今天
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玩过 Gears of War 4 热度低不冤啊,枪的种类少,敌人种类更是一只手数得过来,跑一段就开打,队友喊的永远都是:哇,是兽兵!哇,是兽兵!从头到尾打的都是兽兵!敌人还都是拿的我们的枪。TTK长的批爆,原本敌我数量就不对等了,完事儿我方性能还远远落后敌方,我步枪锁着头都得摁输出半个弹夹,敌人闲庭漫步过来一喷子就把我放倒了,还真是得亏敌人AI弱智我方AI救人积极,但.......5代的DLC又做的真的好好啊,我.....还是稍微期待一下6代吧1小时31分钟前 · web
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玩过 バイオハザード RE:3 呃?这就没了?最后一场boss战怎么比倒数第二场还简单,我屯的30发马格南,6个药,12个爆破弹,10个地雷弹,8发火焰弹,恁多资源呢,还没用就跳片尾名单了!1小时50分钟前 · web
昨天
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玩过 COCOON 套娃这个真的很有创意啊,但不太好玩,而且那个射击关卡就是纯纯地刁难,难还限时1天前 · web
2024-5-5
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完成了 劇場版 SPY×FAMILY CODE: White 1 of 1 话
剧场版 间谍过家家 代号:白 劇場版 SPY×FAMILY CODE: White
1话 / 2023年12月22日 / 片桐崇 / 遠藤達哉(集英社「少年ジャンプ+」連載) / 嶋田和晃、副人物设定:石田可奈
6.8 (1561)
4天11小时前 · web -
看过 劇場版 SPY×FAMILY CODE: White 拿着原班人马,做的同人作品,笑点是尬的,逻辑是缺的,印象是无的,观感是差的。只推荐给非常喜欢本篇动画的人
剧场版 间谍过家家 代号:白 劇場版 SPY×FAMILY CODE: White
1话 / 2023年12月22日 / 片桐崇 / 遠藤達哉(集英社「少年ジャンプ+」連載) / 嶋田和晃、副人物设定:石田可奈
6.8 (1561)
4天11小时前 · web
2024-4-27
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玩过 スーパーマリオブラザーズ ワンダー 24h,全收集。这种就是属于大伙都说好,但我就是没感觉哪里好玩的那种游戏,虽然确实很有创意每张图都是新的,但就是没觉得乐趣在哪。奔跑和攻击绑定一个键就算了还放在跳跃的旁边简直逆天,我还得特地改成手柄的扳机键才舒服。主线的地图太简单,特殊的地图又太刁难,没有奥德赛那样平滑,特别是最后的徽章10连战,4关才给个保存点太逆天了,基本就是凹过去的,过了也觉得无比心累。徽章看似是扩展了玩法,但用到后期也就那一两个能用,更何况7成的徽章要么降低体验要么搞笑,而且人物透明到底是怎么想的,玩得都想砸手柄了。不过,我还是全收集了12天9小时前 · web
2024-4-24
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玩过 饿殍:明末千里行 8h,体量刚好。国产+1,美术+1,主角配音-1。整体来说是一个很完整的故事,我的印象里故事卖下的伏笔都尽数收回了,虽说故事本身没什么特别大的情绪波动,但我很喜欢这种有始有终,头尾呼应的完整故事。同时美术真的很好看,属于是刚刚好对上了我的审美倾向,又和市面上普遍的二次元画风形成了差异。但是那个主角配音是个什么玩意儿,这违和感是从头充斥到通关啊,女主这个经历这个形象,怎么能找个那么甜的声线来配的,太怪了,一点儿都没法适应,其他角色倒还好,回忆篇的女主也还好,主时间线的是一点儿也听不来,这声音听起来吃得比我还饱,希望日配版能弥补这个遗憾14天20小时前 · web
2024-4-21
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完成了 ヴィンランド・サガ SEASON 2 24 of 24 话 18天11小时前 · web
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看过 ヴィンランド・サガ SEASON 2 第二季变成纯文戏了,这样的好处就是如果故事中的核心思想能被观众认可,那他就很精彩,不然就很无聊,可惜对我来说不能,前5话实在是太太太无聊了,而且中期也有一部分桥段实在太缓慢了,而且主题也太理想了,理想到已经超脱现实了,逃跑?跑去一个让少数的弱者也能和平生存的地方?说的什么话,又被人打了怎么办,一直跑么。反战不是靠无脑逃避解决的,暴力非必要但需要,何尝不设计一个让弱者成为强者的桥段18天11小时前 · web
2024-4-18
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玩过 仁王 45h,白金。我以为二代的地图和色调已经够恶心了,一代真是个大惊喜啊,普通地图就是二代的逢魔色调,逢魔地图,那都不叫地图,那是在一个给我显示器泼了一桶红油漆,你这不就相当于让我在红地毯上找一根红色的毛线,看得我枕叶痛。总得来说,一代花样没那么多,总体以普攻为主,二代更多是用武技,爽快度也没那么高,算是有自己的特色,剧情也只是算二代的一个支线,总的来说,如果不是特别喜欢二代就不值得玩20天13小时前 · web
2024-4-15
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从 白露猫 改名为 可憐Neco
24天3小时前 · web -
将 Kisara 加为了好友 24天3小时前 · web
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发表了新日志:崩就算了,为啥那么糊 更更奇怪的是,我以为是视频码率问题,但是到了op又不糊了 正片糊的连线条都快看不清了 就跟我没戴眼镜时看的效果一样24天11小时前 · web
2024-4-14
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玩过 Grand Theft Auto V 剧情比大镖客差远了,突出一个走走走,干干干,抢抢抢,明明执行的都是一个疏忽就会没命的高难度任务,事件的起因倒是很随意,身处现代却有种异世界的荒诞感,但任务设计是在线的,创意也很足,属于是玩得开心,看的迷惑24天13小时前 · web
2024-4-3
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玩过 Dishonored II、Prey、Ghostrunner II、Ghostrunner 4 部游戏 1月5天前 · web
2024-3-22
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完成了 ヴィンランド・サガ 24 of 24 话
1月17天前 · web
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看过 ヴィンランド・サガ 实际观感比预期要低了点,主要是这种历史题材记各种专有名词太烧脑了,剧情不算难懂,但记名字太难了,而且中期有好几集是真的很无聊。真正的战士不需要剑,但真正的王需要剑,主旨表达得非常棒,最后一集真神回。唯一不足就是托尔芬真的太边缘了,真的是全程工具人1月17天前 · web
2024-3-18
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玩过 Watch_Dogs 剧情是真的很棒1月21天前 · web
2024-3-2
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玩过 eden* They were only two, on the planet. 一般,前面的日常慢的要死,女主的戏份还少,塑造得明明很少男主却愿意和女主一起跑了。而且......我还是没有明白为什么这个姐姐对于男主那么重要,在我看来就是一个成年女人跑到一个孤儿的家里,不做家务,蹭吃蹭喝,然后两个人还产生了爱情,这.......没理解啊,感觉纯度还不如少校的。结局也没多少情感波动,而且虽然本作很短,但我还是觉得有点无聊了,觉得信息的密度很低,可能是本作主打的是氛围,我可能不太喜欢氛围作2月7天前 · web
2024-2-29
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玩过 Cyberpunk 2077: Phantom Liberty 15小时,不大不小,体量刚好,确实是比本体好些,但也没有好多少,这款游戏地基是烂的,怎么打补丁体验都大差不差,但DLC确实是表现出了本体没发挥好的亮点,比如演出,抉择,氛围渲染什么的,代入感确实很强,有几处场景确实能让我紧张得冒汗,但当来到结局的那一刻,感觉也就那样?可能是两个抉择的主要人物,李德和百灵鸟都完全喜欢不上来吧,一个愚忠一个通篇没句真话,我是全程都只在乎V,V是才是真好人,结果最好的结局,直接复归常人了,有点意难平
赛博朋克 2077:往日之影 Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
2023年9月26日 / PC、Xbox Series X/S、PS5 / ARPG / CD Projekt Red
8.3 (170)
2月9天前 · web