Halo 4
My Friend Pedro
Halo: The Master Chief Collection
DEATHLOOP
Wolfenstein: The New Order
CRYSTAR -クライスタ-
Borderlands: The Pre-Sequel
A Plague Tale: Innocence
steam平台12h,主线通关。
开始确实体验满分 但是玩到君王星就不想再打开游戏了
我觉得没有其他词可以形容这个游戏了,极致优秀的本土汉化,让我最后只能来一句:“谁也不知道天外世界2的命运会是如何,但是这款游戏的本土汉化将会是讲述游戏第一代故事永远的传奇。”
e宝喜加一,流程8h,风景不错,枪械手感奇怪,开局到中期还是很有意思的,后面就体现出拉跨了,剧情也没什么意思,身为rpg支线居然没有一点让人推的欲望,黑色幽默的风格也不吸引我,后期基本就是杀杀杀
221129-221216 正常难度本体23h通关 血条近战的时候看不到啊 240131-240205DLC1电光一闪通34h我的存档最后无法交给机器人240205-240216DLC2通37.5h
跟风玩,对于科幻题材真是提不起劲
可探索的星球少,敌人也重复,枪械就3个档,但景观尚可,黑色幽默的风格+嘴遁刚开始玩还是很上头的 不过一股脑的过主线了..支线剧情没怎么看 有空要重补一下
游戏很好 只是很可惜自己会害怕3D游戏里的怪物模型 每次近距离接触都会寒毛直竖 从玩半条命遇到了吸盘虫开始我就发现了我的这个致命弱点
太短了
虽然框架上是十分传统的RPG,但精神上却是十分激进的“新维加斯续作”。能在主线短,任务线的交织没以前花,这样“先天不足”的条件下,仍靠强大的文本构筑,让我在这50h里,在感受这个世界时深深代入,在看到DLC剧情“反转时”惊喜感满满,在观看结局文本时为老朋友们送去发自内心的祝愿,这真只能说“真有你的,黑曜石”了。希望在微软钞能力的加持下,黑曜石能在下一部创造更加难忘的天外冒险。
steam平台12h,主线通关。
开始确实体验满分 但是玩到君王星就不想再打开游戏了
我觉得没有其他词可以形容这个游戏了,极致优秀的本土汉化,让我最后只能来一句:“谁也不知道天外世界2的命运会是如何,但是这款游戏的本土汉化将会是讲述游戏第一代故事永远的传奇。”
e宝喜加一,流程8h,风景不错,枪械手感奇怪,开局到中期还是很有意思的,后面就体现出拉跨了,剧情也没什么意思,身为rpg支线居然没有一点让人推的欲望,黑色幽默的风格也不吸引我,后期基本就是杀杀杀
221129-221216 正常难度本体23h通关 血条近战的时候看不到啊 240131-240205DLC1电光一闪通34h我的存档最后无法交给机器人240205-240216DLC2通37.5h
跟风玩,对于科幻题材真是提不起劲
可探索的星球少,敌人也重复,枪械就3个档,但景观尚可,黑色幽默的风格+嘴遁刚开始玩还是很上头的 不过一股脑的过主线了..支线剧情没怎么看 有空要重补一下
游戏很好 只是很可惜自己会害怕3D游戏里的怪物模型 每次近距离接触都会寒毛直竖 从玩半条命遇到了吸盘虫开始我就发现了我的这个致命弱点
太短了
虽然框架上是十分传统的RPG,但精神上却是十分激进的“新维加斯续作”。能在主线短,任务线的交织没以前花,这样“先天不足”的条件下,仍靠强大的文本构筑,让我在这50h里,在感受这个世界时深深代入,在看到DLC剧情“反转时”惊喜感满满,在观看结局文本时为老朋友们送去发自内心的祝愿,这真只能说“真有你的,黑曜石”了。希望在微软钞能力的加持下,黑曜石能在下一部创造更加难忘的天外冒险。