• 想要传达给你的爱恋 恋×シンアイ彼女

    2015-10-30 / PC / ADV

    2020-5-25

    干巴巴废萌作一样的个人线,te把男主塑造得过于软弱。就经历了两次被甩就一副看透人生的样子,热血嘛热血得半吊子,我最讨厌半吊子了,爬
  • 潜龙谍影5 幻痛 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    2015年9月1日 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)

    2020-5-25

    总觉得没吹着那么厉害,可能是因为先驱者光环。。?
  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2020-5-25

    要是有jrpg按这样做该多好,ff15爬了jrpg就木得3a了(7re观望)
  • 永不落幕的前奏诗 ソレヨリノ前奏詩

    2015-02-27 / PC / インタラクティブ・ノベル

    2020-5-25

    学妹线太无趣,青梅线要是cv再好点就好了。。te那是什么jb,te里的永远还没青梅线的永远塑造好
  • 白色相簿2 mini After Story WHITE ALBUM2 ミニアフターストーリー

    2014-12-24 / PC / AVG

    2020-5-25

    连cc都玩了,补完呗
  • 纸上的魔法使 紙の上の魔法使い

    2014-12-19 / PC / ADV

    2020-5-25

    观感比隔壁水葬好很多
  • 英雄传说 闪之轨迹2 英雄伝説 閃の軌跡II

    2014年9月25日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2022-3-7

    真不行,技术力被后两部暴打,叙事上234难兄难弟,结局烂中烂
  • 英雄传说 闪之轨迹 英雄伝説 閃の軌跡

    2013年9月26日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2022-3-7

    闪轨最好的一部,烂尾可惜,技术力也垃了
  • 少女理论及其周边 -巴黎学院篇- 乙女理論とその周辺 -École de Paris-

    2013年7月26日 / PC、PS Vita / 恋爱ADV / Navel

    2020-5-25

    日常就该这么写,废萌作们好好看好好学 ps:除了妹线和be其他线全白给
  • フレラバ ~Friend to Lover~

    2013-06-28 / PC、PlayStation® Vita / イチャラブ恋愛ADV

    2021-1-2

    甜作,共通线十分不行,幼年期雨夹雪的画也不太亮眼,bgm表现一般,柊的cv表现灾难级得差。进线观感稍好,和青梅竹马关于标题的讨论没有深入让人遗憾,冤家线综合水平最好
  • 最后生还者 The Last of Us

    2013年6月14日 / PS3 / AAVG

    2020-5-25

    水桶作,这就是六芒星战士,本人指定第一游戏
  • 海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館

    2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー

    2021-6-27

    我愿意把素晴日,扶她馆和fsn合称为gal90点台三大cjb。第二扇门野兽的真面目揭开的刹那,是游戏体验的巅峰,之后围绕可怜之人必有可恨之处的戏剧化写作方式,过于匠气。最后走向be还是he也取决于故事基调,并没有水到渠成之感,女主所经历的年代的厚重感描写得不够好 后日谈的笔调倒是轻盈得多,给我带来一种剧本家折磨完任务之后欢呼雀跃之感 音乐很好,魔女人设很戳我
  • 近月少女的礼仪 月に寄りそう乙女の作法

    2012年10月26日 (PC) / PC、PSV / 恋愛ADV / Navel

    2020-5-25

    金毛和露娜线半斤八两,另外2条不咋滴,想打86分可惜bgm这评分系统不咋滴
  • 幻灵镇魂曲 Phantom PHANTOM OF INFERNO

    2012年10月25日(Xbox360) / Xbox360、PC / ADV (ハードボイルドADV)

    2020-5-25

    因为短而满分的典型 不知道出道即巅峰是对老虚的责备还是对phantom的喜爱
  • 虐杀原形2 Prototype 2

    2012年4月24日 / Xbox One、PS3、PC等 / ACT

    2020-5-25

    单纯当爽作玩,别抱太大期待
  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2020-5-25

    当之无愧,各线无尿点
  • 英雄传说:碧之轨迹 英雄伝説 碧の軌跡

    2011年9月29日 / PSP、PC、PS4 / RPG

    2020-5-25

    除了人物喜欢不起来都还行
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2020-5-25

    唯一遗憾就是剧本相比世界观还是缺了点,不过这也就是吹毛求疵
  • 英雄传说:零之轨迹 英雄伝説 零の軌跡

    2010年9月30日 / PSP、PC、PS4 / RPG

    2020-5-25

    男女主塑造太差
  • 荒野大镖客:救赎 Red Dead Redemption

    2010年5月18日 (PS3, Xbox360) / PS3、Xbox360、PS4等 / AAVG

    2020-5-25

    3分给制作,游戏性,可玩性,剧情都low 这种堆料作品越少越好,爬
  • 白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-

    2010-03-26 / PC / 恋爱ADV

    2020-5-25

    让人犯困,堪比cl动画第一季的定位
  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2021-6-27

    bsd1在体验上让我反感的点,由于提前吃过屎了得到了很大的改善。战斗方面,bsd1把练度练上去了,就可以纯靠自己爱好进行战斗而不用考虑养成了;记忆溯行固然愚蠢,校园篇全部放在一起也比bsd1两个时代反复横跳造成割裂感这个后果来得好;作为galgame的部分,真线让我眼前一亮,亚季线也不输bsd1三线 空线作为“母线”,一下子揭开了前五条线埋起来的伏笔,逻辑在sf作品里也算得上严丝合缝,有加分;b
  • 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2020-5-25

    是我玩过阐述价值观 使用原始设定最好的作品 英雄篇92,复仇篇80,魔王94,恶鬼88 虽然不是最好的,但是我很喜欢
  • eden* They were only two, on the planet.

    2009-09-18 / PC / AVG

    2020-5-25

    氛围作,音乐挺好,短小故高分