• 龙珠Z 悟空的遗产 DRAGONBALL Z THE LEGACY OF GOKU

    2002年 / GBA / アクションRPG

    2021-9-29 / 标签: GBA ARPG 龙珠 通关 日系

  • 侠盗猎车手:圣安地列斯 Grand Theft Auto: San Andreas

    2004年10月26日(PS2), 2005年6月7日(XBOX,PC) / Nintendo Switch、Xbox Series X/S、Xbox One等 / ACT

    2021-9-29 / 标签: GTA Rockstar 经典 PC

  • 龙珠Z 舞空斗剧 ドラゴンボールZ 舞空闘劇

    2004-03-26 / GBA / FTG

    2021-9-29 / 标签: GBA 童年 龙珠 格斗

  • 去月球 To the Moon

    2011年11月1日 / PC / RPG/ADV

    2021-9-29 / 标签: RPG 独立游戏 PC 去月球

  • 我在7年后等着你 7年後で待ってる

    2017-08-04 / adv

    2021-9-29 / 标签: Android 独立游戏 AVG 治愈 轮回

  • 名侦探柯南 黎明之碑 名探偵コナン 暁のモニュメント

    2005年4月21日 / GBA / AVG

    2021-9-29 / 标签: GBA AVG 推理 柯南 解谜

  • 海猫鸣泣之时 うみねこのなく頃に

    2007-08-17(EP1连载开始)、2008-12-29(EP4连载结束) / PC / AVG

    2021-9-29 / 标签: 竜騎士07 悬疑 推理 AVG 猎奇杀人

  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2021-9-29 / 标签: KID 悬疑 打越鋼太郎 infinity 科幻

  • 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2021-9-29 / 标签: Nitro+ galgame 奈良原一鉄 神作

  • 王者荣耀 王者荣耀

    2015年11月26日 / Android、iOS / MOBA

    2021-9-29 / 标签: MOBA 腾讯 手游 抄袭 Android

  • 崩坏3 崩坏3

    2016年10月14日 / Android、iOS、PC / ACT / 米哈游

    2021-9-29 / 标签: 米哈游 手游 国产

  • 旅行青蛙 旅かえる

    2017年11月24日 / iOS、Android / 放置型シミュレーション

    2021-9-29 / 标签: 手游 养成 放置play

  • 跳一跳

    2017年12月28日 / 小程序、PC / ACT

    2021-9-29 / 标签: 小游戏 腾讯 手游 国产 微信

    曾风靡一时,但貌似有抄袭嫌疑(哭笑不得.jpg)
  • 人生重开模拟器 人生重开模拟器

    2021-09-02 / Android、Web / ADV

    2021-9-29 / 标签: 给我整乐了 小游戏 国产

    2021年浮躁社会下体验一番remake的苦逼人生,然后觉得自己的人生更苦逼了
  • I/O

    2006年1月26日(PS2) / PS2、PC / SF悬疑冒险 AVG / レジスタ

    2021-9-29 / 标签: 中泽工 悬疑 賽博朋克 AVG 世界观

    BGM和画风一开始确实不太能接受,但随着游戏的深入已经不在乎这些了,甚至觉得也算一大特色。最不满的还是故事性甚至是系构这一块。核心设定的引入和铺展是有点诡异的,同样的设定甚至是主线明明是可以更好的包装,可以安排得很精彩的。总而言之,I/O是中泽概念上的狂欢,但并不具备我所认为的一个优秀ADV该有的其他要素,反而“不完整”的R11却在这一层面表现突出,挺遗憾的。
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2021-9-15 / 标签: 悬疑 打越刚太郎 infinity 中泽工 AVG

    继推完ever17后,时隔11年(二进制的3年)终于抽出时间把这部R11一口气推完了,一个字:爽。将“心”投入到中泽工为我打造的24小时LOOP迷宫后,我再一次“悟”到了infinity系列的魅力。整部作品在节奏上、信息量上、情节安排上无疑都是上乘,相比前作ever17更是优秀(个人认为)。另外关于饱受诟病的结局我也是打超级高分,悟篇尾声的安排在情绪上、伏笔上以及爆点上直接一触即发,在此结束是在观