2024-3-16

2024-1-14

  • 读过 安達としまむら
    日常的价值是非凡,在入间人间的笔下,日常并非是用来打破的。因为有了大量的日常的存在,面前的微小闪光才会显得无比耀眼,在小规模的奇迹发生后,故事最终还是要回到日常上来,在发生了小规模奇迹后重燃对生活的希望去度过日常,才是入间人间想要描绘的故事。 羁绊的支柱是欲望,安达与岛村的相遇就是在她们的生活中发生的小规模奇迹,安达第一次遇到了想要开始交流的对象,然后她向这个对象伸出手去,世界就会开始再度转动。

    安达与岛村 安達としまむら

    2013-03-10 / 入間人間 / アスキー・メディアワークス→KADOKAWA

    #53 8.7 (843)

    4月1天前 · web

2024-1-1

2023-12-24

2023-12-17

  • 读过 空の境界
    通过“空之境界”这个标题,就带有作者强烈的情感趋向性。 空,即代表了虚无,归零,是走向终结的标志,又能代表新的载体,崭新的开始,世界万物源生之初的留白。这是一个极具开放式的理解范畴,但在其上,无论是终结还是伊始,世界在那一瞬间的状态定格,都是极具可能性的“空”,即:一瞬间的美。这也是《空之境界》里始终希望表达的点。无论是两仪式的“直死之魔眼”能看透因果的设定,还是整体剧情留白写意的选择,都在不断强化“空”的概念,从而令整个故事贯穿呼应,立体生动。 这也正是蘑菇在这本书中表达的

    空之境界 空の境界

    2004-06-08 / 奈須きのこ / 講談社

    #48 8.7 (1594)

    4月29天前 · web
  • 看过 劇場版 空の境界 第五章 矛盾螺旋
    奈须蘑菇痴迷玄学,但他又喜欢用自己的一套理论去解构玄学,这一点在《矛盾螺旋》中体现得尤为明显。 “我们从哪里来,到哪里去?”“从根源中来,再回到根源中去。”奈须如是说。根源是人类从母体创生的一刻便存在的,类似于“本我”的存在,绝大多数人会因为后天的教化而远离根源,只有极少数人会因为偶然的因素令自己的根源觉醒;而“有幸”觉醒的人类,往往会顺从自己的本能而行动,很难再回到正常的生活中去。在矛盾的螺旋中,三名根源觉醒者被命运的丝线交缠,上演了一场悲怆的死斗剧。 《矛盾螺旋》是七部曲中信息量最大,也是冲突最为集中的作品。但影片上下部分间的落差过于明显了,有些遗憾。 就算形体是虚假的,但这份思念确是真实的,惟愿这矛盾的螺旋永远持续下去

    剧场版 空之境界 第五章 矛盾螺旋 劇場版 空の境界 第五章 矛盾螺旋

    1话 / 2008年8月16日 / 平尾隆之 / 奈須きのこ「空の境界」(講談社ノベルス) / 須藤友徳 / 高橋タクロヲ

    #62 8.4 (9204)

    4月29天前 · web
  • 在看 劇場版 空の境界 第五章 矛盾螺旋

    剧场版 空之境界 第五章 矛盾螺旋 劇場版 空の境界 第五章 矛盾螺旋

    1话 / 2008年8月16日 / 平尾隆之 / 奈須きのこ「空の境界」(講談社ノベルス) / 須藤友徳 / 高橋タクロヲ

    #62 8.4 (9204)

    4月29天前 · web

2023-12-3

2023-11-26

  • 看过 劇場版 空の境界 第二章 殺人考察(前)
    式的起源为虚无,决定了她拥有庞大的死亡冲动,如果放任不管,就会变成杀戮。 式受到爷爷的教导,人一生只能杀一个人。这部作品关于杀戮和杀人有重点区分,前者,是草菅人命,失去人性;后者,是做好准备,背负起夺走生命所应负的责任,杀人,也就杀死了自己。 这样具有独特气质的两仪式,俘获男主角黑桐干也的心。黑桐“平凡”至极,却可以为式付出一切。 这叫爱。面对死亡也不为所动。 所爱之人就算有99%的可能无恶不作,也要用全部的勇气去填满那1%的相信,无论结果如何。 死欲对人,是消极的,也是必要的。为了维持平衡,爱的存在才理所当然。唯有爱,是没法测量、探究和定义的。不与死亡完全对立,而是互相补充。 人,是活在关系中的。死欲使联系的丝线断裂崩坏,将人驱往黑暗;爱比死亡更加捉摸不透,却总能化作黑夜里的一抹阳光,照亮未来的路。

    剧场版 空之境界 第二章 杀人考察(前) 劇場版 空の境界 第二章 殺人考察(前)

    1话 / 2007年12月29日 / 野中卓也 / 奈須きのこ「空の境界」(講談社ノベルス) / 須藤友徳 / 高橋タクロヲ

    #397 7.8 (7713)

    5月20天前 · web
  • 在看 劇場版 空の境界 第二章 殺人考察(前)

    剧场版 空之境界 第二章 杀人考察(前) 劇場版 空の境界 第二章 殺人考察(前)

    1话 / 2007年12月29日 / 野中卓也 / 奈須きのこ「空の境界」(講談社ノベルス) / 須藤友徳 / 高橋タクロヲ

    #397 7.8 (7713)

    5月20天前 · web

2023-11-19

  • 看过 劇場版 空の境界 第一章 俯瞰風景
    本章借被命运扼住喉咙的巫条的生存状态,引出逃的两种方式,并将其比做“漂浮”和“飞行”。“漂浮”的方式是毫无目的的,是一种无意识的,浅层次的,被动的消极的逃避。“飞行”则是有目的的“逃避”,是主动的。或是抓住希望,或是努力改变,如后文提到的“病毒假设”中抱有对生命的渴望,对希望的憧憬而生活下去的后者。这种“逃”是积极的方式。 俯瞰风景大概是在告诉我们不要追寻不切实际的欲望,要克服“”登上高处而一时引发的不理性的冲动”。人不能总是处于高处俯瞰这个世界,要脚踏实地地生活。引申到社会方面,我们不能盲目跟随社会精神的裹挟,要有自我意识。 我们不应该在挫折之下遵循冲动寻找解脱,我们应该迈开脚步继续向前走,再面对我们需要背负的东西。

    剧场版 空之境界 第一章 俯瞰风景 劇場版 空の境界 第一章 俯瞰風景

    1话 / 2007年12月1日 / あおきえい / 奈須きのこ「空の境界」(講談社ノベルス) / 須藤友徳 / 高橋タクロヲ

    #268 7.9 (8833)

    5月27天前 · web
  • 在看 劇場版 空の境界 第一章 俯瞰風景

    剧场版 空之境界 第一章 俯瞰风景 劇場版 空の境界 第一章 俯瞰風景

    1话 / 2007年12月1日 / あおきえい / 奈須きのこ「空の境界」(講談社ノベルス) / 須藤友徳 / 高橋タクロヲ

    #268 7.9 (8833)

    5月27天前 · web
  • 看过 劇場版 空の境界 第三章 痛覚残留
    相比俯瞰风景,痛觉残留显然在情节发展、对事件的描述上更进了一步,已经出现了许多对主线起到关键性暗示的线索,这里故事已经开始渐渐成型发展。浅上藤乃和式之间的共同之处比起巫条雾绘也更加明显。另外,在这一章里,作者对于“杀人”这个概念的理解初露端倪。 痛觉残留的主题,乍一看自然是围绕痛觉,围绕“生存的实感”。然而对于藤乃来说生存的实感指的是藤乃一直在追求的痛觉吗?是她体会到的杀戮的快感吗?关于生存实感这个课题,其实《俯瞰风景》之中通过巫条雾绘的案例已经有了相当深刻的分析,尽管案例不尽相同,但是重复这个课题似乎也意义不大。仔细想来,蘑菇真正想说的,也远不止一个“生存的实感”这么简单。 痛觉残留这一章最基础的概念,应该是“常识与非常识”。 「很痛吗,痛的话,说出来不就好了?」

    剧场版 空之境界 第三章 痛觉残留 劇場版 空の境界 第三章 痛覚残留

    1话 / 2008年2月9日 / 小船井充 / 奈須きのこ「空の境界」(講談社ノベルス) / 須藤友徳 / 小船井充

    #267 7.9 (8073)

    5月27天前 · web
  • 在看 劇場版 空の境界 第三章 痛覚残留

    剧场版 空之境界 第三章 痛觉残留 劇場版 空の境界 第三章 痛覚残留

    1话 / 2008年2月9日 / 小船井充 / 奈須きのこ「空の境界」(講談社ノベルス) / 須藤友徳 / 小船井充

    #267 7.9 (8073)

    5月27天前 · web

2023-11-15

2023-10-7

  • 在玩 Dreamin'Her  -僕は、彼女の夢を見る。-
    Galgame恋爱元素比重不大,本作探讨的是现实的社会问题。 本作前段交代背景,埋下冲突的伏笔,甚至一度觉得游戏无趣。 而op后,剧情开始发力。架子对岚的影响、岚与母亲的矛盾终于爆发出来,使岚向失控的方向发展。 不肯定自己的价值,无人帮助的绝望,不知活着的意义……他想要死。 死是一切的终结。为什么要去死? 岚的答案是:现实只有痛苦,每天满足母亲的期待,不得不抹杀自我。 忍耐,忍耐,再忍耐。为了这种事而活着,这样的人生无意义。 但本作借架子和未来她的父母展示了另一种观点。 『如果无法坚持,就逃走吧』 对现实失望,就沉浸在故事中 想要反抗,即使是离家出走,更要承担自己的责任 去见识,体会,感受。那时还没有希望,再选择那条路也不迟。 因为生命的意义,我们才会拼命地活着。 通完本作还是很难受的。接近现实的结局,也是无可奈何。

    Dreamin' Her -我梦见了她。- Dreamin'Her  -僕は、彼女の夢を見る。-

    2022-04-28 / PC / 夢が現実を侵していくオカルトADV

    7.1 (328)

    7月10天前 · web
  • 在玩 終のステラ
    一切皆强,唯独结局拉垮了。前2/3部分节奏都舒服,故事的转折和情感也很充足,但后半部分开始变得拖延,一些留白空间也被繁琐的叙述填充,但作品有意引导向的作为最感人的场景令人难受。是典型的Key社催泪弹,落得铺天盖地的陈腔滥调。富有戏剧张力、充满多重冲突的场景值得夸赞,产生了某种哲学式的叩问和让人物产生价值观的冲击改变。我个人还是非常推荐这部作品,特别是对「田中罗密欧戒断症候群」的玩家们,此外,也很适合Galgame新手。本作文本情感细腻,人物转变合理信服,叙事沉稳适当,在一众机器人题材之中,对「机器人与人的关系」的探讨也有很新颖的想法。加之精美高质量的CG,精致出色的配乐,实在是上乘质量的一部短篇作品。虽非史诗般的跌宕起伏,却有足够完美的感情成长,值得一玩。

    星之终途 終のステラ

    2022-09-30 / PC、iOS、Android / キネティックノベル

    7.6 (1576)

    7月10天前 · web