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想要传达给你的爱恋 恋×シンアイ彼女
2015-10-30 / PC / ADV
2020-5-25
干巴巴废萌作一样的个人线,te把男主塑造得过于软弱。就经历了两次被甩就一副看透人生的样子,热血嘛热血得半吊子,我最讨厌半吊子了,爬 -
潜龙谍影5 幻痛 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
2015年9月1日 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)
2020-5-25
总觉得没吹着那么厉害,可能是因为先驱者光环。。? -
巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt
2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG
2020-5-25
要是有jrpg按这样做该多好,ff15爬了jrpg就木得3a了(7re观望) -
永不落幕的前奏诗 ソレヨリノ前奏詩
2015-02-27 / PC / インタラクティブ・ノベル
2020-5-25
学妹线太无趣,青梅线要是cv再好点就好了。。te那是什么jb,te里的永远还没青梅线的永远塑造好 -
少女理论及其周边 -巴黎学院篇- 乙女理論とその周辺 -École de Paris-
2013年7月26日 / PC、PS Vita / 恋爱ADV / Navel
2020-5-25
日常就该这么写,废萌作们好好看好好学 ps:除了妹线和be其他线全白给 -
フレラバ ~Friend to Lover~
2013-06-28 / PC、PlayStation® Vita / イチャラブ恋愛ADV
2021-1-2
甜作,共通线十分不行,幼年期雨夹雪的画也不太亮眼,bgm表现一般,柊的cv表现灾难级得差。进线观感稍好,和青梅竹马关于标题的讨论没有深入让人遗憾,冤家线综合水平最好 -
海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館
2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー
2021-6-27
我愿意把素晴日,扶她馆和fsn合称为gal90点台三大cjb。第二扇门野兽的真面目揭开的刹那,是游戏体验的巅峰,之后围绕可怜之人必有可恨之处的戏剧化写作方式,过于匠气。最后走向be还是he也取决于故事基调,并没有水到渠成之感,女主所经历的年代的厚重感描写得不够好 后日谈的笔调倒是轻盈得多,给我带来一种剧本家折磨完任务之后欢呼雀跃之感 音乐很好,魔女人设很戳我 -
近月少女的礼仪 月に寄りそう乙女の作法
2012年10月26日 (PC) / PC、PSV / 恋愛ADV / Navel
2020-5-25
金毛和露娜线半斤八两,另外2条不咋滴,想打86分可惜bgm这评分系统不咋滴 -
幻灵镇魂曲 Phantom PHANTOM OF INFERNO
2012年10月25日(Xbox360) / Xbox360、PC / ADV (ハードボイルドADV)
2020-5-25
因为短而满分的典型 不知道出道即巅峰是对老虚的责备还是对phantom的喜爱 -
秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア
2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV
2020-5-25
唯一遗憾就是剧本相比世界观还是缺了点,不过这也就是吹毛求疵 -
荒野大镖客:救赎 Red Dead Redemption
2010年5月18日 (PS3, Xbox360) / PS3、Xbox360、PS4等 / AAVG
2020-5-25
3分给制作,游戏性,可玩性,剧情都low 这种堆料作品越少越好,爬 -
BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"
2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画
2021-6-27
bsd1在体验上让我反感的点,由于提前吃过屎了得到了很大的改善。战斗方面,bsd1把练度练上去了,就可以纯靠自己爱好进行战斗而不用考虑养成了;记忆溯行固然愚蠢,校园篇全部放在一起也比bsd1两个时代反复横跳造成割裂感这个后果来得好;作为galgame的部分,真线让我眼前一亮,亚季线也不输bsd1三线 空线作为“母线”,一下子揭开了前五条线埋起来的伏笔,逻辑在sf作品里也算得上严丝合缝,有加分;b -
装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正
2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV
2020-5-25
是我玩过阐述价值观 使用原始设定最好的作品 英雄篇92,复仇篇80,魔王94,恶鬼88 虽然不是最好的,但是我很喜欢