• 装甲核心:祈问 Armored Core: For Answer

    2008年12月18日(PS3版)、2009年1月8日(X360) / PS3;xbox360 / ACT

    2020-12-21

    From Software代表性的精简型剧情,不论是台词还是描述都很少,但是包含的信息量很大,一旦明白是怎么回事了就能意识到编剧多强。
  • 皇牌空战3 ACE COMBAT 3 electrosphere

    1999-05-27 / PS / 射击

    2020-12-21

    操作有点难。剧本在AC里算是相当异质的一作,结尾挺震撼的。
  • 玛娜传奇 学园的炼金术士们 マナケミア 〜学園の錬金術士たち〜

    2007年6月21日 / PS2、PSP / RPG

    2020-12-20

    当初就是玩了这个才成为工作室的粉丝的。这么多年了,都没觉得有哪部作品里的学园生活比这部里的更吸引人。
  • BLACKSOULSII -愛しき貴方へ贈る不思議の国-

    2018年11月10日 / PC / RPG

    2020-12-11

    DL上精神污染作之首。作者世界观构建功力了得,看标题以为是黑魂,实际是黑童话+克苏鲁,有很多值得考证的地方。而且作者深得宫崎英高真传,用很小的文字量就构建了出色的剧情。
  • 被虐的诺艾尔 被虐のノエル

    2016-04-14 / Xbox One、PS4、Nintendo Switch等 / 伝奇アドベンチャー

    2020-12-11

    1-7章还挺不错的,虽然还是王道情节,作者也没到红唯老师的水准,不过观感很好。就是没CV可惜了。顺便既然有人喜欢平衡,那我也标个10分平衡一下好不好啊(笑)?
  • 阿斯塔布里德 Astebreed

    2013-12-31(C85) / PC、PS4、Nintendo Switch / STG / えーでるわいす

    2020-12-11

    回忆了一下近10年的STG(不算复刻重制),居然这个就是我最喜欢的。在STG里演出、剧情、音乐都觉得能排得上号,加在一起就很值得玩。但是反过来因为是STG,很难被一般人接受。
  • LISA: The Painful

    2014年12月15日 / PC / RPG

    2020-12-11

    极端致郁的游戏,导致我续作一直不敢玩。
  • 腐界に眠る王女のアバドーン

    2014-05-03 / PC / 館探索型、戦慄のエロホラーRPG

    2020-12-11

    除了没CV和画面因为致敬sweet home用的FC风格以外,都是同类型巅峰了(特别是剧情和设计细节)。分支多到让人担心制作组的肝的程度,也侧面体现了做得有多用心。不敢说后无来者,至少前无古人。
  • 恐怖美术馆 Ib

    2012年2月27日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / RPG

    2020-12-11

    这个游戏当初玩的时候很喜欢,就像做的精致的艺术品。
  • 空洞骑士 Hollow Knight

    2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania

    2020-12-11

    这几年来玩的最满意的Metroidvania类ACT。气氛做的很到位,手感也不错。
  • 极乐迪斯科 Disco Elysium

    2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG

    2020-12-11

    这个游戏18年的时候就在wishlist里了,当初透露的信息不多,以为是个侦探故事,没想到实际上是文字嗑药体验器。开始还能风趣的挑一些搞怪的选项,而到了后面,则是被压抑和虚无感压倒了。每一个场景似乎都在讲述着,对于世界来说我们都是微不足道的,而世界本身又不过是垃圾堆罢了。但结尾所发生的事,却如同潘多拉魔盒里的希望一样。也许我们的存在仍然毫无意义,但是至少可以试着找到对我们自己有意义的事。
  • King Exit

    2016年12月22日 / PC / 監獄RPG

    2020-12-11

    以前在sstm上评测过就不多说了。在这几年满大街都是黑暗绝望题材吸引眼球的时代,本作却在告诉我们既然有多大希望就有多大绝望,那么反之亦然的道理。红唯老师作为一个画师能写出这种感人至深的剧本真的是业界鬼才。这还不是像SCA自那种路数清奇的,而是把JRPG老套的题材演绎到极致。换句话说,这是一个把生锈的铁剑打造成圣剑的人。
  • 维斯塔利亚传说 亡国骑士与星辰巫女 Vestaria Saga I 亡国の騎士と星の巫女

    2016年9月5日 / PC / SRPG / Vestaria Project

    2020-12-11

    SRPG关卡设计的集大成者,给了玩家很多隐性选择。过关不难,但完美过关就很难。前面是怎么过的,会很大程度影响后面的发展。这个区别可不是像一般的SRPG给个选项分个线,而是水面下细节上的联系。从立足点就比还把视野限制在单关设计的传统SRPG高了不少。在SRPG日渐式微,FE本家都把目光放在战略之外来吸引人的时候,还能做出这种纯粹以把核心内容做好取胜的作品实属不易。
  • Ruina 废都物语 Ruina 廃都の物語

    2008年12月24日 / PC / GameBook型RPG

    2020-12-11

    freem上的真神作,虽然人气中等,但是比起那里那些靠卖画卖惨的恐怖游戏强太多了。多年来被模仿过,但是从来没被超越过。在free game领域唯一能和这个相比的也就加贺昭三做的vestaria saga了(也是成为同类型标杆和巅峰的作品)。
  • 鲁弗兰的地下迷宫与魔女的旅团 ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団

    2016-06-23 / PSV、PS4、NS、PC / DRPG

    2020-12-9

    DRPG里面系统,剧情,音乐全都是一流的作品,甚至可以说玩了这个大部分DRPG会玩不下去。
  • 古色迷宫轮舞曲 ~HISTOIRE DE DESTIN~ 古色迷宮輪舞曲 ~HISTOIRE DE DESTIN~

    2012-07-27 / PC / 運命操作ADV / Yatagarasu

    2020-12-8

    整体剧情不错,就是中间男主转变的太快了引起人不适(应该加点说明不得已而为之的剧情)。还有结尾前那段,明明是揭开谜底怎么还那么考验理解力。BGM感觉不太行。
  • 9-nine-天色天歌天籁音 9-nine-そらいろそらうたそらのおと Episode.2 Sora Nimi

    2018-04-27 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2020-12-8

    从搞笑的角度来说很好,后半的感情戏也很到位。但是结尾也太开放了,简直如同被编辑叫停的漫画一样草草了事。
  • 四叶奇迹 Clover Point

    2007-12-21 / PC / ADV / Meteor

    2020-12-7

    夜夜线真的是出乎意料的好,感觉好久没玩过这么让我有感触的妹系作品了,后悔没早点玩。评价只对单线,其它的通了夜夜线感觉不想玩了……

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