王泪随笔

2024-1-3 15:27 (+0)
在《塞尔达传说荒野之息》的最开始,玩家在起始地点的神庙中学会了如何走路,刚刚爬上第一道墙打开尘封百年的大门时,整个海拉鲁大地就展现在玩家面前。镜头从左侧开始向玩家展示了高达的悬崖峭壁,远处 ... (more)
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孤独与探索

2021-7-3 07:13 (+0)
我觉得在2021年,野炊2都播片了的今天再去讨论Botw的玩法,开放性或者探索已经没什么太大的意义。虽然我才知道不久,但涌现式设计已经不是什么新鲜的话题,期待野炊2的答卷。(如果真要讨论不如聊聊Dota2 ... (more)
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