• 第2次超级机器人大战Z 破界篇 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇

    2011-04-14 / PSP / SRPG / B.B.スタジオ

    2015-12-27 / 标签: PSP SRW 机战 BANPRESTO

    今年玩的,汉化刚出就马上玩,玩得花外都没玩了,太好玩的,系统跟花外差了十条街,再世汉化是有生之年罗。
  • 魔唤精灵携带版 ヴァンテージマスターポータブル

    2008-04-24 / PSP / S-RPG / Falcom

    2014-9-8 / 标签: falcom PSP SLG

    简单来说就是抢资源,玩包剪揼。爆机,后面的专业级难度太难了,前期就被人压着打,等反击太费时间与精神,不玩了。
  • 超级机器人大战A 便携版 スーパーロボット大戦A ポータブル

    2008年06月19日 / PSP / SRPG

    2014-6-22 / 标签: SRW PSP BANPRESTO SLG

    脑残命中率,就一周目,SL无数次,寺田你脑入屎了吗?
  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2014-1-18 / 标签: PSP AVG chunsoft 弹丸论破 推理 悬疑

    后期梗有点老,21世纪杀人网络。要素更多,更误导,更猜不到。还是觉得差几口气才能有逆转3高度。
  • 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2013-8-24 / 标签: PSP AVG chunsoft

    后面那个型月小说没读了。其它不错。就是真结局很麻烦,看攻略才玩出来。
  • 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2013-7-14 / 标签: 推理 PSP AVG 悬疑 杀人 剧情

    第一身视点中,日常生活颇有代入感,悬念感一直都有型做出来,气氛很好。学院裁判非常好玩,尤其是电影化镜头不断移动,言弹论破时BGM渲染力非常强,气氛热烈爽快。不过案件推理总有些问题,高潮推理拼图图片太小,闪耀拼字鸡肋了点,机关枪论战居然是节奏游戏,裁判过程跟前辈逆转裁判比不跟激烈都是遗憾。
  • 露娜 银星和声 LUNAR ハーモニー オブ シルバースター

    2009年11月12日 / PSP / RPG

    2012-12-21 / 标签: PSP RPG

    画面靓,音乐正,没难度,节奏慢,休闲作。给个六星算了,节奏慢得吓死人。
  • 战神:斯巴达之魂 God of War: Ghost of Sparta

    2010-11-02 / PSP、PS3、PSV / ACT / Ready At Dawn Studios

    2012-8-1 / 标签: PSP ACT

    上一作我居然给了8星,这作比上作画面强太多了,剧情也有燃点,尤其最后兄弟合作,兄为弟爆种。但是还是给不了9星,耐玩度始终不够,一次性高潮玩物,攻防节奏不合格,所以扣了点分。
  • 超级机器人大战MX スーパーロボット大戦MX

    2004年5月27日 / PS2、PSP / SRPG / バンプレソフト、トーセ

    2012-7-1 / 标签: BANPRESTO SRW PSP

    节奏慢,好慢,超级慢,慢到我想叼爆寺田个菊花。终于爆左,救命。之后玩D或者J吧。
  • 无双大蛇 魔王再临 無双OROCHI 魔王再臨

    2008年11月27日 / PS2、XBOX360、PSP / ACT / Koei

    2012-4-2 / 标签: ACT PSP KOEI

    刷刷超烦,下个全破存档算了
  • BLEACH 死神 〜灵魂狂欢节〜2 BLEACH~ソウル・カーニバル2~

    2009年12月10日 / PSP / ACT

    2012-3-26 / 标签: PSP ACT sce

    爽感很到位,动作成分其实不高,级别一高S级是随便拿。招式要练太费时间,刷刷刷要素也不算多,跟着原作走一关关玩目前也不算单调,应该会杀不少时间。50小时终于全C,最后的虚圈上级和BOSSRUSH颇费时间orz到最后都是玩数字游戏,随便一招几十万上落orz
  • 撼天神塔:黑暗回归 Brandish~The Dark Revenant~

    2009年03月19日 / PSP / ARPG

    2012-3-17 / 标签: falcom PSP ARPG

    不错啊,很有探索味道,慢慢玩。一周目全100%踏破,DARK ZONE麻烦了点,女主角就不玩了,麻木了。整体非常休闲,动作性不强,探索感好强,后期无限耐久的强力武器太迟出了,根本用不了多长时间,鸡肋到爆,最强武器只能用在最终BOSS,但事实一点都不强,没成就感。强力武器的使用时限真是FALCOM的一个缺点,空轨伊苏都是这个鸟样,好不爽啊法老空!!共31小时,评价是遍体鳞伤的凌厉剑士。
  • 火影忍者疾风传 究极冲击 NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットインパクト

    2011年10月20日 / PSP / ACT

    2012-2-25 / 标签: PSP ACT

    真系几闷,连招几易,仙人鸣人连得爽到爆,QTE太少又短,除了使用人数较多,其它都非常单调,储卡太烦,视角很有问题,发秘奥义没得跳过超烦,秘奥义发招延迟非常影响流畅度,都是好闷好单调这里扣好多分,怎么看都是快餐作,全关卡普通难度爆左就算。
  • 洛克人X 反乱猎人 イレギュラーハンターX

    2005年12月15日 / PSP / ACT

    2012-2-24 / 标签: PSP ACT ROCKMAN Capcom

    诚意作。画面全新制作,全语音,有过场动画,双操作角色,VAVA武器装备系统新鲜有趣,如何组合出强劲搭配是玩点之一,VAVA线敌人配置跟X不同全部更新,敌人配置更难更有挑战性,X有波动拳学,VAVA爆机后可以无限制装备武器,送30分钟动画THE DAY OF SIGMA,标题有三个主角版本配音版读出,官方演示有些里技可以学。
  • 战神:奥林匹斯之链 God of War: Chains of Olympus

    2008年3月4日 / PSP、PSV、PS3 / ACT / Ready at Dawn Studios

    2012-1-8 / 标签: PSP 战神 ACT