• CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2017-7-24 / 标签: 田中ロミオ

    看似脱线实则极写实的日常,与孤独患者们不断LOOP的世界观,形成了奇妙的化学反应。直到结尾也没有一个真正意义上的爆发点,可积攒下的情绪足以令玩家回味无穷。
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2017-7-24

    之前玩过的GAL都会完成100%文本通关这一成就,可D-Mail实在太复杂,达成全CG、全TIPS后便作罢了。从中期开始情绪就被调动起来直至最后一刻,嘟嘟噜无法逃脱世界线收束、以及萌郁身份揭晓时燃到爆。立绘非常讨喜(尤其是助手),配上传统的boy meets girl内核,比那些18X场景爽多了。
  • 白色相簿2 mini After Story WHITE ALBUM2 ミニアフターストーリー

    2014-12-24 / PC / AVG

    2017-7-24 / 标签: 丸戸史明

  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2017-7-24 / 标签: 丸戸史明

    雪菜和冬马的故事固然虐心伤胃,但一路攻略下来心情还算平稳,并未觉得CC比IC提升了一个档次,Coda受攻略影响也失去了神秘感,反倒是千晶在NE中身着圣诞服坐在公寓门口的一幕给我印象最深。三条支线无论表、里都与主线联系紧密,完成度极高,丸户巅峰实至名归。
  • 白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-

    2010-03-26 / PC / 恋爱ADV

    2017-7-24 / 标签: 丸戸史明

    如果时间能停在三人初遇那天就好了,青涩之物总是最值得怀念的。Nothing gold can stay.
  • 魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2017-7-24 / 标签: 奈須きのこ Type-Moon

    泡沫经济时代背景下少年少女的杂居物语——褪去型月世界的华丽包装,魔夜的主题就是这么朴素。不同于空境月姬的冷冽,魔夜更倾向于用一抹清新来装点怀旧的主基调,三人间那暧昧微妙一触即碎的关系便显得愈加耀眼,真是无与伦比的氛围。正如泡沫终将破裂,少年少女们即将长大成人,分道扬镳的结局早已注定,因此故事止步于此刚刚好,我不认为还有什么扩充续写的余地,在绚烂的冬日道一句“新年快乐”,足矣。
  • Fate/hollow ataraxia

    2005-10-28(PC版) / PC、PSV / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2017-7-24 / 标签: 奈須きのこ Type-Moon

    花牌绘马没有集齐,剧情完成度成功达成100%,亏我玩的过程中一直在提心吊胆。故事中规中矩,作为FD毫无疑问是高质量的,但有FSN这样的珠玉在前,FHA还是有狗尾续貂之嫌啊。巴姐可爱,卡莲太冷了,连我这个破鞋控都不喜欢,蘑菇大失败!
  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2017-7-24 / 标签: 奈須きのこ Type-Moon

    型月社最俗套、蘑菇味最淡的一作,这里的俗套未必是贬义词。
  • 月姬 PLUS-DISC 月姫PLUS-DISC

    2001-01-21 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベルゲーム)

    2017-7-24 / 标签: 奈須きのこ Type-Moon

    月姬的短篇小故事,未来福音雏形。
  • 月姬 月姫

    2000-12-29 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2017-7-24 / 标签: 奈須きのこ Type-Moon

    2020年年底重温。月姬在文字上有着和空境相似的空灵感,不少段落摘出来看都值得好好回味,强于幽暗处的氛围渲染,缺点则在于叙事上的简陋粗糙,尤其是表线太过保守,相比后期的作品还是青涩些。