• 紧急出口 EXIT

    2005-12-15 (PSP)、2007-10-24 (Xbox)、2008-01-24 (DS)等 / PSP、Xbox360、DS等 / PUZ

    2024-4-11

  • 圣兽之王 ユニコーンオーバーロード

    2024年3月8日 / Xbox Series X/S、PS5、PS4等 / シミュレーションRPG

    2024-4-9

    93小时探索度百分之98,剩下的时间就是刷牵绊好感度和大决战了。七分低了八分高了,很多体验都在新鲜感过去之后直线下滑。没有第一时间预定是因为我确定这种跟大骑士物语九分有十分相似的游戏我大概率是不会爱玩的,但是圣兽还是能做到让我每天晚上两三个小时,这是一作在各方面都有可圈可点之处但却有些单薄的作品,支线数量很少,对于世界观补充和人设补充起的作用也很小,支援对话过于碎片化,剧情单薄体现在各个方面,很多人物在响应城池攻略入队之后就几乎没有人设补充了,跑图收集物资也有些无趣。虽说数落了一堆缺点但这游戏品下来还是和十三机兵一样的香草社味道,精致独特,没有把握住的原因大概在于缺少战棋游戏设计经验和游戏体量过大,也有对于轻中度玩家的照顾,不过对于香草社的新尝试来说已经很不错了(更新一下,113小时通关了总体评价不变,但是牵绊对话真的看的很开心感谢香草社)
  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2024-3-19

    和1相比是谈了一场带点轻松俏皮的恋爱,颠荡起伏是不减的,这个故事可能没有很完美但是依旧深入我心,少年与少女的恋爱在世界被拯救之后也得到了成全。任务引导扣分,剧情节奏控制扣分,但是不影响它的优秀与独特,找不到代餐的作品,八分献给我晚来的jrpg初恋
  • ゆびさきコネクション ミニファンディスク Vol.02 夏歩&伊織編

    2022-04-28 / PC / SNSの恋愛ドキドキADV

    2024-3-13

    太甜了,伊织你带我走吧()
  • 异度神剑X ゼノブレイドX

    2015年4月29日 / Wii U / RPG、开放世界指令式RPG

    2024-3-2

    云通关了大概六成流程,依旧独特的异度神剑作品,异度神剑4作四个不同风格,这作不仅美术风格不同配乐也是请来了泽野弘之,同样贴合宏大的无缝地图与激昂的剧情,开着机甲在米拉傲游更是本游戏一大亮点,不逊于异度神剑2的神作,但是我莫名的想打7分,主线剧情上比同样打7分的异度神剑3好太多了,其他部分各有优劣
  • 火焰之纹章 烈火之剑 ファイアーエムブレム 烈火の剣

    2003年4月25日(日本) / GBA、3DS、Wii U / SRPG

    2024-2-28

  • 异度神剑3 ゼノブレイド3

    2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2024-2-24

    算是一部很平稳的续作,但是种种迹象都表明这作依旧不算是成品的异度之刃,高桥的点子太多,时间和资金成本的掌握分配没有到位也是一个问题。地图设计和bgm依旧是系列一贯的优势区间,非常优秀,战斗系统可玩性上个人看来优于1代,与2代各有优劣。但是剧情方面就不得不好好吐槽一下了,需要大量支线补全才能让人沉浸带入的主线它真的算是好的剧情吗?喵喵就剩三个月可活了你不急我急死了,还有战场之外一些二次元打哈哈尬聊也多少让人出戏,无论是从弥央寿命所剩无几还是作为衔尾蛇被追杀这两块来说都很不合理,有种之前玩传颂之物时的割裂感,前脚打了大仗失了亲朋,后脚又是合家欢小品情节。还有剧情中提到的衔尾蛇的强大以及两方的追杀都很少有体现,只有少数精英部队战斗以及cg中有所体现。种种都表明,这作只是高桥延续他的xeno宇宙的载体,至于其中内容种种,他肯定注水了!
  • 异度神剑3 崭新的未来 ゼノブレイド3 新たなる未来

    2023年4月26日 / Nintendo Switch / RPG

    2024-2-24

    最后两章太爆炸了,联结了除开异度装甲之外的所有异度系列作品,不愧崭新的未来之名。OK下头之后来补充一下,剧情大头全塞在结尾部分,情怀卖的有些生硬+支线处理敷衍,战斗这块确实拿捏的还不错但是所谓正反馈拉满我真没感觉到。就我个人而言剧情对于jrpg整体体验的影响大概要占百分之八十,扔个乏味敷衍的剧情给我哪怕你有十分的战斗我也会说一句拉胯
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2024-1-30

  • 怪物猎人携带版 3rd モンスターハンターポータブル 3rd

    2010-12-01 / PSP、PS3(HD版) / ACT / CAPCOM Production Studio 1

    2023-12-13

  • 异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション

    2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-11-30

    剧情越品越有味的一作,与2各有优劣(不要问我为什么打6分,因为这游戏太通马桶了)
  • 土豆兄弟 Brotato

    2023年6月23日 / PS4、PS5、Xbox One等 / STG

    2023-10-30

  • 伊苏X -北境历险- イースX -NORDICS-

    2023年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2023-10-30 / 标签: 伊苏 日本ファルコム ARPG Switch

    因为喜欢好兄弟卡嘉入的游戏和dlc,本作继承了伊苏系列一贯的爽快战斗,除此之外加上了历代最强的反击动画演出,和8代比较一下没有了flash time,但是防反非常的强大,陆地战斗这块爽麻了完全不需要担心。但是这代由于背景设定在北欧,海上峡湾分割的陆地与其他的小岛非常的散碎,除了最终boss所在的心像世界,每张地图基本都不大,而且法老控加的开船跟海战部分做的相对陆地部分差了挺多,玩起来是有些催眠的。地图这块读条加载有些多了,尤其是船上,ns的读写速度实在是伤不起啊。支线与剧情剧情这块有很多人说是法老控一贯的流水账,但是我认为这作的支线部分完全不会有让人反感觉得无趣的部分,地图引导简洁明了,内容也不存在冗长,与主线不存在割裂,不会有之前玩异度之刃2前30小时就想封盘的劝退感,主线剧情也是平稳落地,基本不存在突兀槽点。略低于八分,我太喜欢卡嘉了
  • 异度神剑2 黄金之国伊拉 ゼノブレイド2 黄金の国イーラ

    2018年9月14日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-10-15 / 标签: JRPG Switch 光田康典

    一周目通关,目前感觉是不如本篇的,等本篇二周目结束再改评价(感觉不如本篇的原因主要是本篇还有很多没有体验到的部分,但是其实整体上黄金国玩起来比本篇舒服很多了)
  • 若能与你再次相见 できない私が、くり返す。

    2014-08-29 / PC / ADV

    2023-8-29 / 标签: galgame 死生观 霜月遥 回到过去

    无论最后结果如何,都要无悔地活下去啊。
  • 战神:斯巴达之魂 God of War: Ghost of Sparta

    2010-11-02 / PSP、PS3、PSV / ACT / Ready At Dawn Studios

    2023-6-13

    战斗,爽
  • 初音未来:歌姬计划 扩展版 初音ミク -Project DIVA- エクステンド

    2011-11-10 / PSP / 音乐游戏

    2023-6-13

  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2023-6-7

    没有很好玩,故事在发售六七年之后看来也并没有那么惊艳了,音乐美术加分
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2023-6-2

    看到这个九分总觉得自己给高了,但是真要改成八分又下不去手,十三机兵就是这样一个游戏
  • 日向千寻的工作总是做不久 日向千尋は仕事が続かない

    2021年3月26日 / PC / 女友達との友達以上恋人未満ADV

    2023-6-2

    太短啦不够玩呢早濑哥哥
  • 甜蜜夏日 アマナツ

    2022-08-26、2023-12-22(Perfect Edition) / PC / 恋と友情の純愛ラブコメADV

    2023-6-2

    早濑我的超人!
  • 星之终途 終のステラ

    2022-09-30 / PC、iOS、Android / キネティックノベル

    2023-6-2

  • 星光咖啡馆与死神之蝶 喫茶ステラと死神の蝶

    2019-12-20 / PC / ADV

    2023-6-2

  • 近月少女的礼仪 月に寄りそう乙女の作法

    2012年10月26日 (PC) / PC、PSV / 恋愛ADV / Navel

    2023-6-2