2024-6-20

2024-6-18

2024-6-11

2024-6-9

2024-5-31

  • 想玩 I/O

    I/O

    2006年1月26日(PS2) / PS2、PC / SF悬疑冒险 AVG / レジスタ

    #265 8.2 (571)

    25天15小时前 · web

2024-5-30

  • 玩过 饿殍:明末千里行
    必须承认,在4小时的小短篇里放进一个比较完整(或者勉强完整)带叙事trick和一定氛围渲染的故事真的够了。但是本作在剧情上有一个本质上的死结,到最后不杀或者说原谅男主的理由需要的铺垫一概没有或者非常薄弱,看到te里的理由竟如此...草率,或许是篇幅所限吧。又或许如作者所说根本这个te原本不是计划的一部分,在文学性上,那个抱憾终身结局可能才是更好的。

    饿殍:明末千里行

    2024年4月23日 / PC / AVG

    6.9 (446)

    26天12小时前 · web

2024-5-29

2024-5-28

2024-5-27

2024-5-7

2024-5-5

2024-4-24