昨天

2024-9-18

  • 玩过 かまいたちの夜
    一周目end6居然是最长最惨烈的一条线,但居然也是我最喜欢的 因为很符合名字中“镰鼬”的概念,很好的暴风雪山庄和无人生还味。其他还打了ps线恶灵线间谍线雪山迷路线,也都挺有意思的。最值得夸的是这种时间线系统,建议全游戏普及

    恐怖惊魂夜 かまいたちの夜

    1994-11-25 (SFC) / Android、SFC、PS等 / 推理游戏

    7.7 (163)

    3天1小时前 · web
  • 在玩 かまいたちの夜
    一周目end6居然是最长最惨烈的一条线,但居然也是我最喜欢的 因为很符合名字中“镰鼬”的概念,很好的暴风雪山庄和无人生还味。其他还打了ps线恶灵线间谍线雪山迷路线,也都挺有意思的。最值得夸的是这种时间线系统,建议全游戏普及

    恐怖惊魂夜 かまいたちの夜

    1994-11-25 (SFC) / Android、SFC、PS等 / 推理游戏

    7.7 (163)

    3天1小时前 · web
  • 玩过 かまいたちの夜
    一周目end6居然是最长最惨烈的一条线,但居然也是我最喜欢的 因为和。符合名字中“镰鼬”的概念,很好的暴风雪山庄和无人生还味。其他还打了ps线恶灵线间谍线雪山迷路线,也都挺有意思的。最值得夸的是这种时间线系统,建议全游戏普及

    恐怖惊魂夜 かまいたちの夜

    1994-11-25 (SFC) / Android、SFC、PS等 / 推理游戏

    7.7 (163)

    3天1小时前 · web

2024-9-15

2024-9-14

2024-9-11

2024-9-10

2024-9-6

  • 玩过 少年期の終り
    竟然比想的还要短可恶,居然,居然!........好吧!但还是 可恶啊!!这一年你知道我是怎么来的吗! 但是还是会被剧情设定吸引,很多地方感觉都有考据可以细究,还有后面乔班尼xxx的演出我好喜欢哦!!!破解那段好意识流啊(? ...假妈哒!

    少年的终结 少年期の終り

    2024年9月6日(Early Access) / PC / ジュブナイルSFホラーADV

    15天9小时前 · web

2024-9-2

2024-8-31

  • 玩过 ENDER LILIES: Quietus of the Knights
    (8/10分,地图-1 战斗手感-1)17h通关abc结局,结束了.... 虽然中途真的骂了无数次的地图设计以及小怪还有战斗手感,但是在每次看到打完boss后的演出、剧情上的细节的时候怒气就烟消云散了!整部游戏的氛围真的营造得相当好,战斗要素还有音乐和美术都是围绕着剧情塑造的呢。崩溃的国度,不灭的死者,救世的少女,在最后,终于完成了大家的坟墓。

    ENDER LILIES: Quietus of the Knights

    2021年6月22日 (NS/PC) / PC、Nintendo Switch、PS4等 / ARPG / Live Wire、Adglobe

    7.4 (488)

    21天8小时前 · web

2024-8-30