2020-8-13

  • 玩过 I/O
    复杂交错,混合的真相与虚妄,宛如保持清醒状态的持续睡眠一般,如简介中所说这就是作品给我的最深的感觉了吧,话说中泽工你还真是任性啊,E\'借NPC之口都说了些啥啊?“是怎样的故事才能有这种结局啊”—安努,“历史是由后人来决定的.....”—纳布(言下之意是想说你的作品现在的人还理解不了么?)。这作没接触过infinity三作的玩家还是别碰....,否则根本不知道中泽工真正想说什么,剧情依然是个壳...

    I/O

    2006年1月26日(PS2) / PS2、PC / SF悬疑冒险 AVG / レジスタ

    #265 8.2 (570)

    3年10月前 · web

2020-8-7

  • 在玩 I/O

    I/O

    2006年1月26日(PS2) / PS2、PC / SF悬疑冒险 AVG / レジスタ

    #265 8.2 (570)

    3年10月前 · web

2020-8-3

2020-7-27

2020-7-23