2024-5-25

  • 玩过 フォルト!!
    这质量不是薄杀现在的一众废萌?拔作都没几个能打的!几乎所有HCG都是Live2D,而且不是那种敷衍的live2d,角色的眉毛、欧派、舌头、眼睛都有动,表情相当精致。 反观现在的这些作品,一个个的画个H拿几张拆分图糊弄糊弄完事了,真是fw啊
    4天14小时前 · web

2024-5-15

  • 玩过 劉嬋養成計畫
    玩这游戏单纯为了填补我在游戏里还没草过皇帝的空白。三个小时随便通关,游戏性几乎为0,玩法非常若智。 除了女主,其他配音一般般,姜维和孟获声音很小,而且设置里没法单独调整。存档之后返回竟然还要跳一个菜单页面,这个ui设计也是没谁了。而且存档有时候会出bug有点恼人。 我以为女配也有结局呢,后来才发现女配没结局有点可惜。 给准备玩的朋友一点建议:跟刘封搞好关系、别输曹魏,基本就不会出BadEnd和战败CG了。HCG实用度不高,今天晚上试试看能能不能用这个冲。
    14天9小时前 · web

2024-4-27

2024-4-5

2024-1-28

2023-12-28

2023-12-26

  • 玩过 白昼夢の青写真
    总体上给8.5-9左右吧。 很契合文学生爱好的一部作品。case1串联起芥川龙之介的故事,又将太宰治、川端康成等日本作家的“结局”与故事主体相互链接。case2则直接构造了一个“虚实融合”的近代欧洲社会。虽然篡改了一些马洛与莎士比亚的生平和相关历史名作的先后顺序,但出于剧情方向的考量也算不赖。case3的故事则给我一种卞之琳《断章》中“明月装饰了你的窗子,你装饰了别人的梦”的意境。 反观大结局TE,有一种强行Happy Ending的美,其实case1-3的几个结局单独拿出来本就挺好的,个人比最喜欢的是Case3的故事。但我并不讨厌这种强行的HE,毕竟我也挺喜欢吃糖的。

    白日梦的构想图 白昼夢の青写真

    2020年9月25日 / PC、Nintendo Switch / SFADV

    7.5 (1129)

    5月5天前 · web

2023-12-25

2023-12-21

  • 玩过 終のステラ
    剧情的结尾总感觉差了那么一点推力,情感少了一些烘托而没有戳中我的泪点。开篇提到了一个被保安们射杀的野人,但这一形象在之后几乎没出现过,我以为会像《来自新世界》一样展开一些讨论呢。但不可否认主角的人物塑造与部分细节的描绘与伏笔铺设还是可圈可点的。 在游玩中也能看出作品想要表达的很多思想被搁置了,比如机器人传承人类的爱和对未来的创造等等(标题下面的一行文字)。所以在我看来这部作品在评分上要低于《星之梦》。另一方面,本作和《最后生还者1》太过相像了,体验过两部作品的人一定知道我在说什么。星之终途几乎就像是翻版的最后生还者1一样。而男主的大背包+本部游戏公路片的体感也给我一种《死亡搁浅》的既视感。 给个7分吧,相对而言还是比较推荐galgame玩家尝试的。

    星之终途 終のステラ

    2022-09-30 / PC、iOS、Android / キネティックノベル

    7.6 (1603)

    5月11天前 · web

2023-11-27

2023-11-10

  • 玩过 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-
    刚刚推完序章,上次能有这样的体验,还是去年夏天玩夏日口袋的时候。 真的是能代表季节的游戏啊,一边是夏日与假期的《summer pockets》,一边是冬日与雪的《WA2》 这两天气温骤降,又到了白色相簿的季节了呢。一首《传达不到的爱恋》,送给东马和纱。我会把最后的te留给你的。
    6月21天前 · web

2023-11-4

2023-11-2

  • 看过 PLUTO
    8个小时,相当于其他24集番的量了。部分角色的单元剧非常出色,比如诺斯二号,但诺斯又和其他机器人之间没有剧情联系。而其他故事的长度又使剧情走向变得有点拖沓。最后几话赶着把pluto的故事讲完了。而且缺少一些角色塑造,突然就以“放下仇恨”为名结束了这场短暂的纷争。 这个剧情的主题,在今天确实是一个值得探讨的话题。但不是很合我的口味。这点只能说见仁见智吧。

    冥王 PLUTO

    8话 / 2023年10月26日 / 河口俊夫 / 「PLUTO」(鉄腕アトム「地上最大のロボット」より)浦沢直樹×手塚治虫/長崎尚志プロデュース/監修:手塚眞/協力:手塚プロダクション(小学館 ビッグコミックス刊) / 藤田しげる

    7.3 (2593)

    6月29天前 · web