• 缘之空 ヨスガノソラ

    2008-12-05 / PC / ADV / Sphere

    2012-4-8

    说实话就只能给还行了,整个游戏下来反而是巫女最让我觉得靠谱
  • 晓之护卫 暁の護衛

    2008-03-27 / PC / AVG

    2012-4-8

    麻痹半成品感太严重了,虽然各个线路之间连接还算不错,角色魅力上佳,就是这主线啊……
  • BIG BANG BEAT Revolve

    2011-08-14 C80 / PC / FTG

    2012-4-8

    打了打,搁置了,静等全国篇-_-
  • Material Brave マテリアルブレイブ

    2012-03-23 / PC / ACT・ADV・RPG

    2012-4-8

    只能说还行了,搁置,对戏画货的评价是大家都懂系列……
  • 太阁立志传4 太閤立志伝IV

    2001年6月1日[Win・CD] / PSP、PS2、PC / 策略

    2012-4-8

  • 太阁立志传5 太閤立志伝V

    2004年3月12日 / PC、PS2、PSP等 / SLG

    2012-4-8

    战国史的最简单教材之一,剧情细节颇丰富
  • 战国兰斯 戦国ランス

    2006年12月15日 / PC / 地域占领型SLG

    2012-4-8

    只给8分,ALICE的系统还是一如既往的不喜人,好玩是够了,就是剧情上和世界观感觉各种互相冲突……
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2012-4-8

    打越日常写的烂的一X,除此之外倒没什么,不做评论了,比较多余
  • 苍翼默示录:连续变换2 BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II

    2011年03月31日 / 3DS、PSP / FTG 格斗游戏

    2012-4-8

    附带格斗要素的GAL(笑)
  • 120日元之夏 120円の夏

    2003-07-25(PC)、2005-02-24(PS2) / PC、PS2 / AVG

    2012-4-8

    单对剧本的爱来说,夏和冬等同,而冬多了一份人生的感慨,夏只是奇妙的邂逅故事,大概就差在这一点上…“六十亿分之一的邂逅”充满浪漫
  • 120日元之秋 120円の秋

    2005-02-24 / PS2 / AVG

    2012-4-8

    中庸,不值得推荐,也不值得喷,4作连着玩感觉就是个转场,夏和冬的剧本很到位,春夏就那么回事……
  • 120日元之春 120円の春

    2005-02-24 / PS2 / 视觉小说

    2012-4-8

    春只能说是还行…和Narcissu2一样作为结尾而言多了一层无意义的改邪归正的色彩,只能给一个极好的收尾的评价……
  • 120日元之冬 120円の冬

    2003-12-12(PC)、2005-02-24(PS2) / PC、PS2 / AVG

    2012-4-8

    冬的分要给的比较高一点,是我非常喜欢的主题…我们随着成长一样一样丢弃的东西真的是“天真的愚蠢”吗?虽然是很短的作品同样也是我信奉的思想之一,很多时候我们失去的最重要的东西正是我们不屑一顾的心意……
  • 水仙2 narcissu SIDE 2nd

    2007年5月16日 / PC / ADV

    2012-4-8

    原值8分,真结局幻灭的一B导致扣分,这一作让我不满的主要原因是对于前作否认一切的绝望又做了伟光正的否定;事实上并不是所有人都适用于正义和光明,这一点大概是作者无奈的妥协吧…
  • Scarlett ~スカーレット~

    2006年5月26日 / PC、PS2 / 恋愛アドベンチャー

    2012-4-8 / 标签: 猫猫社

    只能一耸肩给了6这种中途半段的分数——这一作感动到我的只有生死观,而对于涉及军火向的非日常故事我的态度熟知的人是都知道的……
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2012-4-8

    思考了一下还是给了10分,我很欣赏那种生命尽头的绝望的感觉,续作主角回去甚至让我觉得是一种幻灭的狗尾续貂,经历这一作也是我开始思考生死观的开始
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2012-4-8

    短小精悍,直到现在仍然有复习价值的游戏…相比于大部头的催泪作,这个故事看到开头就能看到结尾,简单而不失思想价值,越是沉醉于物质世界越能感觉到凉元悠一的用心……
  • 智代After ~It's a Wonderful Life~ 智代アフター 〜It’s a Wonderful Life〜

    2005-11-25(PC) / PC、PS2、PSP / AVG

    2012-4-8 / 标签: 卧槽

    给卧槽这个TAG是在喷自己当年居然如此天真23333333,现在看来已经是昨日黄花的游戏,实话说单游戏素质有6甚至7,但是作为KEY开始玩FD骗钱的开始,扣分扣分
  • Little Busters! EX リトルバスターズ!エクスタシー

    2008年7月25日 / PC / 恋爱冒险游戏 / Key

    2012-4-8 / 标签: BLゲー(笑)

    再给10分不合适了,而且确实这游戏的个人线也猛烈地往下拉分…Rf和个人线基本没什么关系这一点颇囧…别的要素还都算上乘,另外,BLゲー(笑)
  • AIR

    2000年9月8日(PC) / PC、DC、PS2等 / 恋愛アドベンチャー、泣きゲー

    2012-4-8

    键子灵魂,为了表现我的脑残,给10分…宅塞第二阶段入门作,也是极少数直到现在我还在复习的旧作……剧情其实很回归,然而要的就是这种回归的感动……
  • 战国BASARA3 宴 戦国BASARA3 宴

    2011年11月10日 / Wii、PS3 / ACT

    2012-4-8

    比光荣割草刷着爽多了………………和前作相比更基更愉快
  • 最终幻想6 ファイナルファンタジーVI

    1994年4月2日 (SFC) / SFC、iOS、Android等 / RPG

    2012-4-8

    心中为数不多的10分作,即使GBA版狠狠地强奸了我的耳朵(另一只耳朵早年间已经被白夜强奸),只凭隐藏要素之复杂(复刻版再次强化)就足够冠以神作之名。
  • 最终幻想5 ファイナルファンタジーV

    1992年12月6日(SFC) / PC、iOS、Android等 / RPG

    2012-4-8

    超良心的职业系统,继承3代的职业系统,后…我记得还没来者的,值得一提的是本作主角是后宫王……
  • 最终幻想3 ファイナルファンタジーIII

    1990年4月27日(FC) / FC、Android、iOS等 / RPG / スクウェア

    2012-4-8

    良心的职业系统和鬼知道在讲些什么的剧情,即使是DS做了补完仍然觉得剧情莫名其妙的缺失,最后的水晶塔不给存盘点DS原样复刻一定是故意……