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九张羊皮纸 Nine Parchments
2017年12月5日 / Xbox One、PS4、Nintendo Switch等 / RPG
2018-4-17
多人玩起来很开心。但是还是有很多缺点,比如视角锁定,地形设计等,有时候觉得是强行增加游戏难度。这游戏还不能选关,真是反人类。 -
老人之旅 Old Man's Journey
2017年5月18日 / Xbox One、PS4、Nintendo Switch等 / 冒险解谜
2018-4-19
不错的独立游戏,画风优美,充满艺术氛围,这也是这些游戏的必备素质。 -
化身侦探 The Shapeshifting Detective
2018-11-06 / PS4、Nintendo Switch、Xbox One等 / FMV, ADV
2018-11-26
氛围很好的互动电影式adv。剧情比较神秘主义。比较蛋疼地是抓了凶手之后,也没有常规的揭露谜底环节,让我这个凭直觉抓凶手的感觉自己仿佛在抓阄。也可能是需要多周目来补全世界观。 游戏本身是随机选择凶手,可能要多周目之后才能有更好的感受。 -
There Is No Game : Wrong Dimension
2020-08-06 / PC / AVG , Puzzle, Mystery, Comedy , Adventure, General
2020-8-20
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集合啦!动物森友会 あつまれ どうぶつの森
2020年3月20日 / Nintendo Switch / 生活模拟
2021-2-12
一开始肝的时候,仿佛感觉这是一个终极版的手游。直到最近决定放弃自己的收集癖,随缘游戏之后,似乎才终于正确打开了动森的乐趣。 -
幽灵诡计 ゴーストトリック
2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG
2019-4-11
剧情和游戏性的完美结合。整个故事收放自如,处处都是伏笔,而处处都在回收伏笔。整个故事恰到好处,不多不少。 当进入终章的”回到过去”四个字出现的时候,我心里只有”巧舟真他娘是个天才”这唯一的想法了。 -
斯普拉遁2 スプラトゥーン2
2017年7月21日 / Nintendo Switch / TPS
2018-7-25
玩法很有趣,乌贼很可爱。这个商场的衣服我都要买! 英雄模式的最终boss战,很套路,很任天堂。。。 -
斯普拉遁2 章鱼扩展包 スプラトゥーン2 オクト・エキスパンション
2018年6月14日 / TPS
2018-7-29
一款令人血压飙升的闯关游戏。打了20多个小时,在还剩40个关卡的情况通关了,总算拿到了章鱼娘。难度的话,普通关卡和英雄模式后期应该旗鼓相当吧,但是有不少限时关卡非常的恶心。。。反正dlc限制很多,不少关卡都要反复刷,靠背板来过。不过,通关dlc,对熟悉大招和真格模式会很有帮助。 -
异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション
2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG
2020-6-23
少一级卡死人,这让我玩得非常难受。要评价的话,我只能说xb2是非常合格的续作,各种意义上。(指xb2几乎处处比1优秀 -
异度神剑2 ゼノブレイド2
2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG
2018-9-11
战斗系统很爽,虽然前期想吐槽是QTE之刃,不过后面慢慢上手、学会连段之后,就感觉贼爽了!画风、音乐、风景、迷宫设计,都很有特色。缺点也很多,前期感觉尤其明显,开始碰到的时候,会觉得这些缺点简直不应该出现,玩到后面感觉也就那样了(但有不少地方还是很令人烦躁)。剧情方面,中期比较疲软,但是开头结尾都很不错,放到萝卜动画里也是中上水准了。 -
异度神剑2 黄金之国伊拉 ゼノブレイド2 黄金の国イーラ
2018年9月14日 / Nintendo Switch / RPG
2018-9-18
xb2游戏系统的完美版。游戏要素之间环环相扣,没有了本体的抽卡系统来延长游戏时间,让整个游戏体验更加紧凑。不能像正传那样刷到吐,但是30小时就能全要素收集封盘的感觉也很棒。 至于剧情方面,通关之后整个人都发懵了…只能说补完dlc之后,雷克斯立马高大了起来。 -
塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2018-5-18
悠闲地爬塔、做支线、解神庙、打神兽,在115小时之后开完了全地图,完成了四神兽在内的主线任务。在120小时打完盖侬,欣赏完电影演出一般的最终boss战,总算一周目通关。结尾播完片之后,感动的一逼,仿佛自己就是“海拉鲁的勇者”本人。 读档准备继续完成剩下的支线任务,一看完成度,18.66% 一口老血吐了出来。