2023-1-23
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玩过 Armored Core 2 新增的热量系统让一些边缘武器也稍微有了上场机会,丰富的萝卜自定义系统仍然保持着有深度但不冗杂的平衡。竞技场是个好东西,不仅提供大量金钱和有趣的对战,还能提前向玩家展示各色的武器特点。这一代的叙事,演出和角色塑造都有了质的提升。很多角色仅用一封邮件就能把形象立起来。非常有趣的一代AC。1年8月前 · web
2023-1-18
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在读 幼稚園WARS
1年8月前 · web
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看过 ep.41 511の亡霊
1年8月前 · web
2023-1-17
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看过 ep.40 グリマー
1年8月前 · web
2023-1-16
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完成了 MONSTER 39 of 74 话
1年8月前 · web
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玩过 Baldur's Gate: Siege of Dragonspear 并不继承bg1的人物关系。主线比bg1精彩许多,支线也都能能和主线进行很好的联动。非常值得一玩的一个资料片。1年8月前 · web
2023-1-14
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看过 ぼっち・ざ・ろっく!、アキバ冥途戦争、チェンソーマン 3 部番组 1年8月前 · web
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玩过 バイオハザード5 粪game,粪到让人觉得可笑。有朋友就还行,俩人一起吐槽一起骂这些傻逼关卡还挺有趣。单人玩就有点折磨了。1年8月前 · web
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玩过 Armored Core 除了按键反人类外,整个游戏体验是非常有趣的。可自定义装甲这一块非常令人满意,不同的部件不仅数值和机制不同,外观甚至是ui显示都会有所区分。叙事方式依然是熟悉的FS风格,任务成功或失败都有独特的“奖励”1年8月前 · web
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玩过 斑鳩 近40个小时的背板和练习后终于混过了normal难度,自己规划一二面的打分路线和找大转盘的解法的过程让人充满成就感。简单的机制演化出极其耐玩的玩法,即使知道如何应对关卡后仍有较高的执行难度。让人爱不释手的STG神作。1年8月前 · web
2023-1-9
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玩过 仁王2 仁王1加强版。选了手甲做主手武器爽的不行,不间断攻击到打空所有绿条我仿佛玩的不是魂like游戏。妖怪技有几个意外的很趁手,用的好就是绿条永动机。缺点是这个熟练度获得技能点的系统有点让人头疼,光一周目流程很难刷齐一套满意的技能。这次怪物的数值并没有给我很强的挫败感,因为自机的伤害也是强到离谱,拿来当忍者秒杀传续作未尝不可1年8月前 · web
2023-1-8
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完成了 アキバ冥途戦争 12 of 12 话
1年8月前 · web
2023-1-7
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玩过 Baldur's Gate:Enhanced Edition 本来就想快速看着攻略过一遍流程,没想到打到一半时完全被这个游戏迷住了。《剑湾传奇》三个任务更是直击好球区。打了很多字都删了,想夸赞的地方一时说不清。私心给一个神作。1年8月前 · web
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玩过 仁王 如果当成魂玩的话真的会很难受,地图单调,任务重复。但丰富的武器模组和优秀的动作系统让这款游戏剧毒无比。理解整个战斗系统的博弈点之后每一场战斗都像传统(非魂类)act游戏一样紧张有趣。肝量很大,刷毕业装比较费时。1年8月前 · web
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玩过 魔法使いの夜 震撼的文字演出。1年8月前 · web
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完成了 ぼっち・ざ・ろっく! 12 of 12 话
1年8月前 · web
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看过 ep.11 作戦開始
1年8月前 · web
2022-12-19
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玩过 キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲、閃乱カグラ Burst Re:Newal 2 部游戏 1年9月前 · web
2022-12-15
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看过 ep.10 メイド心中 電気街を濡らす涙雨
1年9月前 · web
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看过 ep.10 アフターダーク
1年9月前 · web