2024-5-7

2024-5-6

  • 玩过 大神
    全神评价集满珠子通关。中间有好几个地方感觉快崩溃要卡关但也还连滚带爬(字面意思)地苟过了。爬到BOSS老巢真的比打BOSS难。(NS)除非是对着家里的大电视,否则不建议用手腕摇joycon,太容易抖。画画是个很天才的设计,每次提笔都非常有在和世界交互的感觉。战斗系统难度下限很低但可以按喜好玩出花样,手残如我可以辉玉+勾玉乱甩,大佬可以靠镜反打眠拳(学不会,放弃了)剧情的日本神话parody能让知道原典的人会心一笑,(当然完全不了解也没关系)最后一幕是再老不过的套路,放在这里却无比合适且让人感动。角色设计有特色而且都很可爱。整个游戏是我至今看到过最好的对神道教的正面宣传。不太满意的地方是趣味性略显不足,后期收集要素的时候只有难度高到劝退的小游戏(说的就是雪上竞走,跑死我也)和对着地图到处挖坑。百鬼夜行打的新鲜劲过了后也沦为了让人手疼的流水线工程。

    大神 大神

    2006年4月20日 / PS2、Wii、PS3等 / 动作冒险

    #52 8.7 (735)

    2天15小时前 · mobile

2024-5-2

2024-5-1

2024-4-29

  • 收藏了角色 アマテラス
    9天10小时前 · mobile
  • 在玩 大神
    好看是好看,手感有点恶心

    大神 大神

    2006年4月20日 / PS2、Wii、PS3等 / 动作冒险

    #52 8.7 (735)

    9天10小时前 · mobile

2024-4-28

2024-4-27

2024-4-26

2024-4-24

2024-4-23

  • 玩过 図書室のネヴァジスタ
    的确是青春疼痛文学,让我看得很痛()打个人线的时候理解了一口气读Neversista为何会使人精神崩溃。但这些故事和那本书不同,不只有赤裸裸的恶意,温柔的时候也是没有底线的温柔,体验像坐过山车一样,不会一直下坡使人麻木,而是上下起伏玩心跳,所以更令人窒息。虽然大家行动准则都是感情先于逻辑,但心理描写和人物刻画足够到位并无违和感。硬要说的话贤太郎后期工具人化有点严重了(并不是大问题)一开始没发现有官方推荐顺序,不过只要倒数第二打和泉,把辻村(精彩程度足够作为压轴)放最后应该不会影响体验。因为作中经常出现让人有些难以接受的死去活来的交流(?)方式,大概不会向任何人主动推荐,但我个人非常喜欢。

    图书室的Neversista 図書室のネヴァジスタ

    2010年12月29日 / PC / 全年龄女性向·学园悬疑推理ADV

    8.2 (47)

    15天4小时前 · mobile

2024-4-20

2024-4-19