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命令与征服 红色警戒2:尤里的复仇 Command & Conquer: Yuri's Revenge
2001年10月10日 / PC / RTS / Westwood Pacific(Westwood Studios)
2018-4-8
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极乐迪斯科 Disco Elysium
2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG
2020-5-28
我尽量不去sl通了全程。差点还以为自己be死档了,还好一切顺利。除了他这个政治阵营测试的方式有点傻屌外,基本都很完美了。真相处处隐喻,到处都是这么惆怅又疯狂。应该算是最有共鸣的主角了,不止因为他真的是扮演了你自己。 -
格莉斯的旅程 Gris
2018年12月13日 / PS5、Xbox Series X/S、iOS等 / ACT
2018-12-21
再一次不由感叹独立游戏真好玩。除了惯例的超棒艺术风格之外,这个游戏在游戏性和艺术性上也取得了统一。关卡设计,手感都令人舒适。剧情比较意识流,信息不明显,需要自己脑补。不过,即使是完成度高的独立游戏也总会有些小问题,比如这个游戏在菜单功能上的缺失...可以说是indie日常了 -
风之旅人 Journey
2012年3月13日 / iOS、PC、PS3等 / 冒险
2021-2-12
短小的游戏,意境不错。有伙伴陪伴的时候,真得很温暖。 不幸的是我在最后一关飞着飞着穿模了。在白白的山脉内部来回穿梭,一下就从艺术片变成了喜剧 -
武士零 Katana ZERO
2019年4月18日 / PC、Nintendo Switch、Mac OS等 / Action platformer
2019-4-23
一款还没更新完的游戏。流程很短,但通关体验十分爽快。注重策略的2D清版ACT。创新点在于他把游戏系统作为了剧情核心,并且混合地十分融洽。对话分支选项是即时性,让我紧张之余,还有点期待。可惜,本身是单一结局,就让他的adv式分支对话显得比较缺乏意义了。