• 天外世界 The Outer Worlds

    2019年10月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / RPG

    2020-1-2

    第一次打通这类型的游戏,对话胡逼程度是挺高,选择也挺丰富,不过感觉不同殖民地的剧情架构有点大同小异。在这么一个烂透了的地方,结局居然这么伟光正,我有点惊讶。射击手感稀烂就不重点说了
  • 天涯明月刀 天涯明月刀

    2016年7月1日 / PC / MMORPG

    2019-12-23

    这款游戏的品质,让我见识到了中国的技术水平。但是它的运营,也让我更加看清了中国游戏的现状。呜呼哀哉,可惜了一个好游戏。
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~全语音HD版 素晴らしき日々 ~不連続存在~ フルボイスHD版

    2018年7月20日(金) / AVG

    2019-12-22

    毕竟我打的是原版,就不给hd版打分了,只说说个人评价。如果这游戏只有前几章的话,我至少会给个八九分,但是最后几章的无聊妹控情节,让我十分失望。均衡一下,七分吧
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2019-12-8

    我无法评价这款游戏……我看到篝火真的跟回家一样感动……
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2019-12-8

  • 封缄之都 封緘のグラセスタ

    2018年11月30日 / PC / 迷宮攻略成り上がりRPG

    2019-2-24

    通关之后,我还挺喜欢战败男爵的……毕竟花着他的钱,嫖着他妻女……
  • 最后生还者 重制版 The Last of Us Remastered

    2014年7月29日 / PS4 / ACT

    2019-1-4

    随着剧情的深入,越来越无法以正义之名粉刷自己的屠杀行径。乔尔的行为我无法简单的评价对错,但是至少他做出了选择,比起之前玩的某日式rpg那种放弃思考的宽恕,至少让我舒坦得多。
  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2018-12-19

    战斗系统有点意思。剧情嘛,“对坏人太仁慈就是对好人太残忍”。
  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2018-12-15

    进了滑雪线就没再玩下去,应该也不会再捡起来了。
  • 白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-

    2010-03-26 / PC / 恋爱ADV

    2018-12-15

    春希算是我最不喜欢的男主角类型之一吧,实在无法喜欢上这部作品。
  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2018-12-15

    基本打通了,但是真心体验不到T线和M线的魅力。只能说小鸟赛高!//我收回之前的话,罚抄赛高!我是地球救济猎人。
  • 赫炎的印加诺克 赫炎のインガノック -What a beautiful people-

    2007-11-22 / PC / ADV

    2018-12-13

    世界观和战斗描写的大量重复,虽然让人对印加诺克这个都市的印象十分深刻,但是也带来了烦躁的游戏体验。抛开极其劝退的画风不谈,单薄的人物和剧情也实在难以带来一个良好的游戏体验。只能说这是一部氛围和世界观很棒的作品,可galgame应该只有这些么?
  • 仙剑奇侠传 仙劍奇俠傳

    1995-07-07(DOS) / PC (DOS、WIN)、Android、iOS等 / RPG

    2018-12-11

    童年唯一,没什么好说的。
  • 古剑奇谭 琴心剑魄今何在 古剑奇谭

    2010-07-10 / PC、Xbox One / RPG

    2018-12-11

  • 仙剑奇侠传二 仙劍奇俠傳二

    2003年1月23日 / PC / RPG

    2018-12-11

    这部其实还不错的,剧情完整也没什么硬伤。可能是仙一珠玉在前,大家要求太高了吧。
  • 仙剑奇侠传三 仙劍奇俠傳三

    2003年7月31日 / PC / RPG

    2018-12-11

    战斗系统非常有趣,其他玩法也不错。
  • 仙剑奇侠传四 仙剑奇侠传四

    2007年8月1日 / PC / RPG

    2018-12-11

    个人感觉有一种很严重的说教味道,角色形象我也不太喜欢。
  • 仙剑奇侠传五

    2011年7月7日 / PC / RPG / 北京软星(大宇資訊)

    2018-12-11

    这主线真的是我玩过最无聊的一部,人设也完全不行。迷宫简化我也能理解,但是麻烦不要在死路尽头放个垃圾宝箱,还不如没有。买了两个普通,两个豪华版,一个数字版,最后就这质量,十几年的情怀荡然无存。
  • 最终幻想15 ファイナルファンタジーXV

    2016年11月29日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG / スクウェア・エニックス 第二開発事業本部

    2018-12-11

    你能想象一个冲着露娜买了皇家版,最后发现全程都是四个大老爷们游山玩水的玩家,内心是什么感受么?//技能特效很漂亮。战斗系统一塌糊涂,砍两刀就吃药实在太蠢。开放世界极其无聊。后期主线是在飞么。帝国逼格掉光。//普罗恩普特我求求你了,能不让我拍照了么?伊格尼斯我求求你了,能不让我不要开夜车了么?顺便一提,我觉得反派才是正义的啊,路西斯王国早该灭国了。
  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2018-12-11

    血瓶机制十分讨厌,boss死个十几二十次就没血瓶了。怀念果粒橙。/大体型属性boss是这个世界上最垃圾的设计
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2018-12-11

    做烹饪必须一次次来实在让人烦躁。对话固定速度播放也十分烦躁。其他方面都很棒。
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2018-10-30

    (以下包含大量剧透)心疼高岛柘榴小姐,看似第一女主,实则工具人。全篇的使命就是提供h,提供猎奇,以及刺激卓司走上不归路。这七分是给三位一体的人格设计和前三章的氛围塑造。妹控姐控这种东西还是麻烦饶了我吧。
  • 永不落幕的前奏诗 ソレヨリノ前奏詩

    2015-02-27 / PC / インタラクティブ・ノベル

    2018-10-30

    现实感和幻想氛围的完美结合/虽然我要收回前面的话,但是评分是不会改的!
  • 神明的一天世界 神明的一天世界

    2016年6月9日 / PC / 悬疑解谜AVG

    2018-10-1

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