2024-3-11
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玩过 Baldur's Gate 3 正因为拉瑞安如此精心地用细节为我指出了数种可能性,我才会为那些无法实现的可能性感到不自由。正因为处处都精心雕琢细节,所以我在那些无法交互或者没有反馈的地方会感到挫败感。但是和朋友一起玩真的很快乐。3月15天前 · web
2024-3-9
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玩过 SIGNALIS 舍友力荐的游戏,打完只觉得解脱。无线电比较有意思,但除了隐藏结局用得也不多,比较遗憾。游戏美术和过场动画很好。至于过于露骨的谜题和关卡设计、让人无语的“不过六”原则(至少对于消耗品应该允许立即使用)、不舒适的射击手感、低生命值时严重影响可见度的故障噪点、一眼望到头的反乌托邦背景,只能说在恰好都在我的酸点上。3月17天前 · web
2024-3-4
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看过 ガールズ&パンツァー 最終章 第4話 有充满速度和碰撞的肾上腺素环节,也有缜密的时间和空间安排,我大概还得再看3遍吧。有机战有漫才更有美少女,只能说努哥真是天才。要吐槽的话,战力的动态平衡和剧情杀还是有点多,希望下一集能带来毫无保留的对决。3月22天前 · web
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想看 トップをねらえ!
3月22天前 · web
2024-2-27
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想玩 アンラベル・トリガー、ドラゴンズドグマ 2 2 部游戏 3月28天前 · web
2024-2-13
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在读 ダンジョン飯 想起了高中时一直在读的灰幻,充满随机和意外的冒险就是纯正的DND风味啊。更可贵的是在此基础上有非常缜密的世界构筑和有趣的人物,完全不拖泥带水。4月12天前 · web
2024-2-3
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看过 良辰有梦 4月22天前 · web
2024-1-31
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想玩 もろびとこぞりて ~JOY TO THE WORLD!THE LORD IS COME~
4月25天前 · web
2024-1-29
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玩过 ソレヨリノ前奏詩 人心不是那么简单的东西,所以我觉得最好的还是学妹线。4月28天前 · web
2024-1-26
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想玩 スワローテイル -あの日、青を超えて-、セレクトオブリージュ 2 部游戏 5月前 · web
2024-1-22
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看过 仮面ライダークウガ 5月5天前 · web
2024-1-18
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在看 姫様“拷問”の時間です
5月8天前 · web
2024-1-16
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看过 アリスとテレスのまぼろし工場 怎么想也想不明白为什么会和这部作品产生共鸣,也许我只是单纯喜欢有点别扭的美少女(cv. 上田丽奈)吧。5月10天前 · web
2024-1-14
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看过 ローリング☆ガールズ 10年代有10年代的混沌武士。明明是关于如何面向未来的作品,对爱的指代却总有一种怀旧感——我们是不是把爱的能力丢失在了过去呢?5月13天前 · mobile
2024-1-12
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想看 小市民シリーズ
5月14天前 · web
2024-1-11
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看过 冴えない彼女の育てかた Fine 是想要借恋爱来写创作吗?但剧场版中的创作就像是一堆概念的符号在凭空做着形式演算,至少不是我认识中的创作。是想要借创作来写恋爱吗?但费了两部TV的劲吹起的“完美路人女主人公”的肥皂泡,这样粗暴地触及只会让它化为泡影。服务粉丝过于露骨到肉麻的程度,结尾后还煞有介事地做个if告诉你“不喜欢吗?那你一定期待的是这样的结局吧!”,这几乎不是无能而是有意的嘲弄了。
路人女主的养成方法 Fine 冴えない彼女の育てかた Fine
1话 / 2019年10月26日 / 柴田彰久 / 丸戸史明 (ファンタジア文庫/株式会社KADOKAWA) / 高瀬智章;协力:石田一将
7.7 (6318)
5月16天前 · web
2024-1-8
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在看 ダンジョン飯
5月18天前 · web
2024-1-7
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看过 Wake Up, Girls! 5月19天前 · web
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看过 Wake Up, Girls! 七人のアイドル 5月20天前 · web
2024-1-1
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看过 千と千尋の神隠し 形态各异的手令人印象深刻,牵起的手竟然是如此坚实的桥梁和纽带啊。5月25天前 · web