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对马岛之魂 Ghost of Tsushima
2020年7月17日 / PS4 / ACT
2020-8-1 / 标签: PS4 ACT 开放世界 2020
发售之前由于声名狼藉次子的体验导致对sp组的这部完全没有多少期待,结果最后体验出乎预期,整体水准很优秀,部分支线以及取巧部分之外稍欠打磨以及缺少人力物力投入完善的部分拉低了一些水准,详细感想见:https://bangumi.tv/blog/297998 -
最后生还者2 The Last of Us: Part II
2020年6月19日 / PS4 / AAVG, Survival horror
2020-6-25 / 标签: PS4 顽皮狗 TPS 2020
对自身作品创作有更高追求能理解,想对已然封神的前作剧情框架进行突破确实是“壮举”,但是最终的结果不尽如人意,neil还是少在推特巨魔,多打磨打磨自己的剧情把控能力了 详细感想:https://bangumi.tv/blog/297391 -
异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション
2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG
2020-6-6 / 标签: Switch NS 2020
打之前被老粉过于拔高了期待,结果打完之后感受很复杂。场景设计极强,在这个分辨率表现下都截屏了几十张,在大剑峡谷之前的场景各具辨识度要么绮丽要么壮丽,之后的流程感觉有些风格趋同以至于审美疲劳。支线比老mmo还流水账,战斗系统深度上比2强,从中期开始主角执着于某个行为准则严重影响了之后的剧情观感,个人体感2代的画面演出结合音乐比1更契合,虽然说2代少了不少宏大场景。一开始预期过高了,本质十年前的作品。 -
美少女万华镜 -理与迷宫的少女- 美少女万華鏡 -理と迷宮の少女-
2020年5月29日 / PC / AVG
2020-6-18 / 标签: 八宝備仁 拔作 galgame 2020
解开真相之前的剧情节奏还行,后半段虽然说有“圣地巡礼”(?)的加成,但是这h scene扎堆到连轴转属实难顶,结尾HE有些都合,但是如果再铺垫的话这体量有些太长了。 -
地狱把妹王 Helltaker
2020年5月11日 / PC、Mac OS X、Linux / AVG
2020-6-18 / 标签: 独立游戏 STEAM 2020
白毛控一本满足,结尾boss战有节奏地牢那味 -
9-nine-雪色雪花雪之痕 9-nine-ゆきいろゆきはなゆきのあと Episode.4 Yuki Noa
2020-04-24 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV
2020-7-12 / 标签: galgame 调色板 和泉つばす 2020
虽然说这系列的感情线一直就写得只能凑合,但是作为收尾作的前半段,这个“为了克服心理阴影于是自甘堕落并且神速倒贴”的处理还是让人有些无语,玩之前还挺期待在前三部挺中二的希亚与男主的感情线会怎么处理,没想到就这? 而伪ed之后的收尾虽然说有在狂打设定上的补丁,但是节奏紧凑,没前半段那么拖沓的感觉,整体来算确实能算是这个系列表现最好的一部,收尾得挺好,就是不知道九条fd会不会狗尾续貂。 -
はぴねす!2 りらっくす
2020-04-24 / PC / もっと!はーとふる魔法学園ADV
2020-5-21 / 标签: ういんどみるOasis 风车社 2020
本篇还只是暗示的话,fd真就...这其实是萌拔吧 -
最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE
2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部
2020-4-16 / 标签: 2020
纯路人,没有接触过原作,无情怀加成。战斗系统初看ARPG,玩起来思路倾向于RPG,熟悉之后结合魔晶石系统还行。虽然PS4机能有局限,NPC对话延迟和贴图载入问题还有频繁爬梯爬缝都能理解,但是有几章的背景直接是贴图也太敷衍了,最后几章画面回归了高水平,完成度有点怪。剧情流程很长,部分日式演出稍显夸张(集中在巴雷特),尚能接受,虽然说没有达到“面世之时本世代JRPG齐噤声”的预期,但是玩起来还算满意。 -
毁灭战士 永恒 DOOM Eternal
2020年3月20日 / Xbox One、PS4、PC等 / FPS / id Software
2020-4-2 / 标签: FPS PS4 Bethesda 2020
DOOM2016的全面升级版,收集品的位置基本都怼脸上了,地图引导也很人性化,搭配每关末尾可以传送回各个区域的系统,这作要全收集非常容易,这作的难度设置让我作为DOOM2016最高难度通关的人久违地感到了什么叫“又难又爽”,打起来那真的是全程在飞一样,爽到 -
碧蓝幻想 Versus GRANBLUE FANTASY Versus
2020-02-06 / PS4、PC / 対戦格闘
2020-2-9 / 标签: PS4 2020 Cygames
已白金,联机对战部分不是FTG高手就不评价了。这rpg模式也就几个boss关是通过BGM把氛围渲染起来了,剩余的杂兵关毫无设计水平到让人想开着自动模式,这流水账的剧情连吐槽的兴趣都提不起来。对自己水平不够有信心的骑空士们其实可以放心自己打特典不需要代打,农一下盘子再结合自动模式躲技能,hard难度最终boss可以用脚打 -
十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏
2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)
2020-3-21 / 标签: PS4 ADV Vanillaware 2020
战斗篇章摆脱了以往香草社作品容易出现的重复作业,最高难度下流程不长,可玩性好。剧情方面,不少科幻名作的桥段和点子都毫不生硬地融进了这部游戏,流程节奏紧凑,信息量极大,没有出现一些剧情向游戏容易出现的中前期无聊日常铺垫的情况。受限于种种原因在压缩调整了一部分内容之后依然有极高的完成度,整体素质上给九分,多的一分给香草社对游戏的热爱 -
极乐迪斯科 Disco Elysium
2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG
2020-4-4 / 标签: PC STEAM 独立游戏 2020
资产阶级不是人//竹节虫这个支线结合结尾,是神来之笔,这个隐喻神了 -
星际拓荒 Outer Wilds
2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG
2020-7-3 / 标签: PC 独立游戏 2020
一开始看见这个时间循环的设计让我有梅祖拉的既视感,然后在s1一个帖子里看到有人提到本作的纪录片里提到确实有受到这部的影响。不少场景魄力十足,结合着恰到好处的音乐,游玩流程里被震撼过好几次,通过在各个星球的探索来将剧情真相抽丝剥茧,探索感十足。 -
鬼泣5 デビル メイ クライ 5
2019年3月8日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / ACT
2020-1-4 / 标签: ACT Capcom 鬼泣 PS4 2020
作为手残只能把去年因为有事搁置的这个坑过完主线就封盘了 -
Happiness!2 樱花盛典 はぴねす!2 Sakura Celebration
2019-02-22 / Nintendo Switch、PC / はーとふる魔法学園ADV
2020-5-20 / 标签: galgame 风车社 2019 实妹 2020
这日常差点推昏睡过去好几次,画风说实话也有些古早味,坚持推完te之后回顾这个剧情也实在是无从下口吐槽(指无聊没劲),推妹部分没什么好说的,问题是te这幼女变【 】也就算了,而且还在h scene里以及结束之后疯狂暗示确实有【 】的记忆,甚至可以说是意识,有些难顶(色情意味上的褒义) -
勇者斗恶龙 创世小玩家2 破坏神席德与空荡岛 ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島
2018年12月20日 / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / ブロックメイクRPG
2020-3-14 / 标签: PS4 JRPG 2018 种田 2020
开始以为像mc,实际玩起来发现更像固定主线流程的rpg。配乐存在感太淡薄,导致我五六百首的歌单都快循环一遍了。主线部分有些冗长,加上对开荒创造并不能感受到特别多的乐趣,所以说游玩流程体验时并没有沉浸进去,这部还是适合种田爱好者 -
奥伯拉丁号归来 Return of the Obra Dinn
2018年10月18日 / PC、Mac、Nintendo Switch等 / AVG
2020-2-1 / 标签: PC 独立游戏 2020
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1room -离家出走的少女- 1room -家出少女-
2018-08-03 / PC (Windows、Mac OS) / 同居生活SLG
2020-3-18 / 标签: galgame 18+ 拔作 2020
没费多少时间就全CG了,氛围还挺温馨(?)的小黄油,体量受限的情况下内容还是少了一些 -
哥哥,早上起床之前都要抱紧我哦! お兄ちゃん、朝までずっとギュッてして!
2018-05-25 / PC / 妹と添い寝でハグするADV
2020-1-17 / 标签: galgame 妹控 拔作 2020
单人线好歹有个起承转合,后宫线这个开幕雷击全程奔放震撼我心 -
兰斯10 决战 ランス10
2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT
2020-9-28 / 标签: 2020 兰斯 alicesoft galgame
难度方面感觉第一部难度控制恰到好处,在没有用泥姬刷级的情况下保持着恰到好处的难度体验,第二部的难度设置感觉有些崩坏,有好几处感觉会容易出现死档的情况。 游戏内容方面非常充实,但是流程里还是有明显的赶工部分,且许多角色并没有明确交代结局。但是纵然如此,如此庞大体量和丰富游戏性的黄油恐怕是后无来者了,作为这为期半年的兰斯系列补完计划的收官作,深感惆怅,不知明年能玩到几部打完会让我怅然若失的作品。 -
与妹妹的记忆 妹を汚した記憶
2018-02-23 / PC / 妹達とのインモラルセックスAVG
2020-4-21 / 标签: galgame 实妹 拔作 2020
就算是放在妹系拔作里来讲这男主也算相当渣的那档了 -
羞辱:界外魔之死 Dishonored: Death of the Outsider
2017年9月15日 / Xbox One、PS4、PC / ACT
2020-2-21 / 标签: PC Bethesda Arkane 2020
Dishonored系列最后是以这种小体量的这部来收官,有些失望
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