• 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2022-9-18 / 标签: 宫崎英高 FROMSOFTWARE ACT 2019

    个人感觉,除了属性和补给拮据的初期之外,本作其实难度并不夸张,打起来也相当爽快。宫崎老贼的游戏,一如既往的美术世界观架构都很好;几个隐藏boss放在漫长连战的最后,试错的时间成本过高,大概是无缘这部分游戏体验了。有点遗憾
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-5-28 / 标签: 宫崎英高 FROMSOFTWARE 2022 ARPG

    原本折腾半天都是隐形人,已经准备开喷优化问题和恼怒体验了;调好之后连续推了噩兆和一半的史东威尔,好起来了。立体空间利用成这样太厉害了//不太是一个好魂4,但可能是剑与魔法冒险爱好者的美梦成真//量大吃撑,后期越来越无聊。180h通一周目b38
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2021-7-23 / 标签: 黑暗之魂 FROMSOFTWARE 宫崎英高 ARPG

    NPC们和各种boss战体验都格外鲜明。世界观塑造和游玩体验都独一无二。神作,不用说更多。大地图都串连在一起就不需要传送功能了,这很cooool//100h,白金//想玩Daughters of Ash
  • 黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN

    2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG

    2021-7-23 / 标签: FROMSOFTWARE ARPG 黑暗之魂 PC 宫崎英高

    系列中操作手感和地图设计变动的一作,堆怪更严重但寻找解法也挺有意思。有大量无趣或场面混乱的boss战设计,本体4 great ones没什么感觉,-1。dlc有很出彩的地方(个别boss,充满趣味的入侵npc)亦有很拉跨的地方。最后点名批评遗忘囚笼足球队和盗墓三基,令人印象深刻的吐血感。添火系统好评。总体是有瑕疵的良作。90h
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2021-3-14 / 标签: 宫崎英高 黑暗之魂 ARPG FROMSOFTWARE 2016

    好玩,地图设计场景美术设计很神,boss战和演出也都让人很有满足感,世界观和氛围渲染又贯彻得很成熟。谁不爱呢