• 最终幻想 战略版 ファイナルファンタジータクティクス

    1997年6月20日 / プレイステーション [PS]、ゲームアーカイブス(PSP・PS3) [GA] / シミュレーションRPG

    2018-12-11 / 标签: 神作

    最优秀的最终幻想衍生作品
  • 潜龙谍影4 爱国者之枪 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

    2008年6月12日 / PS3 / ACT (战术谍报游戏)

    2018-12-11 / 标签: MGS

    MGO2,MGS系列游戏性最高的部分,就凭这点,MGS4就是至少位列三甲。射击系统沿用到后面作品,三角射击大法强无敌。
  • 潜龙谍影 Metal Gear Solid

    1998年9月3日 / Nintendo Switch、PS5、PC等 / ACT

    2018-12-11 / 标签: 神作

    时代已经变迁,夸的东西无需多讲。这是一部在任何时代都没有显眼缺点的作品。
  • 北斗无双 北斗無双

    2010年3月25日 / PS3、Xbox 360 / ACT

    2018-12-11 / 标签: ACT

    为数不多可以称之为动作游戏的无双作品,IP无双顶尖的存在,最强打击感之无双作品
  • 潜龙谍影5 原爆点 Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

    2014-03-20 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)

    2018-12-11 / 标签: MGS

    小岛秀夫本人想实现的东西基本都在GZ做了,关卡设计、耐玩性、细节彩蛋、故事设置与留白、镜头感、画面风格,几乎没有任何一样是后面的TPP能够去媲美的。
  • 潜龙谍影2 自由之子 METAL GEAR SOLID 2 SONS OF LIBERTY

    2001年11月13日 / PS5、Nintendo Switch、PS2等 / 潜入类动作

    2018-12-11 / 标签: MGS

    完美的SS,打破第四面墙,优秀的VR任务,高质素的过场。以及过分膨胀企图一部作品搭载太多想法的小岛秀夫
  • 战国无双3Z 戦国無双3Z

    2011-02-10 / PS3、PSP / ACT

    2018-12-11 / 标签: 无双 ACT

    Z53的真正模样,战国无双的巅峰形态,唯一美中不足的是没有了任天堂版权,村雨城消灭。
  • 最终幻想XII 国际版 十二宫职业系统 FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM

    2007年08月09日 / PS2 / RPG

    2018-12-11 / 标签: 最终幻想

    各种限制玩法,才是这游戏最大的价值,才能无视那个剧_.......
  • 塞尔达无双 海拉鲁全明星豪华版 ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ DX

    2018年3月22日 / Nintendo Switch / ACT

    2018-12-11 / 标签: 无双

    NS版补番,古泽正纪唯一证明自己之作,虽然在IP无双里面萨尔达并没有创造性的东西(确实不如北斗),但整合了不少萨尔达自己的元素,难得的和原IP相性好。
  • 光之4战士 最终幻想外传 光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-

    2009-10-29 / NDS / RPG / Matrix Software

    2018-12-11 / 标签: 最终幻想

    饶有新意的战斗系统,可惜这个衍生系列现在只能活在手机上面
  • 仁王

    2017年2月7日(PS4) / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG

    2018-12-11 / 标签: ACT

    从历次测试到正式版,其实我还是希望能有一个仁王导演奸计版,把A测的难度拿回来作为可选选项
  • 三国志12 三國志12

    2012年4月20日 / 安卓、PS3、PSV等 / 策略

    2018-12-11 / 标签: 策略类

    对战版才是SAN12的真正形态
  • 高达无双3 ガンダム無双3

    2010年12月16日 / PS3、xbox360 / ACT

    2018-12-11

    垃圾机真无双关卡才是本作的精髓,最佳高达动作游戏之一
  • 信长之野望・创造 战国立志传 信長の野望・創造 戦国立志伝

    2016年3月24日 / PC、PS4、PS3等 / 历史模拟游戏

    2018-12-11 / 标签: 信长之野望

    因为部分删减其实不如无印,但是真田主线却又一定程度弥补了无印的战斗无趣。优秀的地图,进化到位的系统,值得入门战国的用户选择。
  • 死或生5:最后一战 Dead or Alive 5: Last Round

    2015-02-17 / PC / PS4 / XBox One / FTG

    2018-12-11 / 标签: 绅士

    奶子就是力量(确认)
  • 战国无双3 戦国無双3

    日本:2009-12-03 / Wii / 动作 (ACT) / ω-force

    2018-12-11 / 标签: 无双

    除了帧数一切都好,动作性相当高的村雨城,从高达无双引入的影技加强了动作性。
  • 战神 God of War

    2018年4月20日 / PS4、PC / ACT

    2018-12-11 / 标签: 战神

    作为一个战神老玩家挺不自在的游戏,战斗系统有较高深度但不如旧作。 优秀的动作游戏但是却被噱头大于实际的一镜到底视角镜头拖累,商业意义远大于游戏开创性以及游戏性。 尴尬的年龄段(从05年经历了初代至今却尚无子嗣)让自己对戏中父子情一脸冷漠。
  • 最终幻想战略版 狮子战争 ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争

    2007年5月10日 / Android、iOS、PSP / SRPG

    2018-12-11 / 标签: 最终幻想

    玩家修改的版本平衡性和稳定性更高......
  • 最终幻想12 黄道时代 ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ

    2017-07-13(PS4) / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / RPG

    2018-12-11 / 标签: 最终幻想

    已经不符合这个时代了,但是还是具备一定可玩性
  • 最终幻想13 ファイナルファンタジーXIII

    2009年12月17日(PS3/JP) / iOS、Android、PC等 / RPG

    2018-12-11 / 标签: 最终幻想

    无CP玩法,证明了它的可玩性。FF12和13,真是后辈衬托的典范......
  • 最终幻想战略版Advance ファイナルファンタジータクティクスアドバンス

    2003年2月14日 / GBA / SRPG

    2018-12-11 / 标签: 最终幻想

    https://www.resetera.com/threads/final-fantasy-tactics-advance-in-defense-of-marche-spoilers-images.84648/
  • 最终幻想12 ファイナルファンタジーXII

    2006年3月16日 / Nintendo switch、XBOX One、PC等 / RPG

    2018-12-11 / 标签: 最终幻想

    FF6:女勇者光屁股打败了魔王。 FF7:男勇者穿裙子打败了魔王。 FF8:勇者经历千辛万苦打败了老婆。 FF9:勇者经历千辛万苦打败了兄弟。 FFX:勇者经历千辛万苦可算离婚了。 FF12:勇者经历千辛万
  • 勇者斗恶龙 英雄集结 暗龙与世界树之城 ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城

    2015-02-26(PS3,PS4) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / ARPG

    2018-12-11 / 标签: 无双

    除了塔防略显枯燥,总体来说又是一部值得游玩的无双作品,和原作IP相性仅次于萨尔达。358战斗系统的雏形。
  • 最终幻想 纷争 ディシディアファイナルファンタジー

    2008年12月18日 / PSP / FTG / スクウェア・エニックス

    2018-12-11 / 标签: 野村哲也

    这个战斗系统是它参考了任天堂大乱斗还是任天堂大乱斗参考它的?