• 战神 God of War

    2018年4月20日 / PS4、PC / ACT

    2024-5-16 / 标签: PS4 战神 ACT ARPG 2018 独占

    19个小时主线和矮人支线通关,24h打完女武神,懒得刷装备又手残直接简单难度打的女武神王,主线战斗除了打巴德尔之外感觉都一般,战斗和解密太多,全是山怪和摄魂怪,矮人国王和龙那两个连着的支线还有各种连战真的感觉比百人斩还无聊,套装升级什么的又要肝,不过有神话做底子,剧情还算可以,总体来说低于预期
  • 如龙 极 龍が如く 極

    2016年1月21日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险

    2024-1-29 / 标签: PS4 SEGA ACT 如龙

    前一段时间沉迷帕鲁没打,这部前后大概25h左右,主线剧情很短,锦山豹变和绿帽侠有点逆天,丽奈这种接近龙组建模最高杰作直接被ktv,故事序幕也不够震撼,远不如0和7的序幕,游戏难度曲线设计的很差,前期被嶋野吊打,中期在赌场被围着锤,但学完古牧和打完孽缘之后就是砍瓜切菜,虎落和巴掌极还有鬼炎匕首真的无敌,不过神宫boss战有点难绷,躺倒之龙的战斗系统雀食比0好,但除了这个也没啥优点了,还有就是majima桑是不是有点过了
  • 如龙0 誓约之地 龍が如く0 誓いの場所

    2015年3月12日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险

    2024-1-20 / 标签: SEGA 如龙 PS4 ACT 人中之龍

    刚连夜打完美版,玩了也就50h左右,剧情确实可以,真岛的角色完全立了起来,女角色好看的太多,实 医生 丽奈和小雪有点无敌的,但是缺点实在是太多,首先是金钱岛时间太长,神社点了几次还是要好久,真不是所有人都想打这么多支线和小游戏度过时间,然后是堂岛之龙风格比狂犬差太多,鬼炎比什么反抱摔巴掌拳强度和爽度高太多,根本感受不到这是15年的游戏,还有就是把两兄妹写的是不是太惨了点,立华铁死的真的没必要,单拿真岛线我可以给9,桐生感觉7分都够呛,等过一阵子再打极吧
  • 人中之龙7 光与暗的去向 龍が如く7 光と闇の行方

    2020年1月16日(日本/港台) / PS4、Xbox One、PC (Windows)等 / ドラマティックRPG / セガ第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)

    2024-1-10 / 标签: SEGA PS4 RPG JRPG 如龙 男神异闻录

    我还是挺喜欢的,回合制战斗和一些小游戏很有意思,经营公司和赛车很上头,前几章剧情神中神,从难波逆天那里开始就开始脑溢血,不过最后几章点题也算可以了,几个配角感觉没啥弧光,女角色建模我不好说但凡把春日建模一半的工夫放在纱酱和绘里上也不至于这样,不过纱酱还是很可爱,嘶哈嘶哈,我的saeko
  • 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2023-12-30 / 标签: PS4 女神异闻录 ATLUS JRPG RPG

    疫情期间用PS3模拟器在电脑上通的,大概不到100h,steam补了皇家版还一直没通,没什么可说的,在我这里就是完美,你要非让我找缺点的话就是自由活动时间是真的不够,最后缺了双叶没打成九艘跳,属实是遗憾
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2023-12-30 / 标签: 尼尔 SquareEnix PS4 ARPG 横尾太郎

    我觉得很棒,但还是说一下几个缺点吧,感觉一二周目战斗体验好过第三周目,二周目体验最佳但是打飞机没什么意思,剧情说实话没那么精彩,而且战斗系统至少在我看来没什么出彩的地方,但是E结局的设计足以载入游戏史册,2B的涩气程度也是近乎无敌,再加上这个配乐,有什么理由不给高分呢
  • 碧蓝航线 交汇的航迹 アズールレーン クロスウェーブ

    2019年8月29日 / PS4、PC、Nintendo Switch / 進撃海戦RPG

    2022-4-7 / 标签: PS4 PC 地雷社 粉丝向 舰娘

    sp打到一半多看cw降价立马转去玩了,虽然多年没玩了,但是作为粉丝向作品个人还是感觉挺优秀的,把dlc的断章也全都打了,婚了几十个之后实在是懒得搞全成就了,剧情没啥意思,对比fel的初动和建模水平也是差了不少,但是交互性还说的过去(吧),虽然没有什么换衣和新立绘,但是如此大量的语音,还有大凤和可畏的建模实在是过于社保了,无聊的战斗结束后还能拉近视角看一眼放松一下眼睛,还让我重新回味了一下本子,pi