中文rpg发售。所以1994年其实也并不算是启蒙期的游戏了,但是他的品质基本上是属于1991-1992年的品质,同样神鬼题材、同样是1994年发售的另外一款游戏——【轩辕剑2】却完成度极高,直至今天如果你没有玩过轩辕剑2,我还是会推荐你再玩一遍以及它的外传枫之舞。不过本游戏的背景设定在地狱,boss又是慈禧,这么奇葩的题材应该也是前无古人后无来者吧?
  • 真红的杀意 真红的杀意

    1993年5月下旬 / PC/DOS / AVG

    2024-2-19

    本作作画方面还是高桥留美子的画风,如果不看最后的CAST光从名字和作画上来看,甚至觉得是某个日本游戏的汉化作品吧?本作在前作的基础上作画方面要精细很多。虽然无法像前作到处探索(软盘容量有限,即使可以自由探索也没什么探索的东西),不过剧情方面有了长足的进步,至少这次稍微有了一点悬念的感觉。虽然剧情发展还是比较突兀(而且很狗血),但是也算是个完整的游戏了。操作方面精简了很多,可以减少玩家们在非剧情上面浪费时间,让玩家体验相对前作有质的飞跃。但是由于剧本容量不大,基本上一个多小时就结束了,实在有点可惜。编剧其实是程序员出生,完全只是靠ACG的爱推出的本作品,至少我还是挺佩服的。游戏最开始的“红线”相关动漫我猜测大概率是乱马吧?而且在游戏的最后也出现了红线的CG,不过在游戏进程中其实并没有很好地去重现这个话题。
  • 敦煌 大漠传奇 敦煌 大漠傳奇

    2000年10月3日 / PC / RPG / 新瑞狮多媒体

    2024-2-13 / 标签: RPG 国产

    剧情魔改电影《敦煌》,但是是负优化。作为ARPG战斗系统、物品系统、数值都做得超级烂。但是奠定了一些新瑞狮的作品的影子。具体看评论吧……
  • 天使们的午后 〜转校生〜 天使たちの午後 〜転校生〜

    1995-06-16 / PC / AVG

    2024-2-11

    游戏的系统方面其实就是简单的移动、观察、对话、动作。全程单线程,反正你往色狼那方向去选择就不会错过任何一场H了,而每一个你遇到的有立绘的人你基本都能与她发生关系。除了看起来非常萝莉的亲妹妹(萝莉可是禁区)以及哲也的女朋友(朋友妻不可骑)。本作品剧情老实说也并不那么重要,这就是一个刺激感官的游戏。非要严肃讨论的话就是整个游戏其实都是在聊青梅竹马的事情,梨香的存在与否根本不重要。而且角色都是作为肉便器一般的存在,即使是女朋友,也是被别人(主角自己反倒是没有发生)轮奸之后,便好像人间蒸发,连隼人自己都不记得自己有交往过一个已经有一年多感情的人。还有人物的名字同质化好严重(不确定是不是翻译的问题),一大堆人的最后一个字是“香”。 游戏流程大概三四个小时就能搞定,音乐还算好听,又有中文化,又可以接触到名作系列。有时间的话,也是可以体验一下的。
  • AI:梦境档案 AI: The Somnium Files

    2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV

    2024-2-10

  • 霸王别姬

    2001.12 / PC / RPG 角色扮演

    2024-2-10

    感觉就是个半成品,剧情有点侮辱人智商,场景设置相对简陋,普通攻击几乎没有作用,技能攻击是固定伤害,城镇贴图比野外还多。但是不得不说,画面在当年算是精美的,美工水平也在线。总之,详见评论吧~
  • 极限脱出ADV 善人死亡 極限脱出ADV 善人シボウデス

    2012-02-16(日版3DS/PSV) / Xbox Series X/S、Xbox One、3DS等 / 極限脱出ADV

    2024-1-13

  • 极限脱出 零时困境 ZERO ESCAPE 刻のジレンマ

    2016年6月30日 / Xbox One、PS4、PC等 / 極限脱出ADV

    2024-1-13

    我只记得结局是烂尾了……
  • AI:梦境档案 涅槃肇始 アイ:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ

    2022-6-24 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / ADV

    2024-1-13

  • 夏日物语 夏日物语

    1992 / DOS / AVG

    2024-1-12 / 标签: 汉堂

    距今32年前的作品,结合286的时代背景来说,本作画面的确算是精美的。但是剧情太简短,互动性太差。//20240211更新:这游戏可能比我想象中的地位要高很多,如果我没有考证错,这应该是第一款中文GALGAME。本作上市时间是1992年9月20日,在这之前虽然PC98已经有不少作品,但是此时台湾主流是IBM PC的DOS而并非日本如日中天的PC98。台湾的各大厂商并不愿意触碰pc98市场... 本游戏如果不看对话的话,光看画风其实是非常日化的。检察官是樱桃小丸子里面的丸尾同学,画风是当时最热门的高桥留美子style。本游戏是有续集的,名字叫【真红的杀意】,但是他们是两个独立的故事。这两作都曾经被韩国公司SKC Softland代理发行(韩语化版本),也算是颇具影响力了。
  • 悲恋湖杀人事件 悲戀湖殺人事件

    1994年10月20日 / PC (DOS) / AVG / 九藝資訊

    2023-11-13

    元素很多,但剧情单调……太容易猜到凶手了吧
  • 大富翁4:超时空之旅 大富翁4:超時空之旅

    1999年12月30日 / PC / TAB / 狂徒創作群(大宇資訊)

    2022-10-21

  • 虚拟网球4 Virtua Tennis 4

    2011年 / PS VITA、XBOX360、PS3等 / SPG

    2021-6-28

  • 怪物猎人XX モンスターハンターダブルクロス

    2017年3月18日 / 3DS、Nintendo Switch / ACT

    2021-6-28

  • 怪物猎人X モンスターハンタークロス

    2015-11-28 / 3DS / ACT

    2021-6-28

  • 怪物猎人3G モンスターハンター3(トライ)G

    2011-12-10 (日版) / 3DS、Wii U / ACT

    2021-6-28

  • 怪物猎人4G モンスターハンター4G

    2014-10-11 / 3DS / ACT

    2021-6-28

  • 怪物猎人4 モンスターハンター 4

    2013年9月14日 / 3DS / ハンティングアクション

    2021-6-28

  • 怪物猎人携带版 モンスターハンターポータブル

    2005-12-01 / PSP / ACT / CAPCOM

    2021-6-28

  • 怪物猎人携带版2 モンスターハンターポータブル 2nd

    2007-02-22 / PSP / ACT / CAPCOM

    2021-6-28

  • 怪物猎人携带版 3rd モンスターハンターポータブル 3rd

    2010-12-01 / PSP、PS3(HD版) / ACT / CAPCOM Production Studio 1

    2021-6-28

  • FIFA 21

    2020年10月9日 / Xbox Series X/S、PS5、Xbox One等 / SPG / EA Vancouver, EA Romania (Electronic Arts)

    2021-6-28

    玩的NS版,已经是遗产版的第三年了。打这个分数纯粹是因为。。。他有中文了!
  • FIFA 19 FIFA 19

    2018年9月28日 / PS3、Xbox 360、Nintendo Switch等 / SPG

    2021-6-28

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