• 传送门2 Portal 2

    2011年4月18日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2022-1-16

    在3D空间近乎无视空间规则的上下穿梭玩的我脑壳是真疼,思考过后到达目的地的我脑壳也是真的像要起飞一样快乐
  • 僚机计划 Project Wingman

    2020-12-01 / PC / Flight action

    2022-5-3

    我来做第一个九星评价吧,这作毫无疑问是继承了皇牌空战神髓的一部同人优秀作品(如果把它看作ace combat同人的话),比起ac7使用cg来增强游戏体验的做法,本作更多使用了文本和对话来渲染气氛和陈述剧情(毕竟便宜),对于ac粉来说确实是作不可多得的没有新的类ac街机游戏时的好消遣;很可惜的一件事就是,空战游戏真的没什么人在继续做了(悲)
  • 严阵以待 Ready Or Not

    2023年12月13日 / PC / FPS / Tactical shooter

    2023-5-5

    还在等更新,我本来想给八分的,结果昨天晚上我差最后一个平民保全就完成任务的时候,被那个平民用拳头打死了,那时候我真的很想掏出.357把对面这个刁民干死,未完成品游戏,得减分 然后我把这个混账游戏全A了,真他妈难,下把报警校 后续: 更新1.0了,我他妈玩爆,终于追上swat4了
  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2022-6-22

    哎,galgame真是个奇怪的载体,叙事速率甚至低于小说,表现能力又低于动画,但它就是能承载一些极为空高的美好思想;拯救之道并没有藏在其中,与之相反,这只是美好的梦罢了。 PS: 真女主这个人设真的不错。
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2022-1-6

    用集成显卡10fps通关了只狼一周目,我都佩服我自己 全成就之后再看觉得只狼真的是把ACT的门槛降低了,战斗系统这么简单又不失趣味,应该还是感谢了优秀的声效和动作设计吧
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2022-1-6

    だからいま 1秒ごとに 世界線を越えて 所以现在 越过每一秒的世界线 君のその笑顔 守りたいのさ 只因想要守护你的笑容
  • 命运石之门 0 STEINS;GATE 0

    2015-12-10(PS3/PS4/PSV) / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / 想定科学ADV

    2023-1-20

    翻bangumi的galgame排名时才发现自己老早就玩过的这部作品忘记评价一下了,虽然是痛苦胸针的故事,但是依旧保证了阅读的趣味性。看亲手犯下毁灭世界和自己的过错的凶真如何重新振作也是一种乐趣。
  • 泰拉瑞亚 Terraria

    2011年5月16日 (Windows) / PC、Mac OS、PlayStation 3、Xbox 360、PlayStation Vita、Windows Phone、Android、iOS、PlayStation 4、Xbox One、Kindle Fire、3DS、Wii U / AAVG sandbox / Re-Logic

    2023-5-29

    什么低成本神作
  • 以撒的结合:重生 The Binding of Isaac: Rebirth

    2014-11-04 / Nintendo Switch、Xbox One、Wii U等 / Action-adventure, Dungeon crawl

    2023-5-29

    消磨时间好去处
  • 泰坦天降2 Titanfall 2

    2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2023-1-20

    目前仅仅打了单人战役,还是很想吐槽这个滑铲和滑墙实在是太胡逼了
  • VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action

    2016年6月21日 / PC、PSV、PS4等 / AVG

    2023-5-29

    很有趣
  • 维多利亚2 Victoria II

    2010-08-13 / PC / SLG 策略游戏 / Paradox Development Studio

    2022-1-6

    系统比想象的还要复杂,虽然啥也不懂玩着也没问题就是了,照样能把国家治理的让底下民众能活个舒心,就是真正的治国可能要比管理这量化过的数据要难得多吧
  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2022-1-6

    动画游戏里都是骗人的,根本不会有这么美好的恋情,我真嫉妒 动画游戏里不是骗人的,孤身一人不过是自己选择的结果,我真疑惑
  • 白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-

    2010-03-26 / PC / 恋爱ADV

    2022-4-23

    我再也不想谈恋爱了
  • 白色相簿2 幸福的彼端 WHITE ALBUM2 -幸せの向こう側-

    2012年12月20日 (PS3) / PS3、PSV / ADV

    2022-5-18

    这,当初我还很羡慕白色相簿2里那种超越平凡的纠结爱恋,现在我只想好好做个普通人,没准谈一个有点理想但却不是故事里的那种天才般的女友
  • 恶魔城 晓月圆舞曲 キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲

    2003年5月8日 / GBA / ARPG

    2022-5-18

    青年时期玩的了,就是这一堆又像act又像rpg的恶魔城把我技术搞得现在玩啥类恶魔城游戏都没意思了
  • 核心危机 -最终幻想7- クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-

    2007-09-13 / PSP / ARPG

    2022-1-16

  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2022-1-16

    本作把nds的异质化机能用的真的很巧妙
  • 寂静岭2 サイレントヒル2

    2001-09-24 (北美) / PlayStation 2、PlayStation 3 (高清合集)、Xbox 360 (高清合集)等 / AVG

    2022-12-20

    看各种娱乐向实况的时候因为up主们的骚话而感觉一点都不恐怖,实际自己上手玩的时候才发现设计师的亲妈都让我被吓飞了,我*他奶奶的这游戏怎么能做的这么压抑? 还有一点,故事中的各种暗示都是第一次玩的一头雾水,当时本想给个低分评价,但看了解析才发现很多内容原来意味如此,最后我果然还是喜欢逃离结局
  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2022-1-16

    3D平台跳跃的光辉之作
  • 超级马力欧银河 スーパーマリオギャラクシー

    2007-11-01 / Wii、Nvidia Shield TV

    2022-1-16

    不是很喜欢风格,尽管朋友拉着我的玩了很久,不知道为什么就是喜欢不起来(这个评价发表时给了8分) 现在再回头看了一眼,虽然玩不下去,但是美术风格和音乐都毫无疑问是划时代一般的存在,尽管可能不会主观上给更高的分,但它确实是一款不可多得的优秀游戏作品
  • 超级机器人大战W スーパーロボット大戦W

    2007年03月01日 / NDS / SRPG / エーアイ

    2022-3-3

    高度的跨作品剧情融合度绝对值得一提
  • 塞尔达传说 缩小帽 ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし

    2004-11-04 (日本) / GBA / AAVG

    2022-4-23

    其实不是多优秀的作品,但是相当经典,毕竟是国内大多数人接触的第一款塞尔达,普通而平稳就是最好的
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2022-1-6

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