• 雷顿教授VS逆转裁判 レイトン教授VS逆転裁判

    2012年11月29日 / 3DS / AVG

    2024-4-28 / 标签: 3DS 非常好玩

    异世界无法出示律师徽章,成步堂遭遇史诗级削弱。人生最典的莫过于失去之后方知珍惜,在逆转新作遥遥无期的今天,还能捡漏实在是件幸福的事。由于融合两个IP需要在GamePlay上作出剪裁,谜题数量与案件难度大砍反而使得叙事节奏极为丝滑,美术方面堆叠的细节也让故事氛围不输「大逆」。猎巫背景带来的魔法设定在游玩过程中不禁让人浮想联翩,雷顿系列惯例伪科学解答虽然难蚌,伪装于魔法之中温柔的心却比任何真相都要炽热闪耀。
  • 塞尔达传说 时光之笛 3D ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D

    2011年6月16日(日本) / 3DS / AAVG / グレッゾ

    2019-12-9 / 标签: 3DS 世不二出

    幻影加农战对裸眼3D出屏效果及陀螺仪操控视角的完美结合,让这部3D游戏的先驱拥有了来自这个时代的惊喜体验。除了加农城堡存在赶工痕迹,游戏的其余方面皆精彩得头皮发麻,如同JRPG般丰富的支线内容,各种刷新玩家认知的解谜方式,考究细腻的演出编排——「时之笛」的3DS重置版证明的是即便褪去时代的晕轮,她也毋庸是部精彩绝伦的半开放世界杰作。
  • 路易吉洋馆 重制版 ルイージマンション

    2018年10月12日 / 3DS / ACT

    2019-10-22 / 标签: 3DS 中规中矩

    能够重置到3DS上真是意外之喜。操作和判定都很怪,不知道为什么不沿用2代的设计。隐藏要素必须靠GB来探照,这种走两步就要照几下的麻烦模式严重影响发现隐藏的惊喜感。初代更加贴近“鬼屋”概念,整部游戏始终都在一座神秘阴森的洋馆中探索未知的房间,并与其中身份各异的幽灵战斗,而每次战斗都将考验玩家是否能够揭露幽灵的弱点,彰显老任独有的幽默与脑洞。结局路易基拯救马里奥后流着泪嘲笑兄长的情景真暖啊!
  • 密特罗德 萨姆斯归来 メトロイド サムスリターンズ

    2017年9月15日 / 3DS / ACT

    2019-8-28 / 标签: 3DS 无憾杰作

    打开游戏就停不下来,长时间握持3DS手疼得不行,这糟糕的手感过于真实。//无敌!不合理的流程设计也无法遮盖作品本身的光芒,地图标记和探路技能几乎补全了多年来密特罗德缺少的最后一块拼图,充分展现水银蒸汽对玩家的关怀及其对这个IP的深刻理解。除了在装甲能力上作足文章,萨姐瞄准射击的扭腰动作亦是风情万种,新增的弹反设定及各式酷炫的处刑动画更让该作拥有异于系列的独特体验。
  • 毛线卡比 plus 毛糸のカービィ プラス

    2019年3月7日 / 3DS / ACT

    2019-6-7 / 标签: 3DS 非常好玩

  • 马里奥与路易吉RPG DX マリオ&ルイージRPG1 DX

    2017年10月5日 / 3DS / RPG

    2018-8-13 / 标签: 3DS 非常好玩

    首先为ALPHADREAM设计出的战斗系统点个赞,如果问什么样的回合制是属于任天堂的回合制,那么这就是答案。初代放在整个系列里看没什么鹤立鸡群的点,但首作就能为俩兄弟设计出这么多能力花样,真不容易。难度意外的不高,除开最终Boss能卡你一会,其余的流程基本畅通无阻。//老任第一二方游戏的裸眼3D效果在3DS整个生命周期中一直效果拔群,而本作登陆3DS却不做3D效果,让我有些受伤。
  • 超级马里奥 3D大陆 スーパーマリオ 3Dランド

    2011年11月3日(日) / 3DS / ACT

    2018-7-23 / 标签: 3DS 无憾杰作

    25H闪光五星&皇冠关卡达成,完美收官。基本上可以称为是将2D马里奥放入3D世界里做成的作品,重新强调“砖块”“旗杆”等经典元素,继承马里奥系列的绝对质量又对「64」、「阳光」等箱庭式开放性作出解构。平台最强裸眼3D效果加上轻快的手感,让我对这一作爱不释手。
  • 塞尔达传说 众神的三角力量2 ゼルダの伝説 神々のトライフォース2

    2013-11-22 美版/欧版 / 3DS / AAVG

    2018-7-18 / 标签: 3DS 非常好玩

    无愧经典之名的续作,绝对是3DS平台上老任最优秀的造物之一。富有情怀的沿用了大地图与双世界切换的设计,迷宫不算复杂但很有内容,与全新机制的化学反应优秀,最终战那支环绕一周的光之箭诠释了独属于绿帽子的惊艳。突破性的道具租赁替代了系列传统的道具锁,反倒让探索更加自如有趣,对游戏门槛与传统艺能之间恰到好处的分割是本作最让我感到惊喜的地方。
  • 塞尔达传说 四支剑 25周年纪念版 ゼルダの伝説 4つの剣 25周年記念エディション

    2011年9月28日 / 3DS、DSi / AAVG

    2018-7-7 / 标签: 3DS 非常好玩

    风之宫殿全通,试练塔差最后一关,无能为力。这个游戏最大的难点在关卡的解锁,限时配信导致保有量极低不说,国内网站也完全没有解锁攻略,不会日语的我只能通过论坛的只言片语来了解解锁条件。本质刷子游戏,英雄钥匙需要的5000卢比必须靠刷怪(什么?无伤卢比X2?可我是菜鸡啊!),技能的解锁也需要反复通关。虽然游戏很棒,但强烈谴责试练塔,难的泯灭人性。
  • 星之卡比:机器人星球 星のカービィ ロボボプラネット

    2016年4月28日 / 3DS / Platform

    2018-6-14 / 标签: 3DS 非常好玩

  • 逆转裁判6 逆転裁判6

    2016-06-09 (3DS) / Nintendo 3DS、Android、iOS等 / 法庭战斗AVG

    2018-6-12 / 标签: 3DS 非常好玩

    外挂齐聚、情怀满载、终章谢幕,后巧舟时期最好的逆转正传。本作中,王泥喜终于摆脱我印象里那个幼稚鲁莽扶不上位的配角形象,通过直面真相与身世的残酷成长为了足以和成步堂并驾齐驱的故事主角。为了真相永远抗争的律师精神,令人久违的感受到了游戏人物的血与肉。
  • 大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉悟 大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-

    2017-08-03 / 3DS、iOS、Android / 大法廷バトル

    2018-1-31 / 标签: 3DS 非常好玩

    龙之介的觉悟,巧舟的逆转。所有伏笔完美收束,完璧一般的剧本。“司法黑暗”这套在《逆转检事2》中玩过一次已不新鲜,难得的是与时代背景结合得严丝合缝。但盛评之下原以为会有惊人的作案手法或是震撼的反转,而水到渠成的展开让玩家在终章谜底揭晓前就能概览剧本全貌,结局平庸落地,略有可惜。
  • 大逆转裁判 成步堂龙之介的冒险 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-

    2015-07-09 / iOS、Android、3DS / 大法廷バトル

    2018-1-27 / 标签: 3DS 非常好玩

    分割商法下的牺牲品。在科学贫瘠的十九世纪,哪怕是工业革命时的“世界中心”,也没有指纹、膛痕、DNA帮助破案,即便一个很小的问题也需围绕其长篇大论。在雾气迷绕的英国,可爱的主角们在司法世界冒险,在法庭上挥斥方遒的战斗,面对未知的世界与“信任”的拷问也依然勇往直前,我实在很难讨厌这样的作品。
  • 路易吉洋馆2 ルイージマンション2

    2013年3月20日(日) / 3DS / ACT

    2017-11-19 / 标签: 3DS 无憾杰作

    全收集达成,另类箱庭探索,任式藏逼大作。操控逻辑系列最佳,鬼魂的挣扎与场景交互的反馈通过3DS摇杆可动区域的限制转化为只此一家的沉浸感。全流程虽然怪物种类并不多,但战斗方面却丝毫不感乏味,更别说还有设计优秀的BOSS战。
  • 极限脱出 零时困境 ZERO ESCAPE 刻のジレンマ

    2016年6月30日 / Xbox One、PS4、PC等 / 極限脱出ADV

    2017-11-19 / 标签: 3DS 无憾杰作

    看这极度粗糙的3D建模和尴尬表现力,加上完全颠覆原设定的人设,合理怀疑感觉游戏是打越卖掉最后一条短裤硬做出来的。然而也就是打越,在游戏设定已经完全被玩家吃透的基础上,再次讲好了一个悬疑感十足的故事。即使诡计非常套娃,即使叙诡非常强行,即使黑幕的动机实在含糊不清,但是我还是不得不承认我又一次彻彻底底的被打越式诡计给爽到。
  • 极限脱出ADV 善人死亡 極限脱出ADV 善人シボウデス

    2012-02-16(日版3DS/PSV) / Xbox Series X/S、Xbox One、3DS等 / 極限脱出ADV

    2017-11-19 / 标签: 3DS 非常好玩

  • 逆转裁判5 逆転裁判5

    2013-07-25 (3DS) / Nintendo 3DS、Android、iOS等 / 法庭战斗AVG

    2017-11-18 / 标签: 3DS 还挺有趣

    从外传开始卖弄司法黑暗,让我越发讨厌这一套逆转式的自嗨。终章场面大,谜底却极其儿戏幼稚。即便平庸,不过比起前作的自乱阵脚,第五代全新系统与角色的讨喜让游戏体验好上不少。