• 在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO 重制版 この世の果てで恋を唄う少女YU-NO

    2017-03-16 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / SFアドベンチャーゲーム

    2021-6-1

    除了人设跟cg其他的都很平庸,很多剧情就算道理上讲的通,但是真的没必要。
  • 伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    2021-5-26

    最好的伊苏
  • 玫瑰与枪的日子 ROSE GUNS DAYS

    2012年8月(Season1)——2014年1月(Last Season) / AVG

    2021-5-26

    高潮部分很然,本质上还是爱与勇气的故事,不过铺垫部分过于乏味,差点弃坑。想讲的东西很多,理念都挺正的,但总觉得流于表面,而且太理想化了,美丽的玫瑰终究只是镜中花水中月。(话说我还一直以为yuki是回国养伤,放的假消息呢,怎么没后续了。。。)
  • 交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC、Nintendo Switch / 音乐冒险游戏

    2021-5-11

    故事其实挺平淡的,不过后期有意料之外的转折,音乐加分很多,氛围营造的很棒。最后的演出让人不禁想到了四月,哭。。。。还好有个温馨感人的结局,蛮好的。
  • 海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館

    2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー

    2021-4-17

    不愧为四大奇迹之一,立绘,cg,音乐,剧本都是神作水平,古典舞台剧风格的叙事中时不时加入一些经典的日漫桥段实在是太棒了!前期铺垫可能略显慢热,不过到了中期就相当引人入胜了,后期更可以说是扣人心弦,到了结局部分每推一段都是感慨良多,蛮值得回味的,断断续续的看了很久,真的有点舍不得,祝愿大家现代篇都能幸福吧,特别是morgana。。。(Jacob你在搞毛啊,小莫喷他!!)
  • 仁王2

    2020年3月12日 / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG

    2021-4-9

    接近300小时通了30深层,大大超出预期的游戏。一周目优秀的魂like,多周目则是动作加刷刷刷,个人感觉这部分比暗黑3更优秀,一是轻量化了刷的部分,build很容易成型,二是动作部分起到了很好调剂作用,数值不足部分可以用操作弥补,和暗黑那样站桩刷怪,等级装备不够就绝对过不了大秘境高层比起来快乐了许多。强烈推荐用带多才多艺的build,熟练过后随心所欲的切换各种技能真是相当爽快!
  • 空洞骑士 Hollow Knight

    2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania

    2021-1-8

    恶魔城+黑暗之魂,在有限的成本下几乎已经做到了最好,各方面都很优秀,只是因为体量原因少了点史诗感。很适合找个歌单或者电台节目当背景音,静下心来慢慢探索。
  • Summer Pockets

    2018年6月29日 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / 恋愛ADV

    2020-12-21

    轻松快乐的日常,温馨感人的主线,纯粹得不参一丝杂质的夏天,真好啊,睡前读半个小时,感觉连灵魂都被净化了。真的希望key社能一直走下去,当我白发苍苍的时候还能看到这样的作品,还能感受到如此的美好,还能回想起这个夏天。
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2020-12-14

    沙雕日常挺有趣的,但故事本事略显平淡,几个女主都印象不深,男主反而是最有魅力最核心的角色,不过有点难以共情。与其说是常规意义上的galgame,更像是一本有点晦涩的意识流小说,很挑读者。
  • 水仙 -Sumire- ナルキッソス -スミレ-

    2015-12-31 / PC / ビジュアルノベル

    2020-11-28

    水仙系列一贯的风格,蛮挑心态的,不过有些时候还挺想看这样的故事,压抑的绝望中带着些希望。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2020-11-19

    高中时一个暑假玩的第一款galgame,连ctrl都不知道,鼠标一下下点着通关的,可以说是废寝忘食了,但回想起来真的是一段非常快乐的时光。现在十多年过去了,同一领域内,无论是电影,小说,游戏还没有那款作品能够带来相似的体验,真的有点“好害怕再也吃不到这样好吃的叉烧饭”的感觉。PS:KARMA真神曲!已经刻进dna里了
  • FLOWERS 春篇 FLOWERS - Le volume sur printemps -

    2014-04-18 / PC、PSP、PSV / 全年齢 百合系ミステリィADV

    2020-11-5

    画风跟人设加分很多,很纯粹的百合故事,不过略显沉闷,这大概就是oldschool吧。相比之下更喜欢安达与岛村哪种类型,两者的区别有点像古典音乐和流行音乐的区别。
  • 海市蜃楼之馆 -A Requiem for Innocence- ファタモルガーナの館 -Another Episodes-

    2015年8月31日 / PC / 零に至るデセントノベル

    2020-11-5

    还以为是正篇,读完才知道只是个短篇外传,不过这也太悲伤了吧,Jacopo你在搞毛啊Jacopo,心痛Morgana。不过故事本身是真的精彩,一气呵成,cg跟bgm也是恰到好处,没有配音反而留下了更多想象空间,只是听不到Morgana的歌声还蛮遗憾的,不过也许把那天籁之音留给文字才是最好的。
  • 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    2020-10-31

    前3周目无论是整体氛围,智斗,还是情感线都很出色,解密篇开始拉跨,不过不至于烂尾。如果制作不那么贫穷可以到9分,而且这个题材又有高水平的几乎是独一无二,总的来说肯定是值得一玩。 PS:God is sooooooooooooooo cute!
  • I/O

    2006年1月26日(PS2) / PS2、PC / SF悬疑冒险 AVG / レジスタ

    2020-10-1

    中后期有不少精彩的展开,但总的来说还是太枯燥了,读的脑壳痛。
  • 海猫鸣泣之时 うみねこのなく頃に

    2007-08-17(EP1连载开始)、2008-12-29(EP4连载结束) / PC / AVG

    2020-10-1

    整体框架很好,如果能花时间慢慢填充内容,细心打磨,本该是能成为超神作的,可惜了。推荐多用ctrl跳过重复冗长的部分,能有一个更好的阅读体验。(龙绘的画风也太魔性了)
  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2020-9-25

    空跟主角的感情蛮违和的,莫名其妙的就好上了,有点对不起其他女主。空线也没预期中的那么出彩。
  • 潜龙谍影3 食蛇者 METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER

    2004年11月17日 / PS2、PS3、Xbox 360等 / ACT (战术谍报游戏)

    2020-9-19

    什么都好,就是视角很难受,本来想潜行的,结果打成正面突突了。
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2020-9-13

    十年后重温,原以为不会那么感动的,没想到眼泪根本止不住,更甚以往,果然经典永远都是经典。故事本身很短,却表达了一个很宏大的主题,自然流畅,感动之余更是让人重新回想起了那些已经渐渐遗忘却是真正值得珍视之物。大概永远都不会忘记梦美为我所展示的那一片星空吧!
  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2020-8-13

    各方面都很优秀的作品,对得上它的评分跟排名,很期待后篇。大爱Chinatsu,星空下那张cg虽然只持续了几秒钟,却深深的刻在了记忆里,最后能happyend真的是太好了。
  • 女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン

    2012年6月14日 / PSV、PC、Xbox One等 / RPG

    2020-7-21 / 标签: 神作

    140小时通关。相比p5,更喜欢这种欢快的小镇氛围,伙伴间的羁绊刻画的很棒,有欢笑有感动,也实实在在的给了我前进的力量。真的是非常精彩的一年,最后也很戳泪点,舍不得离开。(Rise和Chie都好棒,很难做选择!)
  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2020-6-30

    共同线很有趣,所有角色的都喜欢,不过各角色线没有想象的那么好。主线整体架构很好,故事也不错,但是key社的风格来讲一些很严肃很大场面的剧情总是很违和,很难入戏,不过总的来说还是有被感动到。
  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2020-6-29

    几年后打二周目,靠,太好玩了。石之心以前没什么印象,现在反而相当入戏,精彩的故事!相比之下比2077好太多了,值得一个满分。 PS:强推一波w3ee mod,修补了游戏战斗系统的短板,让游戏从9分到满分。
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2020-6-29

    共同线很欢乐很有趣,进主线过后反而很普通了,没有什么意料之外的发展(几个不喜欢角色的剧情看的昏昏欲睡),大结局还不错,但总的来说比较失望。