2024-3-11

  • 玩过 Baldur's Gate 3
    正因为拉瑞安如此精心地用细节为我指出了数种可能性,我才会为那些无法实现的可能性感到不自由。正因为处处都精心雕琢细节,所以我在那些无法交互或者没有反馈的地方会感到挫败感。但是和朋友一起玩真的很快乐。

    博德之门3 Baldur's Gate 3

    2023年8月3日 / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / RPG

    #8 9.0 (1009)

    3月15天前 · web

2024-3-9

  • 玩过 SIGNALIS
    舍友力荐的游戏,打完只觉得解脱。无线电比较有意思,但除了隐藏结局用得也不多,比较遗憾。游戏美术和过场动画很好。至于过于露骨的谜题和关卡设计、让人无语的“不过六”原则(至少对于消耗品应该允许立即使用)、不舒适的射击手感、低生命值时严重影响可见度的故障噪点、一眼望到头的反乌托邦背景,只能说在恰好都在我的酸点上。

    信号 SIGNALIS

    2022年10月27日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / AVG / rose-engine

    8.0 (104)

    3月17天前 · web

2024-3-4

2024-2-27

2024-2-13

  • 在读 ダンジョン飯
    想起了高中时一直在读的灰幻,充满随机和意外的冒险就是纯正的DND风味啊。更可贵的是在此基础上有非常缜密的世界构筑和有趣的人物,完全不拖泥带水。

    迷宫饭 ダンジョン飯

    97话 / 2015-01-15 / 九井諒子 / KADOKAWA/エンターブレイン

    #146 8.4 (1483)

    4月12天前 · web

2024-2-3

2024-1-31

2024-1-29

2024-1-26

2024-1-22

2024-1-18

2024-1-16

2024-1-14

  • 看过 ローリング☆ガールズ
    10年代有10年代的混沌武士。明明是关于如何面向未来的作品,对爱的指代却总有一种怀旧感——我们是不是把爱的能力丢失在了过去呢?

    旋转少女 ローリング☆ガールズ

    12话 / 2015年1月10日 / 出合小都美 / 北田勝彦、协力:松浦麻衣

    7.4 (2139)

    5月13天前 · mobile

2024-1-12

  • 想看 小市民シリーズ

    小市民系列 小市民シリーズ

    2024年7月6日 / 神戸守 / 米澤穂信『春期限定いちごタルト事件』『夏期限定トロピカルパフェ事件』(創元推理文庫 刊) / 斎藤敦史;副人设:具志堅眞由

    5月14天前 · web

2024-1-11

  • 看过 冴えない彼女の育てかた Fine
    是想要借恋爱来写创作吗?但剧场版中的创作就像是一堆概念的符号在凭空做着形式演算,至少不是我认识中的创作。是想要借创作来写恋爱吗?但费了两部TV的劲吹起的“完美路人女主人公”的肥皂泡,这样粗暴地触及只会让它化为泡影。服务粉丝过于露骨到肉麻的程度,结尾后还煞有介事地做个if告诉你“不喜欢吗?那你一定期待的是这样的结局吧!”,这几乎不是无能而是有意的嘲弄了。

    路人女主的养成方法 Fine 冴えない彼女の育てかた Fine

    1话 / 2019年10月26日 / 柴田彰久 / 丸戸史明 (ファンタジア文庫/株式会社KADOKAWA) / 高瀬智章;协力:石田一将

    7.7 (6318)

    5月16天前 · web

2024-1-8

2024-1-7

2024-1-1