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随从大师 Minion Masters
2016年12月2日 / Xbox One、PC / 策略
2022-5-6
一段时期甚至使用chatty来farm货币,还是算了,rank太简单,还是玩玩人机有意思 -
合金重组 Metal Mind
2022年4月25日 / Xbox One、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / 机甲改造Roguelite俯视角射击动作游戏TPS
2022-4-27
发售了但是没进行打磨,像素风格让我期待了一下。可惜武器强度完全看特殊词条,并不是稀有度,地图堆怪很严重,移动速度慢会被怪吸到死,各方面平衡都很一般,解锁的武器并没有像挺进地牢有明显的区别,rouge的元素只有换武器和身体配件,提升伤害靠每个run花蓝币购买特殊加强。 -
轮回塔 Revita
2021-03-03 / NS、PC / 动作 / Rogue
2022-4-24
看完董事长的视频体验了一下,总体来说中规中矩,有创新但是并没有眼前一亮的概念,和霓虹相比体量更小,大部分时间都是在重复攒资源解锁装备上,由于随机的诅咒很容易翻车,必须要掌控好血量,这是货币也是生存的关键,平衡性做的很差,极容易陷入恶性循环,发行商态度很差 -
艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch
2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG
2022-4-24
仿佛做了一场梦,穿梭于幻想与现实之间,用可以想象的任何形式自由的品尝每一份回忆,高耸房屋是无数不幸和幸运堆叠的历史,记录下艾迪芬奇家族的历史残片。随着海风远航吧,末代的芬奇,你可以是任何人也可以是你自己 -
远方 涌变暗潮 FAR: Changing Tides
2022年3月2日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / 冒险
2022-3-13
旅程是孤独且温暖的。 作为小品还是很不错的,5个小时左右的游玩流程,和一代相比各方面都得到了长足的进步,结尾立意也不错。 缺点主要是美术风格吧,回头看看整个流程色调几乎没什么打的变化,比较催眠。 毕竟是旅行类的indie,也不可能出现什么特别振奋人心的部分,建议想要一段平静旅程的朋友游玩。 -
艾尔登法环 ELDEN RING
2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2022-3-10 / 标签: 宫崎英高 FROMSOFTWARE
敏捷+信仰流,历经161个小时,终于肝完所有结局,近乎所有npc支线。 十分满足的旅程,去哪都有隐藏的东西,这个艾尔登交界之地藏了太多制作人的心血,通关就是刚刚开始吧,慢慢探索慢慢回味。 通关时等级140了,不太好帮人打boss,有些可惜。 接下来或许开新档/二周目,或者加入pvp大家庭了。 老寒腿和我大哥用得太多了,接下来还是少用一些,用些更帅气的武器了。 -
亡灵军队 The Unliving
2022-11-07 / PC / 角色扮演,动作,僵尸,动作类 Rogue
2022-2-25
目前难度还挺高的demo,反派主角操控亡灵大军入侵城镇,还缺乏点爽的要素.发售后补充,bug很多,质量接近ea,十分拉跨不推荐入手 -
女仆咖啡帕露菲 パルフェ ~chocolat second brew~
2005-03-25、2005-12-22(Re-order)、2007-06-29(Standard Edition) / PC、PS2、PSV / AVG/ADV / 戯画
2022-2-24
丸户老师就是感情的魔法师,永远不知道他会从那神奇的高脚帽里拿出什么样的美妙事物,又会给读者的心灵带来什么样奇妙的化学反应。我只能像一个讨要糖果的孩童般静静的等待着他向我证明魔法的存在。在他的笔下帕鲁菲里一群可爱的人在小小的地方编织快乐和浪漫,我只要随着潮水般音乐让自己全身心地投入进这方世界里。万千话语也无法让我表露喜爱之情,谢谢丸户老师。日志会写出来的(难 -
Recursive Ruin
2022 / PC / 超现实,解谜,第一人称,迷幻黑暗
2022-2-24
demo试玩过后,可以说是很独特的艺术风格,通过无限镜像来构造精妙的迷题,空间在这个游戏中是不受任何限制的。 晕也是真的晕,跟那个改变视角调整物体大小的游戏一样fxxk mind -
彼岸晴空 Hazel Sky
2022年7月20日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 冒险解谜
2022-2-23
demo试玩结束,整体是3d第三人称解密游戏,有些有意思的互动,不清楚具体会如何,暂且看吧 -
长臂猿传奇:丛林之外 Gibbon: Beyond the Trees
2022年2月25日(Apple Arcade) / iOS (Apple Arcade)、Nintendo Switch、PC / 自然叙事,动作冒险,丰富氛围
2022-2-23
值得7.5分的demo,在众多demo中令我眼前一亮,不仅把长臂猿的动作做得惟妙惟肖,并且通过融入随机生成让关卡多样美丽。 如果正式版有更多的有趣元素,这个操作简单但是有趣的‘猴’类模拟器因该是一段很不错的旅程 -
穹顶守护者 Dome Keeper
2022年9月27日 / PC / Action Roguelike,采矿,基地防守
2022-2-18
这几个元素合起来意外的上头,基地的升级和采矿的升级要搭配进行,尽管是个demo仍然展现除了许多要素,个人感觉有添加多人游戏的空间(同unrailed)。正式版更新的新内容太少,5个小时以下的游玩体验建议等骨折再入手 -
霓虹深渊 Neon Abyss
2020年7月14日 / PC、PS4、Xbox One等 / Roguelite action-platformer
2022-2-17
其中roguelike逐步解锁的元素看起来丰富多样,实际上并没有改变游戏的玩法。所有的道具无非是增加攻击/攻速/范围,可以说除了子弹样式不相同外,实际没多大区别。 另外玩时间长了跟risk of rain2一样会眼睛疼,真不是一个好体验
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