2024-3-11

  • 玩过 Baldur's Gate 3
    正因为拉瑞安如此精心地用细节为我指出了数种可能性,我才会为那些无法实现的可能性感到不自由。正因为处处都精心雕琢细节,所以我在那些无法交互或者没有反馈的地方会感到挫败感。但是和朋友一起玩真的很快乐。

    博德之门3 Baldur's Gate 3

    2023年8月3日 / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / RPG

    #8 9.0 (994)

    3月7天前 · web

2024-3-9

  • 玩过 SIGNALIS
    舍友力荐的游戏,打完只觉得解脱。无线电比较有意思,但除了隐藏结局用得也不多,比较遗憾。游戏美术和过场动画很好。至于过于露骨的谜题和关卡设计、让人无语的“不过六”原则(至少对于消耗品应该允许立即使用)、不舒适的射击手感、低生命值时严重影响可见度的故障噪点、一眼望到头的反乌托邦背景,只能说在恰好都在我的酸点上。

    信号 SIGNALIS

    2022年10月27日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / AVG / rose-engine

    8.0 (104)

    3月9天前 · web

2024-3-4

2024-2-27

2024-2-22

2024-2-13

  • 收藏了 ファリンマルシルライオス 3个人物
    4月4天前 · web
  • 在读 ダンジョン飯
    想起了高中时一直在读的灰幻,充满随机和意外的冒险就是纯正的DND风味啊。更可贵的是在此基础上有非常缜密的世界构筑和有趣的人物,完全不拖泥带水。

    迷宫饭 ダンジョン飯

    97话 / 2015-01-15 / 九井諒子 / KADOKAWA/エンターブレイン

    #146 8.4 (1460)

    4月4天前 · web

2024-2-3

2024-1-31

2024-1-29

2024-1-26

2024-1-23

2024-1-22

2024-1-18

2024-1-16